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发表于:2008-7-15 10:40:59
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Labview中chart和Graph的区别

Graph和Chart在它们各自显示和更新数据的方式上有所不同。使用Graph的VI通常用Array收集数据,然后将他们在Graph上画出来,就像电子数据表一样,先存储数据然后描绘出图像。与此不同的是,Chart会将新的数据添加在旧数据之后,然后绘出图像。通过这种方式,Chart允许你能在看到历史数据的情况下,有关新数据的情况。右击Chart,选择“Chart History Length”,你可以设置Chart历史缓冲区的长度(Chart能够记忆并显示的点数)。

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发表于:2008-7-13 17:06:35
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.c文件和.h文件的概念与联系



 

  如果说难题最难的部分是基本概念,可能很多人都会持反对意见,但实际上也确实如此。我高中的时候学物理,老师抓的重点就是概念——概念一定要搞清,于是难题也成了容易题。如果你能分析清楚一道物理难题存在着几个物理过程,每一个过程都遵守那一条物理定律(比如动量守恒、牛II定律、能量守恒),那么就很轻松的根据定律列出这个过程的方程,N个过程必定是N个N元方程,难题也就迎刃而解。即便是高中的物理竞赛难题,最难之处也不过在于:

(1)、混淆你的概念,让你无法分析出几个物理过程,或某个物理过程遵循的那条物理定律;
(2)、存在高次方程,列出方程也解不出。而后者已经是数学的范畴了,所以说,最难之处还在于掌握清晰的概念;

  程序设计也是如此,如果概念很清晰,那基本上没什么难题(会难在数学上,比如算法的选择、时间空间与效率的取舍、稳定与资源的平衡上)。但是,要掌握清晰的概念也没那么容易。比如下面这个例子,看看你有没有很清晰透彻的认识。

//a.h
void foo(); 

//a.c
#include "a.h"  //我的问题出来了:这句话是要,还是不要?
void foo()
{
    return;
}

//main.c
#include "a.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
   foo(); 
  return 0;
}		
针对上面的代码,请回答三个问题:
  1. a.c 中的 #include "a.h" 这句话是不是多余的?
  2. 为什么经常见 xx.c 里面 include 对应的 xx.h?
  3. 如果 a.c 中不写,那么编译器是不是会自动把 .h 文件里面的东西跟同名的 .c 文件绑定在一起?

(请针对上面3道题仔细考虑10分钟,莫要着急看下面的解释。:) 考虑的越多,下面理解的就越深。)

  好了,时间到!请忘掉上面的3道题,以及对这三道题引发出的你的想法,然后再听我慢慢道来。正确的概念是:从C编译器角度看,.h和.c皆是浮云,就是改名为.txt、.doc也没有大的分别。换句话说,就是.h和.c没啥必然联系。.h中一般放的是同名.c文件中定义的变量、数组、函数的声明,需要让.c外部使用的声明。这个声明有啥用?只是让需要用这些声明的地方方便引用。因为 #include "xx.h" 这个宏其实际意思就是把当前这一行删掉,把 xx.h 中的内容原封不动的插入在当前行的位置。由于想写这些函数声明的地方非常多(每一个调用 xx.c 中函数的地方,都要在使用前声明一下子),所以用 #include "xx.h" 这个宏就简化了许多行代码——让预处理器自己替换好了。也就是说,xx.h 其实只是让需要写 xx.c 中函数声明的地方调用(可以少写几行字),至于 include 这个 .h 文件是谁,是 .h 还是 .c,还是与这个 .h 同名的 .c,都没有任何必然关系。
  这样你可能会说:啊?那我平时只想调用 xx.c 中的某个函数,却 include了 xx.h 文件,岂不是宏替换后出现了很多无用的声明?没错,确实引入了很多垃圾 ,但是它却省了你不少笔墨,并且整个版面也看起来清爽的多。鱼与熊掌不可得兼,就是这个道理。反正多些声明(.h一般只用来放声明,而放不定义,参见拙著“过马路,左右看”)也无害处,又不会影响编译,何乐而不为呢?
翻回头再看上面的3个问题,很好解答了吧?

