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日志档案

发表于 2009/12/25 9:08:02

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标签: 遗留  代码  时序  

维护遗留代码(4)——时序问题初露端倪

        在关于代码移交的那篇文章中,我在最后提到了“正确完整的时序约束对编译结果的稳定性影响巨大”。那么这一结论是如何得出的呢?在得出这一结论之前,是怎样的现象导致我们开始向这一方向探索?又是怎样的证据支持我们得出了这一结论呢?在接下来的几篇文章中,我就谈一谈在维护遗留代码的过程中,我们在时序约束和收敛问题上的一些收获。我们先来看看问题是怎么出现的。 riple

        代码移交后的一个月内,我们收到多次代码更新,并作了相应的代码编译。编译结果表现出了很大的不稳定性:局部的代码修改会导致大范围内其他功能的变化(变差)。从仿真和代码分析上看,发生变化的功能与被修改的代码之间并没有直接关联关系。进一步,即使是编译选项的设置差异,也会导致两次编译结果在功能正确性上的差异。这时,我们开始怀疑是时序问题导致了这一现象。 riple
        进一步的测试,佐证了我们的这一怀疑。该设计由两个完全对称的部分组成,实现了两个功能相同的接口。这两部分采用同一套源代码,仅仅是在顶层例化时起了不同的名称,分配了不同的引脚。这样的结构,使得我们可以观察到同一套代码,经过同一次编译,在FPGA芯片两个不同区域上实现后的差异。这一差异,在测试中表现得很明显:相同的功能,在一个接口上表现正常,在另一个接口上表现异常;两次编译,一次表现为接口A异常,另一次表现为接口B异常。逻辑上相同的代码为何在编译后会表现如此不同?是哪一个接口正常,哪一个接口不正常?还是两个接口都不正常,只是不正常的表现有所不同? riple
        在这一个月内,经过了多次编译和测试,我们并没有找到这里面的规律,也找不到解决的办法,得到的只有更多的疑问。与此同时,我们开始回顾与第三方合作的过程。在近一年的合作过程中,第三方一直负责代码修改和编译发布,由他们发布的编译结果也曾经表现出类似的不稳定现象,由于编译结果不符合要求,多次发布都不得不反复和延期,第三方FPGA工程师也一直陷于“找(稳定)版本”的泥潭之中。在代码移交的过程中,我们曾经对第三方FPGA工程师在LogicLock布局锁定参数的选取原则上提出过疑问,他的解答是没有确切原则,只是随机找到的“较佳”位置。在此后的多次代码更新中,我们也看到过他对LogicLock布局锁定参数的修改,经过这些修改也确实能够得到功能符合要求的编译结果;但是这样修改的效果并不能在随后的多次编译中得到保持。以上种种迹象表明,对于编译结果的稳定性,第三方工程师心里也没数。 riple

        从最初的怀疑,到证据逐渐充足,来自各个方面的碎片终于拼成了一幅完整的图片:该设计存在时序收敛问题,时序上不能收敛的逻辑电路表现出功能异常,由于每次编译时序收敛的结果不同,导致不同的逻辑电路发生功能异常;在多次不收敛的编译结果中,“找到”一个“较佳”编译结果的过程是不可重复因而也是不可靠的;只有解决了该设计的时序收敛问题,我们才能得到稳定的编译结果。 riple
        接下来,就是确定该设计的时序收敛问题在哪里,并加以解决。有了这一明确的目标,该设计在时序收敛上存在的问题很快就列了出来:
    1. 这一FPGA设计缺少完整有效的核心时序约束。该设计采用了Quartus II中集成的Classic Timing Analyzer进行时序约束和分析,但是时序约束并不完整,甚至不正确;针对这些不完整、不正确的约束,每次编译结果都存在时序违规(Timing Violation)。显然,在最初给该设计写了简单约束后,第三方工程师并没有持续地维护这些约束,以至于代码和时序约束已经发生了分离。 riple
    2. 这一FPGA设计缺少接口时序约束。该设计采用了双边沿的高速双向接口,但是并没有对该接口进行输入/输出延时约束,而且Classic Timing Analyzer也不具备这样的约束能力。这是导致该设计不定期地在编译后出现底层数据错误的原因。 riple
    3. 这一FPGA设计采用了过于复杂的时钟结构。通过对编译报告中Fitter部分的分析,我们看到,该设计至少存在30个高扇出时钟信号,而该设计采用的器件仅有20条全局时钟资源,更没有局部时钟资源。前面提到过,该设计包含两个完全对等的部分,但是从布局布线结果上看,EDA工具并不能做到把这20条全局时钟资源均等地分配到两个部分中,余下的10条高扇出时钟的时序性能更是无从保证,这就是导致每次编译后,两个逻辑对等部分功能不对等的原因之一。 riple
    4. 这一FPGA设计中存在过于复杂的组合逻辑,但是缺少足够的流水线级别来分割这些关键路径。这一结论是通过比较我们自己开发的另一个类似(最高运行频率相同,数据通路宽度相同)的设计得到的。在我们自己开发的设计中,大量地(甚至是过量地)采用了流水线结构,这一方面保证了设计的时序性能,另一方面表现为组合逻辑与时序逻辑的比例为1.3:1;而第三方开发的设计中,组合逻辑与时序逻辑的比例为2.6:1。1.3:1的比例意味着该设计用到的每一个LE包含的LUT和REG都得到了应用;而2.6:1的比例意味着有一半以上用到的LE中的REG资源没有得到利用。 riple
    5. 这一FPGA设计的资源利用率已经趋于饱和。该设计中100%的引脚、100%的存储器和90%以上的逻辑资源都被占用了。这样的资源余量给EDA工具留下了不多的权衡空间。 riple
        上面列表中的4、5两条并不是该设计时序问题的关键所在。针对1至3条列出的问题,我们一一提出了解决方案:
    1. 采用TimeQuest时序分析工具,对现有的时钟结构进行全面约束,包括添加所有必需的时序例外约束。 riple
    2. 采用TimeQuest时序分析工具,补充缺少的接口时序约束。 riple
    3. 通过修改代码,减少时钟个数,简化时钟结构。 riple

