<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?><rss version="2.0"><channel><title>ilove314的博客</title><link></link><description></description><language>zh-cn</language><generator>Goodspeed Rss</generator><ttl>15</ttl><pubDate>Sat, 17 May 2008 01:29:07 GMT</pubDate><category></category><copyright></copyright><docs></docs><item><title>基于FPGA的多进制振幅键控（MASK）</title><pubDate>Thu, 15 May 2008 16:09:43 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/ilove314/115681/message.aspx</link><description>基于FPGA的多进制振幅键控（MASK） ASK--又称幅移键控法。载波幅度是随着调制信号而变化的。其最简单的形式是，载波在二进制调制信号控制下通断， 这种方式还可称作通-断键控或开关键控(OOK) 。MASK，又称多进制数字调制法。在二进制数字调制中每个符号只能表示0和1(+1或-1)。但在许多实</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/ilove314/115681/message.aspx</guid><category></category><author>ilove314</author></item><item><title>基于FPGA的FSK调制</title><pubDate>Mon, 12 May 2008 13:56:27 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/ilove314/114851/message.aspx</link><description>基于FPGA的FSK调制：   至于FSK调制原理就不多说了，这里做的一个实验是二进制频移键控。发送一组码元，通过响应的键控电路监测是发1还是发0然后选择频率控制正余弦电路波形。  功能仿真波形如下：（点击看大图）   可以看到，codein信号是基带码元，它发送的是1010110001，而在输出端</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/ilove314/114851/message.aspx</guid><category></category><author>ilove314</author></item><item><title>基于FPGA的高斯滤波器设计</title><pubDate>Sun, 11 May 2008 20:51:23 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/ilove314/114595/message.aspx</link><description>基于FPGA的GMSK调制之高斯滤波器设计  先生成一个50kbps码率的源（带宽为25KHz），码元1编码成7FFFH（+1）发送，码元0编码成80000H（-1）发送。利用SystemView制作一个采样频率为500KHz的低通高斯滤波器，把生成的21阶滤波器系数做成.coe文件（如IIR fi</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/ilove314/114595/message.aspx</guid><category></category><author>ilove314</author></item><item><title>利用有限状态机进行复杂时序逻辑的设计</title><pubDate>Fri, 09 May 2008 14:59:01 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/ilove314/114195/message.aspx</link><description> 利用有限状态机进行复杂时序逻辑的设计： 目的：掌握利用有限状态机实现复杂时序逻辑的方法。在数字电路中我们已经学习过通过建立有限状态机来进行数字逻辑的设计，而在Verilog HDL硬件描述语言中，这种设计方法得到进一步的发展。通过Verilog HDL提供的语句，我们可以直观地设计出适合更为复杂的</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/ilove314/114195/message.aspx</guid><category></category><author>ilove314</author></item><item><title>乒乓操作及串并转换设计篇</title><pubDate>Thu, 08 May 2008 19:27:40 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/ilove314/113882/message.aspx</link><description>FPGA/CPLD重要设计思想及工程应用乒乓操作及串并转换设计篇 概述“ 乒乓操作”是一个常常应用于数据流控制的处理技巧，典型的乒乓操作方法如下图所示。 乒乓操作的处理流程输入数据流通过“输入数据选择单元”将数据流等时分配到两个数据缓冲区，数据缓冲模块可以为任何存储模块，比较常用的存储单元为双口RA</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/ilove314/113882/message.aspx</guid><category></category><author>ilove314</author></item><item><title>篮球计时记分系统</title><pubDate>Wed, 07 May 2008 11:12:47 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/ilove314/113344/message.aspx</link><description> 今年寒假就搞定的，放到Q空间了，忘放到这来大家共享了，今天补上～～～ 算是个人的第一个独立作品吧，耗时一天半，绝对原创！基本能实现NBA记分牌上的功能，至于可靠性方面当然不敢媲美。个人爱好，仅供娱乐！  键盘有点多，用到的就六个，两个连中断口的独立键盘，四个矩阵键盘用作调整比分。原理图： 万用板制</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/ilove314/113344/message.aspx</guid><category></category><author>ilove314</author></item><item><title>PT2262编码模块的FPGA实现</title><pubDate>Tue, 06 May 2008 22:57:05 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/ilove314/113226/message.aspx</link><description>PT2262编码模块的FPGA实现 毕业设计的一个小部分，设计中用的是现成的PT2262芯片，连射频电路都搭好的那种傻瓜模块。为了说明PT2262的编码原理，就做了一个仿真实验。  无线收发部分使用的是PT2262和PT2272这一对无线收发编码模块，在发射端所使用的是PT2262，它是DIP-20</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/ilove314/113226/message.aspx</guid><category></category><author>ilove314</author></item><item><title>E版 BIBLE</title><pubDate>Tue, 06 May 2008 22:45:00 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/ilove314/113223/message.aspx</link><description>part1part2part3part4part5part6part7part8BIBLE E版 最简单的语法单词 最美的文章 绝对的经典 下载时按顺序把8个压缩包进行命名，并且在同一目录下解压即可。