<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?><rss version="2.0"><channel><title>superyongzhe的博客</title><link></link><description></description><language>zh-cn</language><generator>Goodspeed Rss</generator><ttl>20</ttl><pubDate>Wed, 08 Oct 2008 06:12:56 GMT</pubDate><category></category><copyright></copyright><docs></docs><item><title>s3c2410的启动过程分析(最前面部分)</title><pubDate>Mon, 23 Jun 2008 13:18:28 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/superyongzhe/127324/message.aspx</link><description> 这几天一直在摸索s3c2410的启动过程,几天的困惑终于在昨天晚上基本解决.下面详细分析一下它的最前面的启动过程. 1.在板子上电的一开始,首先自动判断是否是autoboot模式(这是由硬件设计阶段,由硬件工程师对mcu的引脚连线决定的),我所使用的s3c2410是带有nandflash的,并切被</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/superyongzhe/127324/message.aspx</guid><category></category><author>superyongzhe</author></item><item><title>同济大学软件学院院长谈择业—关于嵌入式方向</title><pubDate>Mon, 23 Jun 2008 11:47:23 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/superyongzhe/127249/message.aspx</link><description>嵌入式系统无疑是当前最热门最有发展前途的IT应用领域之一。嵌入式系统用在一些特定专用设备上，通常这些设备的硬件资源（如处理器、存储器等）非常有限，并且对成本很敏感，有时对实时响应要求很高等。非凡是随着消费家电的智能化，嵌入式更显重要。像我们平经常见到的手机、PDA、电子字典、可视电话、VCD/DVD</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/superyongzhe/127249/message.aspx</guid><category></category><author>superyongzhe</author></item><item><title>Qt学习手记之二（入门篇）</title><pubDate>Thu, 01 May 2008 22:06:51 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/superyongzhe/111259/message.aspx</link><description>按照习惯，学习一个库，一般从写一个Hello World程序开始，在上篇中我们已经在库的安装目录里看到了这样的例子，但是那个例子只有一个button，过于简单了，甚至不能算是一个完整的窗体程序，为了比较深切的体会Qt编程的方式和思想，我们有必要自己写一个相对比较复杂的Hello程序，我们的程序里应该</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/superyongzhe/111259/message.aspx</guid><category></category><author>superyongzhe</author></item><item><title>X Window 运行原理与启动过程</title><pubDate>Thu, 01 May 2008 21:41:58 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/superyongzhe/111258/message.aspx</link><description>第一次在Debian下装XFree86，startx启动了twm，装了gnome 后startx启动了gnome环境，为什么？装gnome 时修改了什么文件以及X环境是怎么起来的？本文主要说明X Window System的基本运行原理，其启动过程，及常见的跨网络运行X Window System。</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/superyongzhe/111258/message.aspx</guid><category></category><author>superyongzhe</author></item><item><title>PID调节经验总结</title><pubDate>Thu, 01 May 2008 11:28:37 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/superyongzhe/111204/message.aspx</link><description>PID控制器参数选择的方法很多，例如试凑法、临界比例度法、扩充临界比例度法等。但是，对于PID控制而言，参数的选择始终是一件非常烦杂的工作，需要经过不断的调整才能得到较为满意的控制效果。依据经验，一般PID参数确定的步骤如下[42]： (1) 确定比例系数Kp 确定比例系数Kp时，首先去掉PID的积</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/superyongzhe/111204/message.aspx</guid><category></category><author>superyongzhe</author></item><item><title>CodeWarrior高级教程</title><pubDate>Thu, 01 May 2008 11:26:30 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/superyongzhe/111203/message.aspx</link><description> 网上讲CodeWarrior的pdf倒是不少，可是都是入门级的，只教你怎么创建工程，对于想更熟练使用这个工具的人来说是远远不够的。一次偶然的机会在网上找到了个高级点的，里面讲的有prm文件的使用，中断函数的编写，我想很多人在刚接触CodeWarrior时都弄不清楚这里面的文件是怎么回事，和其他ID</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/superyongzhe/111203/message.aspx</guid><category></category><author>superyongzhe</author></item><item><title>什么是Ruby</title><pubDate>Thu, 01 May 2008 11:20:14 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/superyongzhe/111202/message.aspx</link><description>Ruby，一种为简单快捷面向对象编程（面向对象程序设计）而创的脚本语言，由日本人松本行弘开发，遵守GPL协议和Ruby License。