  1. 答:不一定。这个例子中显然是多余的。但是如果.c中的函数也需要调用同个.c中的其它函数,那么这个.c往往会include同名的.h,这样就不需要为声明和调用顺序而发愁了(C语言要求使用之前必须声明,而include同名.h一般会放在.c的开头)。有很多工程甚至把这种写法约定为代码规范,以规范出清晰的代码来。
  2. 答:1中已经回答过了。
  3. 答:不会。问这个问题的人绝对是概念不清,要不就是想混水摸鱼。非常讨厌的是中国的很多考试出的都是这种烂题,生怕别人有个清楚的概念了,绝对要把考生搞晕。

搞清楚语法和概念说易也易,说难也难。窍门有三点:

  1. 不要晕着头工作,要抽空多思考思考,多看看书;
  2. 看书要看好书,问人要问强人。烂书和烂人都会给你一个错误的概念,误导你;
  3. 勤能补拙是良训,一分辛苦一分才;

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发表于:2008-5-29 10:22:39
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关于嵌入式系统--献给热爱此道的初学者们

如何学习嵌入式系统(基于ARM平台)

前言
   网上看到众多网友都问了关于嵌入式系统方面的很多问题,很多都可在这里找到答案,希望我的这篇文章能给他们以启发。也请大家不要轻易转载。

一、嵌入式系统的概念
   
    着重理解“嵌入”的概念  

    主要从三个方面上来理解。
    1、从硬件上,将基于CPU的处围器件,整合到CPU芯片内部,比如早期基于X86体系结构下的计算机,CPU只是有运算器和累加器的功能,一切芯片要造外部桥路来扩展实现,象串口之类的都是靠外部的16C550/2的串口控制器芯片实现,而目前的这种串口控制器芯片早已集成到CPU内部,还有PC机有显卡,而多数嵌入式处理器都带有LCD控制器,但其种意义上就相当于显卡。比较高端的ARM类Intel Xscale架构下的IXP网络处理器CPU内部集成PCI控制器(可配成支持4个PCI从设备或配成自身为CPI从设备);还集成3个NPE网络处理器引擎,其中两个对应于两个MAC地址,可用于网关交换用,而另外一个NPE网络处理器引擎支持DSL,只要外面再加个PHY芯片即可以实现DSL上网功能。IXP系列最高主频可以达到1.8G,支持2G内存,1G×10或10G×1的以太网口或Febre channel的光通道。IXP系列应该是目标基于ARM体系统结构下由intel进行整合后成Xscale内核的最高的处理器了。
    2、从软件上前,就是在定制操作系统内核里将应用一并选入,编译后将内核下载到ROM中。而在定制操作系统内核时所选择的应用程序组件就是完成了软件的“嵌入”,比如WinCE在内核定制时,会有相应选择,其中就是wordpad,PDF,MediaPlay等等选择,如果我们选择了,在CE启动后,就可以在界面中找到这些东西,如果是以前PC上将的windows操作系统,多半的东西都需要我们得新再装。
    3、把软件内核或应用文件系统等东西烧到嵌入式系统硬件平台中的ROM中就实现了一个真正的“嵌入”。

    以上的定义是我在6、7年前给嵌入式系统下自话侧重于理解型的定义,书上的定义也有很多,但在这个领域范围内,谁都不敢说自己的定义是十分确切的,包括那些专家学者们,历为毕竟嵌入式系统是计算机范畴下的一门综合性学科