        现在看来是顺理成章的工作,在开始实施之初却存在着很大的压力和风险。从保证整个项目的质量和可维护性上来讲这一工作是至关重要的,但是由于没有相关经验可以借鉴,我对这一工作能否达到预期目标并没有十分的把握,甚至在时序约束添加完整之前都很难拿出阶段性的成果,最终的效果只有在全部工作完成后才能看到。在接下来两个多月的时间里,我们逐步完成了上述工作,实现了设计的时序收敛目标,编译结果最终稳定了下来。现在回首,这两个月是漫长而艰辛的! riple


July 24 2009 - August 5 2009

系统分类: CPLD/FPGA   |   用户分类: 亡羊补牢   |   来源: 原创   |   【推荐给朋友】   |   【添加到收藏夹】

该用户于2009/12/29 8:57:18编辑过该文章

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最新评论

  • wang5227004

    2010/3/17 23:25:25

    我决定继承你riple大哥脚步!^_^

  • riple

    2010/3/11 18:12:09

    我现在越发地发现写工作日志的好处,几年后回头看,许多事情都能回忆起来,许多经验教训都不会忘掉。无论是单位要求写的,还是自己整理到博客上的,都很有用。每天几句总结就够了,遇到收获大的可以多写一些。能对别人有借鉴作用当然就更好了。几年后回头看,也会觉得自己当时的工作很充实,没有虚度光阴。

  • wang5227004

    2010/3/11 13:11:26

    作为一个学习FPGA的新人,riple写的文章对我的学习帮助很大,因为很多问题是我没想过,没碰过的,而这都是你在工作中总结的成果,在此谢过了!

  • mengyudn

    2010/1/4 23:39:51

    1.3:1的比例意味着该设计用到的每一个LE包含的LUT和REG都得到了应用;而2.6:1的比例意味着有一半以上用到的LE中的REG资源没有得到利用。 能否解释下“3:1的比例意味着该设计用到的每一个LE包含的LUT和REG都得到了应用”? LUT和REG应该是1:1呀? 另外,一起一个资深工程师介绍说通常值是1.5:1,有关这个比例有没有专业的分析? classic timing不能分析两个沿的吗?

  • riple

    2009/12/29 14:08:57

    “谦虚、谨慎、戒骄、戒躁”。先认识,再评价;先熟悉,再修改。

  • riple

    2009/12/29 14:02:52

    在接手代码之初,我也认为这套代码很不正规,也恨不得从头来写。但是随着我对代码结构和风格的熟悉,逐渐能够看懂原作者的一些设计意图,这时我才认识到:不是原来的代码一无是处,而是我对代码的认识不清晰。如果我从一开始就从头做起,到现在实现出来的还不及原作者的十分之一。写代码要有好的风格,这是对原作者的要求;读代码要有好的态度,这是对维护者的要求。

  • coyoo

    2009/12/26 16:05:31

    期待实例分析

  • ilove314

    2009/12/25 21:41:39

    年初的时候我也遇到了类似的项目,做到系统联试的时候出问题了。然后把代码拿来让我解决了,然后就是原先很不正规的FPGA设计上头要求做测评,深入代码才知道潜在问题不是一个两个,几天内只处理了几个感觉最可能出问题的问题。然后走过场的帮做了所谓的第三方测评。实在是不能改也不敢改,因为时间因为已经做了恩轮各种实验都没出问题的工程现在大动作需要付出的代价太大了

  • ilove314

    2009/12/25 21:37:49

    不知道riple兄的这个项目到底有什么难处,对于一个烂摊子最行之有效的办法就是重新设计过,呵呵