Ruby的作者认为Ruby &amp;amp;gt; (Smalltalk + Perl) / 2，表示Ruby是一个语法像Smalltalk一样完全面向对象、脚本执行、又有Per</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/superyongzhe/111202/message.aspx</guid><category></category><author>superyongzhe</author></item><item><title>程序员数据结构笔记6</title><pubDate>Thu, 01 May 2008 11:00:14 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/superyongzhe/111198/message.aspx</link><description>第六天  　　快考试了，老师没有多说什么，他只是给我们讲了讲近三年试题情况，并详细讲述了两道题目：一道递归，另一道回溯。不过今天不知怎么回事，我感觉特别累，也特别想睡觉。所以没什么感觉。这里就不说了，两道题目都有的，递归那题是2001年最后一题,回溯是在《程序员教程》P416，老师说高程曾经考过，有</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/superyongzhe/111198/message.aspx</guid><category></category><author>superyongzhe</author></item><item><title>程序员数据结构笔记5</title><pubDate>Thu, 01 May 2008 10:59:34 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/superyongzhe/111197/message.aspx</link><description> 第五天  回溯法: 　　回溯跟递归都是程序员考试里常出现的问题,大家必须掌握! 　　回溯法的有关概念: 　　1) 解答树:叶子结点可能是解,对结点进行后序遍历. 　　2) 搜索与回溯 　　五个数中任选三个的解答树(解肯定有三层,至叶子结点): 　　　　　　　　　　　　　　　ROOT 虚根 　　　　</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/superyongzhe/111197/message.aspx</guid><category></category><author>superyongzhe</author></item><item><title>程序员数据结构笔记4</title><pubDate>Thu, 01 May 2008 10:58:44 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/superyongzhe/111196/message.aspx</link><description>第四天 枚举: 　　背包问题: 　　枚举策略：1)可能的方案：2N 　　　　　　　2)对每一方案进行判断. 　　枚举法一般流程： 　　　　while(还有其他可能方案) 　　　　{ 按某种顺序可难方案; 　　　　　检验方案; 　　　　　if(方案为解) 　　　　　　保存方案; 　　　　　} 　　　　</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/superyongzhe/111196/message.aspx</guid><category></category><author>superyongzhe</author></item><item><title>程序员数据结构笔记3</title><pubDate>Thu, 01 May 2008 10:57:56 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/superyongzhe/111194/message.aspx</link><description>第三天  　　排序查找是我自己觉得最头疼的算法了,常搞混去的啊.不知道各位学得如何,如果不错,还请告诉我一些经验! 查找 一、 知识点　　　　/静态查找-&amp;amp;gt;数组　　　　 　　1、 什么是查找 　　　　　　　　　　\动态查找-&amp;amp;gt;链树 　　●顺序查找，时间复杂度 O(n) 　　●折半查找：条</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/superyongzhe/111194/message.aspx</guid><category></category><author>superyongzhe</author></item><item><title>程序员数据结构笔记2</title><pubDate>Thu, 01 May 2008 10:57:03 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/superyongzhe/111193/message.aspx</link><description>第二天 　　转眼又过了一周了,前面一周里面我编了一些程序:链表,长整型数相加,三元组表转置以及一些简单的函数.其实有些算法想想是很简单,不过写起来还是需要一定耐心和C基础的,如果你自己觉得各算法都很懂了,不妨开机编编试试.或许会有一些新的发现与体会. 栈和队列 　　1、知识点: 　　● 栈的定义:操</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/superyongzhe/111193/message.aspx</guid><category></category><author>superyongzhe</author></item><item><title>程序员数据结构笔记1</title><pubDate>Thu, 01 May 2008 10:55:40 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/superyongzhe/111192/message.aspx</link><description>程序员数据结构笔记作者： 来源：zz 发表时间：2007-06-14 浏览次数： 36898 字号：大 中 小为什么三个中国人是一条虫(或许是因为中国人太会嫉妒别人,不注重团队精神,而这却是软件开发最大的障碍啊)?因此中国软件业竟然远不如印度!这是值得每个中国软件工作者深思的啊! 第一天 　　真想不</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/superyongzhe/111192/message.aspx</guid><category></category><author>superyongzhe</author></item><item><title>CCD图像采集解决方案</title><pubDate>Thu, 01 May 2008 09:43:48 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/superyongzhe/111187/message.aspx</link><description> 近几天看到智能车论坛里有很多网友遇到CCD图像采集的麻烦，我在最开始的时候也为这个烦恼过，由于本人比较菜，在度过大概半个月的绝望日夜后，在刚准备放弃时突然发现我已经采集到正确的图像了。