<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?><rss version="2.0"><channel><title>penguin7447的博客</title><link></link><description></description><language>zh-cn</language><generator>Goodspeed Rss</generator><ttl>16</ttl><pubDate>Fri, 25 Jul 2008 04:42:48 GMT</pubDate><category></category><copyright></copyright><docs></docs><item><title>WinCE的驱动程序</title><pubDate>Sun, 21 Jan 2007 11:43:34 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/penguin7447/14507/message.aspx</link><description>Windows CE有些日子了，个人觉得学习者个东西不是很难，关键他的编程是很多电子工程师没有办法搞定的，这是限制Windows CE被大量应用的一个瓶颈，并且他操作地层硬件的方法对于电子工程师来所太困难了，驱动的编写倒是和单片机编程差不多，但是要编写高质量的驱动程序还是很困难得。前两天搞定一个有3</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/penguin7447/14507/message.aspx</guid><category></category><author>penguin7447</author></item><item><title>公司让我搞wince</title><pubDate>Sun, 10 Dec 2006 10:13:50 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/penguin7447/9596/message.aspx</link><description>公司让我搞win ce.......................学习学习疯狂的学习！</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/penguin7447/9596/message.aspx</guid><category></category><author>penguin7447</author></item><item><title>终于安装好了VS2003</title><pubDate>Mon, 27 Nov 2006 16:20:51 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/penguin7447/8019/message.aspx</link><description>今天终于把该死的vs2003装上了又可以开始更新ucgui相关的帖子了。希望关注的网友继续支持。</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/penguin7447/8019/message.aspx</guid><category></category><author>penguin7447</author></item><item><title>UCGUI的模拟器UCGUISim详解</title><pubDate>Sun, 26 Nov 2006 23:39:18 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/penguin7447/7954/message.aspx</link><description>本文转自www.ucgui.com感谢原作者。 一、问题的由来-----模拟器完成了什么 在官方发布的UCGUI的源码包当中，附有很多的示例，源码与示例都打包成一个VC工程，在这个工程中我们可以编译和运行UCGUI的示例，进行UCGUI的图形编程，非常方便，这个工程结构下： &amp;amp;#1048766; A</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/penguin7447/7954/message.aspx</guid><category></category><author>penguin7447</author></item><item><title>时间换空间、空间换时间</title><pubDate>Sun, 26 Nov 2006 23:10:16 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/penguin7447/7950/message.aspx</link><description>一个永远争论不休的问题特别的是在嵌入式系统里面，更是永远的话题。到底用什么换什么，不好说，就事论事把。</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/penguin7447/7950/message.aspx</guid><category></category><author>penguin7447</author></item><item><title>一分钱耽误了1天时间</title><pubDate>Sat, 18 Nov 2006 20:58:37 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/penguin7447/6982/message.aspx</link><description>这几天调试遇到了见鬼的问题jtag调试程序正常，一脱机运行就完蛋。我的程序是将两个UART的内容互相倒来倒去UART0收到的转发到UART1，UART1收到的转发到UART0。用Jtag调试很正常，脱机运行就完蛋了。百思不得其解。在检查了晶振.............................</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/penguin7447/6982/message.aspx</guid><category></category><author>penguin7447</author></item><item><title>关于485总线的接地问题</title><pubDate>Sat, 18 Nov 2006 20:55:39 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/penguin7447/6981/message.aspx</link><description> 在485总线的应用中，如果简单地只用一对双绞线将各个接口的“A”、“B”端连接起来，而忽略了信号地的互连，这种连接方法在许多场合是能正常工作的，但却埋下了很大的隐患，这有下面二个原因： 1．共模干扰问题：485总线虽采用差分方式传输信号，似乎并不需要相对于某个参照点来判定信号，系统只需检测两线之间</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/penguin7447/6981/message.aspx</guid><category></category><author>penguin7447</author></item><item><title>提高RS-485总线可靠性的几种方法及常见故障处理</title><pubDate>Sat, 18 Nov 2006 20:54:26 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/penguin7447/6980/message.aspx</link><description>在MCU之间中长距离通信的诸多方案中，RS-485因硬件设计简单、控制方便、成本低廉等优点广泛应用于工厂自动化、工业控制、小区监控、水利自动报测等领域。