二、嵌入式系统的分层与专业的分类。
   
    嵌入式系统分为4层,硬件层、驱动层、操作系统层和应用层。  

  1、硬件层,是整个嵌入式系统的根本,如果现在单片机及接口这块很熟悉,并且能用C和汇编语言来编程的话,从嵌入式系统的硬件层走起来相对容易,硬件层也是驱动层的基础,一个优秀的驱动工程师是要能够看懂硬件的电路图和自行完成CPLD的逻辑设计的,同时还要对操作系统内核及其调度性相当的熟悉的。但硬件平台是基础,增值还要靠软件。
    硬件层比较适合于,电子、通信、自动化、机电一体、信息工程类专业的人来搞,需要掌握的专业基础知识有,单片机原理及接口技术、微机原理及接口技术、C语言。
    2、驱动层,这部分比较难,驱动工程师不仅要能看懂电路图还要能对操作系统内核十分的精通,以便其所写的驱动程序在系统调用时,不会独占操作系统时间片,而导至其它任务不能动行,不懂操作系统内核架构和实时调度性,没有良好的驱动编写风格,按大多数书上所说添加的驱动的方式,很多人都能做到,但可能连个初级的驱动工程师的水平都达不到,这样所写的驱动在应用调用时就如同windows下我们打开一个程序运行后,再打开一个程序时,要不就是中断以前的程序,要不就是等上一会才能运行后来打开的程序。想做个好的驱动人员没有三、四年功底,操作系统内核不研究上几编,不是太容易成功的,但其工资在嵌入式系统四层中可是最高的。
    驱动层比较适合于电子、通信、自动化、机电一体、信息工程类专业尤其是计算机偏体系结构类专业的人来搞,除硬件层所具备的基础学科外,还要对数据结构与算法、操作系统原理、编译原理都要十分精通了解。

   3、操作系统层,对于操作系统层目前可能只能说是简单的移植,而很少有人来自已写操作系统,或者写出缺胳膊少腿的操作系统来,这部分工作大都由驱动工程师来完成。操作系统是负责系统任务的调试、磁盘和文件的管理,而嵌入式系统的实时性十分重要。据说,XP操作系统是微软投入300人用两年时间才搞定的,总时工时是600人年,中科院软件所自己的女娲Hopen操作系统估计也得花遇几百人年才能搞定。因此这部分工作相对来讲没有太大意义。

   4、应用层,相对来讲较为容易的,如果会在windows下如何进行编程接口函数调用,到操作系统下只是编译和开发环境有相应的变化而已。如果涉及Jave方面的编程也是如此的。嵌入式系统中涉及算法的由专业算法的人来处理的,不必归结到嵌入式系统范畴内。但如果涉及嵌入式系统下面嵌入式数据库、基于嵌入式系统的网络编程和基于某此应用层面的协议应用开发(比如基于SIP、H.323、Astrisk)方面又较为复杂,并且有难度了。
三、目标与定位。

    先有目标,再去定位。  

    学ARM,从硬件上讲,一方面就是学习接口电路设计,另一方面就是学习汇编和C语言的板级编程。如果从软件上讲,就是要学习基于ARM处理器的操作系统层面的驱动、移植了。这些对于初学都来说必须明确,要么从硬件着手开始学,要么从操作系统的熟悉到应用开始学,但不管学什么,只要不是纯的操作系统级以上基于API的应用层的编程,硬件的寄存器类的东西还是要能看懂的,基于板级的汇编和C编程还是要会的。因此针对于嵌入式系统的硬件层和驱动程的人,ARM的接口电路设计、ARM的C语言和汇编语言编程及调试开发环境还是需要掌握的。
    因此对于初学者必然要把握住方向,自己的目标是什么,自己要在那一层面上走。然后再着手学习较好,与ARM相关的嵌入式系统的较为实际的两个层面硬件层和驱动层,不管学好了那一层都会很有前途的。
    如果想从嵌入式系统的应用层面的走的话,可能与ARM及其它体系相去较远,要着重研究基嵌入式操作系统的环境应用与相应开发工具链,比如WinCe操作系统下的EVC应用开发(与windows下的VC相类似),如果想再有突破就往某些音视频类的协议上靠,比如VOIP领域的基于SIP或H.323协议的应用层开发,或是基于嵌入式网络数据库的开发等等。

    对于初学者来讲,要量力而行,不要认为驱动层工资高就把它当成方向了,要结合自身特点,嵌入式系统四个层面上那个层面上来讲都是有高人存在,当然高人也对应的高工资,我是做硬件层的,以前每月工资中个人所得税要被扣上近3千大元,当然我一方面充当工程师的角色,一方面充当主管及人物的角色,两个职位我一个人干,但上班时间就那些。硬件这方面上可能与我PK的人很少了,才让我拿到那么多的工资。
     