特再次分享，希望能解决大家当前遇到的麻烦。 在采集图像之前，我们首先要知道摄像头输出信号的特性。目前的模拟摄像头一</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/superyongzhe/111187/message.aspx</guid><category></category><author>superyongzhe</author></item><item><title>俄罗斯方块游戏的详细设计方法</title><pubDate>Thu, 01 May 2008 09:39:48 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/superyongzhe/111186/message.aspx</link><description> 今天终于把自己编写俄罗斯方块游戏过程中相关设计的参数绘制成 RussiaBlock3.rar (161.96 KB)  RussiaBlock3.rar (161.96 KB) [记录] 2007-11-13 12:18采用全新算法编写，代码量大大减少。增加了游戏开始和结束提示，从而解决了方块不能</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/superyongzhe/111186/message.aspx</guid><category></category><author>superyongzhe</author></item><item><title>俄罗斯方块游戏机改进版</title><pubDate>Thu, 01 May 2008 09:36:14 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/superyongzhe/111185/message.aspx</link><description>2007.12.12 RussiaBlock3_Last.rar (160.23 KB) 最终版本，已通过硬件测试。 （前几天本准备给游戏加上声音，但由于多任务做得不好，效果不理想，所以就没有把加声音的 RussiaBlock.rar (119.84 KB) 这是当前最新版，修正了部分bug，增加了</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/superyongzhe/111185/message.aspx</guid><category></category><author>superyongzhe</author></item><item><title>1602和4×4键盘做的输入法，跟手机上的差不多（可输入字母和数字）</title><pubDate>Thu, 01 May 2008 09:35:03 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/superyongzhe/111184/message.aspx</link><description>可以输入26个大小写字母，1个空白，1个感叹号。我留了扩展的余地，还可以扩展输入标点。 LCDShow.rar (96.07 KB)      http://www.proteus.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=11682&amp;amp;amp;highlight=%2Bsupery</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/superyongzhe/111184/message.aspx</guid><category></category><author>superyongzhe</author></item><item><title>自己写的计算器程序（6位LED动态显示，中断键盘扫描，C语言）</title><pubDate>Thu, 01 May 2008 09:28:25 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/superyongzhe/111183/message.aspx</link><description>自己编写的计算器 键盘扫描采用的中断方式，相关的防抖动算法在程序的注释里应该就可以看出来。采用的是防抖动标志位，和防抖动标志位清除位定时清除防抖动标志位的方法来获得理想的防抖动效果。这是键码处理程序正常运行的关键。 键码处理程序就在KeyProcess.c中，它是键码处理的主程序，用于根据程序的状态</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/superyongzhe/111183/message.aspx</guid><category></category><author>superyongzhe</author></item><item><title>使用mingw在windows下搭建c/c++IDE环境</title><pubDate>Thu, 01 May 2008 09:03:41 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/superyongzhe/111180/message.aspx</link><description>操作系统：windows2000 sp4 安装软件：mingw, Visual-MinGW 0.53 安装步骤： （1） 下载mingw:你可以直接下载MinGW-4.1.1.exe，通过网络安装（但是安装完毕后有个小问题，下面再说）；也可以下载单独的包自己解压后配置使用，这看你水平高低了J （2）</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/superyongzhe/111180/message.aspx</guid><category></category><author>superyongzhe</author></item><item><title>跨平台的GUI Framework : Qt</title><pubDate>Thu, 01 May 2008 08:55:25 GMT</pubDate><link>http://blog.ednchina.com/superyongzhe/111179/message.aspx</link><description>跨平台是程序设计师长久的梦想，谁都想要程序只写一次，就能在各种平台执行，Java当初就是以『Write once, run every where.』打响知名度，因此号称是终极程序语言，也吸引了很多人头向Java阵营。Java以语言角度算是不错的语言，语法干净简洁，OO支持也算完整，Framewor</description><comments></comments><guid>http://blog.ednchina.com/superyongzhe/111179/message.aspx</guid><category></category><author>superyongzhe</author></item></channel></rss>