日志档案

发表于 2006-10-14 21:12:40

10

标签: 无标签

画中画的硬件原理

要实现画中画功能,首先得有两个前提,背景图片,动画或视频,在图片中嵌入视频信息。

    先用ARM产生图片信息,用视频解码芯片解调视频信息,再用FPGA把这两路信号合成,输出到FTF LCD上显示,难点在FPGA上。

利用这种方法已经可以实现640X480,320X240,600X800三种格式的画中画了。

 

系统分类: ARM   |   用户分类: 无分类   |   来源: 无分类   |   【推荐给朋友】

    阅读(1565)    回复(1)  

投一票您将和博主都有获奖机会!