四、开发系统选择。

    很多ARM初学者都希望有一套自己能用的系统,但他们住住会产生一种错误认识就是认为处理器版本越高、性能越高越好,就象很多人认为ARM9与ARM7好,我想对于初学者在此方面以此入门还应该理智,开发系统的选择最终要看自己往嵌入式系统的那个方向上走,是做驱动开发还是应用,还是做嵌入式系统硬件层设计与板级测试。如果想从操作系统层面或应用层面上走,不管是驱动还是应用,那当然处理器性能越高越好了,但这个东西自学,有十分大的困难,不是几个月或半年或是一年二年能搞定的事。

   在某种意义上请,ARM7与9的差别就是在某些功能指令集上丰富了些,主频提高一些而已,就比如286和386。对于用户来讲可能觉查不到什么,只能是感觉速度有些快而已。
  ARM7比较适合于那些想从硬件层面上走的人,因为ARM7系列处理器内部带MMU的很少,而且比较好控制,就比如S3C44B0来讲,可以很容易将Cache关了,而且内部接口寄存器很容易看明白,各种接口对于用硬件程序控制或AXD单步命令行指令都可以控制起来,基于51单片机的思想很容易能把他搞懂,就当成个32位的单片机,从而消除很多51工程师想转为嵌入式系统硬件ARM开发工程师的困惑,从而不会被业界某此不是真正懂嵌入式烂公司带到操作系统层面上去,让他们望而失畏,让业界更加缺少这方面的人才。

    而嵌入式系统不管硬件设计还是软件驱动方面都是十分注重接口这部分的,选择平台还要考察一个处理器的外部资源,你接触外部资源越多,越熟悉他们那你以后就业成功的机率就越高,这就是招聘时所说的有无“相关技能”,因为一个人不可能在短短几年内把所有的处理器都接触一遍,而招聘单位所用的处理器就可能是我们完全没有见过的,就拿台湾数十家小公司(市价几千万)的公司生产的ARM类处理器,也很好用,但这些东西通用性太差,用这些处理器的公司就只能招有相关工作经验的人了,那什么是相关工作经验,在硬件上讲的是外围接口设计,在软件上讲是操作系统方面相关接口驱动及应用开发经验。我从业近十年,2000年ARM出现,我一天始做ARM7,然后直接跑到了Xscale(这个板本在ARM10-11之间),一做就是五年,招人面试都不下数百人,在这些方面还是深有体会的。
  
    我个人认为三星的S3C44b0对初学者来说比较合适,为什么这么说哪?因为接口资源比较丰富,技术成熟,资料较多,应该十分适合于初学者,有问题可能很容易找人帮且解决,因为大多数人都很熟悉,就如同51类的单片机,有N多位专家级的人物可以给你帮忙,相关问题得以很快解答,所然业界认为这款ARM都做用得烂了,但对于初学者来,就却是件好事。
    因此开发系统的选择,要看自己的未来从来目标方向、要看开发板接口资源、还要看业界的通用性。