但RS-485总线在抗干扰、自适应、通信效率等方面仍存在缺陷，一些细节的处理不当常会导致通信失败甚至系统瘫痪等故障，因此提高RS-485总线的运行可</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/penguin7447/6980/message.aspx</guid><category></category><author>penguin7447</author></item><item><title>开除猪八戒</title><pubDate>Sat, 18 Nov 2006 20:52:53 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/penguin7447/6979/message.aspx</link><description>猪八戒、孙悟空、沙河尚中开除一个，你开谁？本人首选猪八戒。就为它把师傅的西瓜都吃了 </description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/penguin7447/6979/message.aspx</guid><category></category><author>penguin7447</author></item><item><title>uC/GUI3.32应用笔记连载之七</title><pubDate>Mon, 13 Nov 2006 00:31:43 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/penguin7447/6231/message.aspx</link><description>uC/GUI NIOSII移植之Window Manager（窗口管理器） 昨天太晚了没有时间更新了。今天继续。 今天来看看Window manager，窗口管理器。 先来看一个小例子。 #define MSG_CHANGE_TEXT WM_USER+0 #ifndef NULL #define N</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/penguin7447/6231/message.aspx</guid><category></category><author>penguin7447</author></item><item><title>uC/GUI3.32应用笔记连载之六</title><pubDate>Mon, 13 Nov 2006 00:26:26 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/penguin7447/6230/message.aspx</link><description>uC/GUI NIOSII移植之2D图形库 今天继续昨天的话题。 来看2D图形库。这里面uC/GUI提供了强大的功能。先看看有什么函数。 里面有不少东西，这是截的图懒的一个一个把他们敲上来了。 先看第一个函数，GUI_SetDrawMode();设置GUI的绘图模式。靠上去好像很高深。这个函数就有一</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/penguin7447/6230/message.aspx</guid><category></category><author>penguin7447</author></item><item><title>uC/GUI3.32应用笔记连载之五</title><pubDate>Mon, 13 Nov 2006 00:15:08 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/penguin7447/6229/message.aspx</link><description>uC/GUI NIOSII移植之Text显示 今天研究了uC/GUI的文字显示系统。 这个系统的功能相当强大，提供了一下几个函数。 GUI_DispChar() 显示一个字符 GUI_DispCharAt() 在某个位置显示一个字符 GUI_DispChars() 显示n个设定的字符 GUI_Dis</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/penguin7447/6229/message.aspx</guid><category></category><author>penguin7447</author></item><item><title>uC/GUI3.32应用笔记连载之四</title><pubDate>Mon, 13 Nov 2006 00:07:07 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/penguin7447/6228/message.aspx</link><description>uC/GUI Simulation的应用 uC/GUI提供了一格功能是强大的工具，即Simulation工具他可以在windows环境下模拟uC/GUI的运行结果，为GUI应用程序的开发体供了极大的方便，在模拟器上开发GUI应用程序代码可以几乎无修改的直接应用于目标硬件。这个模拟器的原理是GUI程序</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/penguin7447/6228/message.aspx</guid><category></category><author>penguin7447</author></item><item><title>uC/GUI3.32应用笔记连载之三</title><pubDate>Mon, 13 Nov 2006 00:00:10 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/penguin7447/6227/message.aspx</link><description>该移植了！ 首先弄个NIOS II系统。 然后打开NIOS II IDE创建一个工程。 什么都可以！我使用的Hello World这个工程。使用例子的好处省心。 然后找到这个工程的在硬盘中的物理位置，将下载的代码中的两个文件夹GUI和config拷贝进去该软件工程的目录里面。由于前一段的工作是基于A</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/penguin7447/6227/message.aspx</guid><category></category><author>penguin7447</author></item><item><title>uC/GUI3.32应用笔记连载之二</title><pubDate>Sun, 12 Nov 2006 23:49:52 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/penguin7447/6225/message.aspx</link><description>uC/GUI移植之准备工作。 先来看看吧uC/GUI移植到NIOS II都要准备些什么东西。 首先就是要了解uC/GUI的源代码包括了一些什么东西。 前面提到了这个gui有两个文件夹一个GUI存放gui的核心文件，一个config为gui提供配置信息。 先看core里面有什么东西。 GUI\Anti</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/penguin7447/6225/message.aspx</guid><category></category><author>penguin7447</author></item><item><title>uC/GUI3.32应用笔记连载之一</title><pubDate>Sun, 12 Nov 2006 23:21:55 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/penguin7447/6207/message.aspx</link><description>这是前些日子在使用uc/GUI的时候即下来的一些东西原来发布在EDACN的bbs上面。现在不知道沉到哪里去了。现在把它重新整理发布在这里。随后在明年过年的时候把后续的几个高级主题整理出来。 下面开始我的笔记！有兴趣的兄弟们可以来看看。 step1. 下载uC/GUI的代码。（废话没有源代码移植个鸟）</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/penguin7447/6207/message.aspx</guid><category></category><author>penguin7447</author></item></channel></rss>