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发表于 2008-4-16 19:12:38

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标签: C  extern  

(zz) 解析“extern”

解析“extern

1 声明外部变量

现代编译器一般采用按文件编译的方式,因此在编译时,各个文件中定义的全局变量是互相透明的,也就是说,在编译时,全局变量的可见域限制在文件内部。下面举一个简单的例子。创建一个工程,里面含有A.cppB.cpp两个简单的C++源文件:

//A.cpp

int i;

 

void main()

{

}

 

 

 

 

 

//B.cpp

int i;

 

 

   

这两个文件极为简单,在A.cpp中我们定义了一个全局变量i,在B中我们也定义了一个全局变量i

我们对AB分别编译,都可以正常通过编译,但是进行链接的时候,却出现了错误,错误提示如下:

Linking...

B.obj : error LNK2005: "int i" (?i@@3HA) already defined in A.obj

Debug/A.exe : fatal error LNK1169: one or more multiply defined symbols found

Error executing link.exe.

 

A.exe - 2 error(s), 0 warning(s)

 

 

 

 

 

    这就是说,在编译阶段,各个文件中定义的全局变量相互是透明的,编译A时觉察不到B中也定义了i,同样,编译B时觉察不到A中也定义了i

但是到了链接阶段,要将各个文件的内容“合为一体”,因此,如果某些文件中定义的全局变量名相同的话,在这个时候就会出现错误,也就是上面提示的重复定义的错误。

    因此,各个文件中定义的全局变量名不可相同。

 

   

    在链接阶段,各个文件的内容(实际是编译产生的obj文件)是被合并到一起的,因而,定义于某文件内的全局变量,在链接完成后,它的可见范围被扩大到了整个程序。

    这样一来,按道理说,一个文件中定义的全局变量,可以在整个程序的任何地方被使用,举例说,如果A文件中定义了某全局变量,那么B文件中应可以该变量。修改我们的程序,加以验证:

//A.cpp

 

void main()

{

    i = 100; //试图使用B中定义的全局变量

}

 

 

 

 

 

//B.cpp

int i;

 

 

 

    编译结果如下:

 

   

Compiling...

A.cpp

C:\Documents and Settings\wangjian\桌面\try extern\A.cpp(5) : error C2065: 'i' : undeclared identifier

Error executing cl.exe.

 

A.obj - 1 error(s), 0 warning(s)

 

 

 

 

 

 

 

    编译错误。

    其实出现这个错误是意料之中的,因为:文件中定义的全局变量的可见性扩展到整个程序是在链接完成之后,而在编译阶段,他们的可见性仍局限于各自的文件。

    编译器的目光不够长远,编译器没有能够意识到,某个变量符号虽然不是本文件定义的,但是它可能是在其它的文件中定义的。

   

    虽然编译器不够远见,但是我们可以给它提示,帮助它来解决上面出现的问题。这就是extern的作用了。

       extern的原理很简单,就是告诉编译器:“你现在编译的文件中,有一个标识符虽然没有在本文件中定义,但是它是在别的文件中定义的全局变量,你要放行!”

    我们为上面的错误程序加上extern关键字:

//A.cpp

 

extern int i;

void main()

{

    i = 100; //试图使用B中定义的全局变量

}

 

 

 

 

 

 

//B.cpp

int i;

 

 

 

    顺利通过编译,链接。

 

 

2 C++文件中调用C方式编译的函数

 

C方式编译和C++方式编译

相对于CC++中新增了诸如重载等新特性,对于他们的编译,必然有一些重要的区别。

我们将下面的小程序分别按CC++方式编译,来探讨两种编译方式的区别。

int i;

 

int func(int t)

{

       return 0;

}

 

void main()

{

}

 

 

 

 

 

 

 

 

   C方式编译的结果:

COMM _i  :  DWORD

 

PUBLIC       _func

 

PUBLIC       _main

 

 

 

 

 

    C++方式编译的结果:

PUBLIC       ?i@@3HA                                       ; i