五、如何看待培训。
   
    首先说说我自己,我目前从业近十年,与国内嵌入式系统行业共同起步,一直站在嵌入式系统行业前沿,设计过多款高端嵌入式系统平台产品并为众多公司提供过解决方案,离职前为从事VOIP的美资公司设计IP-PBX,历任项目经理、项目主管、技术总监、部门经理,积累众多人脉,并集多年经验所得,考虑到学生就业与公司招人的不相匹配,公司想招人招不到,而学生和刚毕业的工程师想找份工作也不太容易,于此力创知天行科技有限公司,开展嵌入式系统教育培训。
    因一线的科研人员和一线的教师不相接触,导至国内嵌入式人才缺乏,国外高校的技术超前于业界公司,而国内情况是业界公司方面的嵌入式系统技术要远远领先于高校。为架构业界与高校沟通的桥梁,把先进技能带给高校学子,为学生在就业竞争中打造一张王牌,并为业界工程师快速提升实现自我创造机遇,我就这样辞去了外企年薪20多万的职位,做嵌入式系统方面的培训了。
    对于培训来讲,是花钱来买时间,很多工程师都喜欢自己学,认为培训不值,这也是有可能的,纯为赚钱的培训当然不会太有价值,但对于实力型的培训他们可能就亏大了,有这样一笔帐不知他们算过没有,如果一个一周的培训,能带给他们自学两年后才能掌握的知识,在培训完后他们用三个月到半年时间消化培训内容,这样他会省约至少一年半的时间来学其它的或重新站在另一个高度上工作,那么他将最迟一年后会拿到他两年后水平所对应的工资,就是在工资与水平对应的关系上比同批人缩短一年,每月按最少1千计,再减去培训费用至少多1.0万,同时也省了一年时间,不管是休闲也好,再继续提高也好,总之是跑到了队伍的前面了。
    另一层面上讲,对于新人的培训相当于他们为自己提前买了份失业保险,有师傅会带领他们入道,我今年暑假时班里最年轻的一个学生是大二的,今年才上大三,这学期才刚学单片机,但现在ARM方面的编程工作已经搞得有声有色了,再过一年多毕业,他还会失业吗?
    再者通过培训,你可以知道很多业界不为常人所知的事,同时也为自己找了个师傅,就比如说,两个工程师分别用S3C2410和PXA255来做手持设备,同样两人都工作四年,再出去找工作,两人工资可能最多可相差一倍,为什么?这就是业界不为常人所知的规则,2410属于民品,被业界用烂了,做产品时成本特敏感,当然也对人才成本敏感了,PXA255是intel的东西,一个255 CPU能买三个2410,一直被业界定义为贵族产品,用的公司都是大公司或为军方服务的公司,不会在乎成本,只要把东西做好,一切都好说,但这方面做的人也少啊,因为开发系统贵啊。
    对于说为自已找了个好师傅,我想是这样的,因为同级工程师间存在着某此潜在的竞争关系,有很多人不愿意把自己知道的东西教给别人,这意味着他将要失业,就是所说的教会徒弟,饿死师傅,但对于我们这些人就不存在这样的关系了,我是在嵌入式系统平台设计上走到了一定程序,目前在国内这块的技术上已经是自己很难再突破自己,因此很多东西我对大家都是OPEN的,就比如说下面那部分关于接口设计中所提到的时序接口东西,我要是不讲,却使是高级硬件工程师我想也几乎只有10%的人能知道吧。
     


六、成为高级嵌入式系统硬件工程师要具备的技能。

    首先我声明,我是基于嵌入式系统平台级设计的,硬件这个方向我相对来讲比较有发言权,如果是其它方面所要具备的基本技能还要和我们培训中心其它专业级讲师沟通,或去网站看看www.zt-training.com。他们的方面上我只能说是知道些,但不是太多,初级的问题也可以问我。
    对于硬件来讲有几个方向,就单纯信号来分为数字和模拟,模拟比较难搞,一般需要很长的经验积累,单单一个阻值或容值的精度不够就可能使信号偏差很大。因此年轻人搞的较少,随着技术的发展,出现了模拟电路数字化,比如手机的Modem射频模块,都采用成熟的套片,而当年国际上只有两家公司有此技术,自我感觉模拟功能不太强的人,不太适合搞这个,如果真能搞定到手机的射频模块,只要达到一般程度可能月薪都在15K以上。
    另一类就是数字部分了,在大方向上又可分为51/ARM的单片机类,DSP类,FPGA类,国内FPGA的工程师大多是在IC设计公司从事IP核的前端验证,这部分不搞到门级,前途不太明朗,即使做个IC前端验证工程师,也要搞上几年才能胜任。DSP硬件接口比较定型,如果不向驱动或是算法上靠拢,前途也不会太大。而ARM单片机类的内容就较多,业界产品占用量大,应用人群广,因此就业空间极大,而硬件设计最体现水平和水准的就是接口设计这块,这是各个高级硬件工程师相互PK,判定水平高低的依据。而接口设计这块最关键的是看时序,而不是简单的连接,比如PXA255处理器I2C要求速度在100Kbps,如果把一个I2C外围器件,最高还达不到100kbps的与它相接,必然要导致设计的失败。这样的情况有很多,比如51单片机可以在总线接LCD,但为什么这种LCD就不能挂在ARM的总线上,还有ARM7总线上可以外接个Winband的SD卡控制器,但为什么这种控制器接不到ARM9或是Xscale处理器上,这些都是问题。因此接口并不是一种简单的连接,要看时序,要看参数。 一个优秀的硬件工程师应该能够在没有参考方案的前提下设计出一个在成本和性能上更加优秀的产品,靠现有的方案,也要进行适当的可行性裁剪,但不是胡乱的来,我遇到一个工程师把方案中的5V变1.8V的DC芯片,直接更换成LDO,有时就会把CPU烧上几个。前几天还有人希望我帮忙把他们以前基于PXA255平台的手持GPS设备做下程序优化,我问了一下情况,地图是存在SD卡中的,而SD卡与PXA255的MMC控制器间采用的SPI接口,因此导致地图读取速度十分的慢,这种情况是设计中严重的缺陷,而不是程序的问题,因此我提了几条建议,让他们更新试下再说。因此想成为一个优秀的工程师,需要对系统整体性的把握和对已有电路的理解,换句话说,给你一套电路图你终究能看明白多少,看不明白80%以上的话,说明你离优秀的工程师还差得远哪。其次是电路的调试能力和审图能力,但最最基本的能力还是原理图设计PCB绘制,逻辑设计这块。这是指的硬件设计工程师,从上面的硬件设计工程师中还可以分出ECAD工程师,就是专业的画PCB板的工程师,和EMC设计工程师,帮人家解决EMC的问题。硬件工程师再往上就是板级测试工程师,就是C语功底很好的硬件工程师,在电路板调试过程中能通过自已编写的测试程序对硬件功能进行验证。然后再交给基于操作系统级的驱动开发人员。