如有问题，发邮件ilove314@163.com </description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/ilove314/113223/message.aspx</guid><category></category><author>ilove314</author></item><item><title>基于FPGA的时序及同步设计</title><pubDate>Wed, 30 Apr 2008 17:07:36 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/ilove314/110934/message.aspx</link><description>FPGA/CPLD重要设计思想及工程应用时序及同步设计篇  这是昨晚的课程，主要讲时钟同步，课上做了一个实验仿真的对比。（08.4.24）概述数字电路中,时钟是整个电路最重要、最特殊的信号。第一, 系统内大部分器件的动作都是在时钟的跳变沿上进行, 这就要求时钟信号时延差要非常小, 否则就可能造成时序</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/ilove314/110934/message.aspx</guid><category></category><author>ilove314</author></item><item><title>基于FPGA的流水线设计</title><pubDate>Wed, 30 Apr 2008 17:01:14 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/ilove314/110932/message.aspx</link><description>FPGA/CPLD重要设计思想及工程应用流水线设计篇 概述流水线设计是高速电路设计中的一个常用设计手段。如果某个设计的处理流程分为若干步骤，而且整个数据处理是“单流向”的，即没有反馈或者迭代运算，前一个步骤的输出是下一个步骤的输入，则可以考虑采用流水线设计方法来提高系统的工作频率。 流水线处理的应用</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/ilove314/110932/message.aspx</guid><category></category><author>ilove314</author></item><item><title>PCB制板流程</title><pubDate>Tue, 15 Apr 2008 10:11:19 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/ilove314/105395/message.aspx</link><description> 最早接触PROTEL应该是大三上的时候要做一个切比雪夫滤波器设计的项目，当时需要画电路图。看图书馆里堆的最多的就是PROTEL了，然后就跟着琢磨PROTEL 99SE了，那软件叫一个难用啊，XP通用的快捷键如复制粘贴剪切在99SE下统统哑火，不过还好只是画一个相当简单的电路。之后就没怎么动过那玩意</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/ilove314/105395/message.aspx</guid><category></category><author>ilove314</author></item><item><title>MSP430的时钟问题</title><pubDate>Mon, 17 Mar 2008 19:40:51 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/ilove314/94410/message.aspx</link><description>MSP430的时钟周期（振荡周期）、机器周期、指令周期之间的关系通用知识时钟周期也称为振荡周期：定义为时钟脉冲的倒数（时钟周期就是直接供内部CPU使用的晶振的倒数，例如12M的晶振，它的时钟周期就是1/12us），是计算机中的最基本的、最小的时间单位。在一个时钟周期内，CPU仅完成一个最基本的动作。</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/ilove314/94410/message.aspx</guid><category></category><author>ilove314</author></item><item><title>晒板子</title><pubDate>Mon, 17 Mar 2008 13:14:46 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/ilove314/94261/message.aspx</link><description>晒板子 处女作啊，一月底就画好的PCB板，一直到2.16才开工拿工厂去做。据说过年压了一批，到前天才做好给寄过来，可谓好事多磨，让我苦苦等待。 中午拿到板子好不兴奋，立马开工，好不容易都焊个差不多了，可是一上电，按下开关LED没亮，心凉了半截，可不能就这么给废了啊。对照着PCB图仔细对照一番，才发现</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/ilove314/94261/message.aspx</guid><category></category><author>ilove314</author></item><item><title>从1602到12864</title><pubDate>Mon, 17 Mar 2008 13:13:34 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/ilove314/94260/message.aspx</link><description>从1602到12864 1602LCM也是跟着教程手把手的学的，只能显示简单的ASCII，两行X16，刚开始一直就用它和DS12CR887搭配做万历年用，加上温度，感觉挺不错的。但是怎么说得找个显示汉字的玩玩才够味，于是请来了12864，就是128*64个点阵的液晶屏。比1602大一倍，整个就一封辨</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/ilove314/94260/message.aspx</guid><category></category><author>ilove314</author></item><item><title>从1-Wire到IIC</title><pubDate>Mon, 17 Mar 2008 13:12:32 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/ilove314/94259/message.aspx</link><description>从1-Wire到IIC DS18B20用的是1-Wire通信协议，外表上看就像三极管一样，但是别小看这家伙了，一个要7元，三极管才几毛，技术含量不一样。18B20的三个管脚，一个接正，一个接负，另一个当然就是用于通信了，故谓之1-Wire，写程序的时候都是MCU利用单线先发信号，然后18B20响应，</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/ilove314/94259/message.aspx</guid><category></category><author>ilove314</author></item></channel></rss>