     总之,硬件的内容很多很杂,硬件那方面练成了都会成为一个高手,我时常会给人家做下方案评估,很多高级硬件工程师设计的东西,经常被我一句话否定,因此工程师做到我这种地步,也会得罪些人,但硬件的确会有很多不为人知的东西,让很多高级硬件工程师也摸不到头脑。  

    那么高级硬件件工程师技术技能都要具备那些东西哪,首先要掌握EDA设计的辅助工具类如Protel\ORCAD\PowperPCB\Maplux2\ISE、VDHL语言,要能用到这些工具画图画板做逻辑设计,再有就是接口设计审图能力,再者就是调试能力,如果能走到总体方案设计这块,那就基本上快成为资深工程师了。

     硬件是要靠经验,也要靠积累的,十年磨一剑,百年磨一针。

     把一个月前想写的东西,今天终于用一上午的进间整理完了,希望对喜爱嵌入式系统开发的工程师和学生们有所帮助。

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发表于:2008-5-27 19:47:28
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初学GDB

初次尝试GDB(原创)
今天在一个老哥的博客看到了一篇Linux环境下C语言调试的文章,就自己学着弄了一弄:学会了很多东西但是,也发现了一些问题,
源程序是这样的(请原谅我没有把其中的错误改过来 只是直接复制的)
#i nclude 

main ()
{
 char my_string[] = "hello there";

 my_print (my_string);a
 my_print2 (my_string);
}

void my_print (char *string)
{
 printf ("The string is s\n", string);
}

void my_print2 (char *string)
{
 char *string2;
 int size, i;

 size = strlen (string);
 string2 = (char *) malloc (size + 1);
 for (i = 0; i < size; i++)
  string2[size - i] = string[i];
 string2[size+1] = `\0";
 printf ("The string printed backward is s\n", string2);
}

在用GDB调试的时候,用list命令的时候,出现了如下问题:
...init.c:No such file or directory. in init.c
经历了苦苦的搜寻
最后终于在另一位高手的博客里面找了答案
一般来说GDB主要调试c、c++。程序要调试C的程序首先在编译时必须要把调试信息加到可执行文件里面,使用编译器gcc的-g参数可以做到这一点,如:
  gcc -g hello -o hello.c
如果没有-g 选项调试信息加入之后并成功编译之后,进入GDB环境。
DB概述
————

GDB是GNU开源组织发布的一个强大的UNIX下的程序调试工具。或许,各位比较喜欢那种图形界面方式的,像VC、BCB等IDE的调试,但如果你是在UNIX平台下做软件,你会发现GDB这个调试工具有比VC、BCB的图形化调试器更强大的功能。所谓“寸有所长,尺有所短”就是这个道理。

一般来说,GDB主要帮忙你完成下面四个方面的功能:

1、启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序。
2、可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式)
3、当程序被停住时,可以检查此时你的程序中所发生的事。
4、动态的改变你程序的执行环境。

从上面看来,GDB和一般的调试工具没有什么两样,基本上也是完成这些功能,不过在细节上,你会发现GDB这个调试工具的强大,大家可能比较习惯了图形化的调试工具,但有时候,命令行的调试工具却有着图形化工具所不能完成的功能。让我们一一看来。
db的命令很多,gdb把之分成许多个种类。help命令只是例出gdb的命令种类,如果要看种类中的命令,可以使用help 命令,如:help breakpoints,查看设置断点的所有命令。也可以直接help 来查看命令的帮助。


gdb中,输入命令时,可以不用打全命令,只用打命令的前几个字符就可以了,当然,命令的前几个字符应该要标志着一个唯一的命令,在Linux下,你可以敲击两次TAB键来补齐命令的全称,如果有重复的,那么gdb会把其例出来。

示例一:在进入函数func时,设置一个断点。可以敲入break func,或是直接就是b func
(gdb) b func
Breakpoint 1 at 0x8048458: file hello.c, line 10.

示例二:敲入b按两次TAB键,你会看到所有b打头的命令:
(gdb) b
backtrace break bt
(gdb)

示例三:只记得函数的前缀,可以这样:
(gdb) b make_ <按TAB键>
(再按下一次TAB键,你会看到:)
make_a_section_from_file make_environ
make_abs_section make_function_type
make_blockvector make_pointer_type
make_cleanup make_reference_type
make_command make_symbol_completion_list
(gdb) b make_
GDB把所有make开头的函数全部例出来给你查看。

示例四:调试C++的程序时,有可以函数名一样。如:
(gdb) b 'bubble( M-?
bubble(double,double) bubble(int,int)
(gdb) b 'bubble(
你可以查看到C++中的所有的重载函数及参数。(注:M-?和“按两次TAB键”是一个意思)

要退出gdb时,只用发quit或命令简称q就行了。
经过改正终于调通的程序了
呵呵 第一次写原创的博文。各位见笑见笑。

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发表于:2008-5-25 11:23:53
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如何在KEILC52里面嵌入汇编

.通过使用预处理指令#asm 和#endasm来使用汇编语言。用户编写的汇编语言可以紧跟在#asm之后,而在#endasm之前结束。如下所示:

        # asm

        /*汇编源程序*/

        # endasm

    在#asm和#endasm之间的语句将作为汇编语言的语句输出到由编译器产生的汇编语言文件中。


    2.通过使用预处理指令# pragma asm和函数_asm()来使用汇编语言。在程序的开头加上预处理指令#pragma asm,在该预处理指令之前只能有注释和其它预处理指令。

    _asm()函数可按以下方式使用。

    _asm(汇编语言字符串)

    在汇编语言字符串中,可以通过回车和换行符把各个语句分开。


    在C语言中使用汇编语言,可以操作C语言中的全局变量或完成用C语言难于完成的功能,但要注意以下几点:

    ① #asm不允许嵌套使用。

    ② 当使用asm语句时,编译系统并不输出目标模块,而只输出汇编源文件。

    ③ _asm只能用小写字母,如果写成大写,就作为普通变量。

    ④ #asm#endasm和_asm只能用在函数内。

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发表于:2008-5-24 20:14:24
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我们使用Keil C调试某系统时积累的一些经验

我们使用Keil C调试某系统时积累的一些经验 1、在Windows2000下面,我们可以把字体设置为Courier,这样就可以显示正常。 2、当使用有片外内存的MCU(如W77E58,它有1K片外内存)的时候,肯定要设置标志位,并且编译方式要选择大模式,否则会出错。 3、当使用Keil C跟踪程序运行状态的时候,要把引起Warning的语句屏蔽,否则有可能跟踪语句的时候会出错。 4、在调用数组的时候,Keil C是首先把数组Load进内存。如果要在C中使用长数组的时候,我们可以使用code关键字,这样就实现了汇编的DB的功能,Keil C是不会把标志code的数组Load入内存的,它会直接读取Rom。 5、拉高管脚的执行速度远远比检查管脚电平的要快。当编程涉及到有关通信,时序是很重要的。 6、在等待管脚电平变化的时候,我们需要设置好超时处理,否则程序就会因为一个没有预计的错误而死锁。 7、能用C语言实现的地方,尽量不要用汇编,尤其在算法的实现,用汇编是晦涩难懂。 8、程序的几个参数数组所占篇幅很大,其中液晶背景数组最长,有四千个Byte,因而把那些初始化数组都放在另外一个C文件,在主文件使用使用关键字extern定义,这样就不会对主文件的编写造成干扰。 9、所有函数之间的相关性越低越有利于以后功能的扩展。 10、6.20版在编译带code关键字的数组时,编译通过但是单片机运行结果是错误的,改用6.14版后正常。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 问:C51 怎样将1个子程序段定位在1个固定的地址位置? 以下2问题均要用C51解决 1。 怎样将1个子程序段定位在1个固定的地址位置? 例如将 INT BCD2HEX(INT XX)定位在1000H 2。 HOW在EEPROM 中固定的位置存放1字符串? 如在200H处放“COPYRIGHT 2001-11” 答: 函数定位与变量定位... 1、函数定位: 假如要把C源文件 tools.c 中的函数 int BIN2HEX(int xx) { ... } 放在CODE MEMORY的0x1000处,先编译该工程,然后打开该工程的M51文件,在 * * * C O D E M E M O R Y * * * 行下找出要定位的函数的名称,应该形如: CODE xxxxH xxxxH UNIT ?PR?_BCD2HEX?TOOLS 然后在: Project->Options for Target ...->BL51 Locate:Code 中填写如下内容: ?PR?_BCD2HEX?TOOLS(0x1000) 再次Build,在M51中会发现该函数已放在CODE MEMORY的0x1000处了 2、赋初值的变量定位: 要将某变量定位在一绝对位置且要赋初值,此时用 _at_ 不能完成,则如下操作: 在工程中建立一个新的文件,如InitVars.c,在其中对要处理的变量赋初值(假设是code变 量): char code myVer = {"COPYRIGHT 2001-11"}; 然后将该文件加入工程,编译,打开M51文件,若定义的是code型,则在 * * * C O D E M E M O R Y * * * 下可找到: CODE xxxxH xxxxH UNIT ?CO?INITVARS 然后在: Project->Options for Target ...->BL51 Locate:Code 中填入: ?CO?INITVARS(0x200) 再次编译即可。 相应地,如为xdata变量,则InitVars.c中写: char xdata myVer = {"COPYRIGHT 2001-11"}; 然后将该文件加入工程,编译,打开M51文件,在 * * * X D A T A M E M O R Y * * * 下可找到: XDATA xxxxH xxxxH UNIT ?XD?INITVARS 然后在: Project->Options for Target ...->BL51 Locate:Xdata 中填入: ?XD?INITVARS(0x200) 再次编译即可。相应地,若定义的是data/idata等变量,则相应处理即可。 3、若有多个变量或函数要进行绝对地址定位,则应按地址从低到高的顺序排列。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ C51的一些误区和注意事项 2005-11-24 9:03:43 1) C忌讳绝对定位。常看见初学者要求使用_at_,这是一种谬误,把C当作ASM看待了。在C中变量的定位是编译器的事情,初学者只要定义变量和变量的作用域,编译器就把一个固定地址给这个变量。怎么取得这个变量的地址?要用指针。比如unsigned char data x;后,x的地址就是&x, 你只要查看这个参数,就可以在程序中知道具体的地址了。所以俺一看见要使用绝对定位的人,第一印象就是:这大概是个初学者。 2)设置SP的问题。 原因和1差不对,编译器在把所有变量和缓冲区赋予地址后,自动把最后一个字节开始的地方,作为SP的开始位置,所以初学者是不必 要去理会的。这体现C的优越性,很多事情C编译时候做了。 3) 用C的主程序结构: #i nclude void main(void) { while(1); } 这是个最小的成功的C程序,包括头部文件和程序主体。头部文件的名词解释:引用的外部资源文件,这个文件包括了硬件信息和外部模块提供的可使用的函数和变量的说明。可以用文本方式打开reg52.h,仔细研究下,会有一些写程序的体会。 4)这样构成一个C项目在C中,常用项目来管理。项目一般分为两大块:C文件块和头部文件块。我们常把不同功能写在不同的C文件中,依靠项目的管理,最后把所有文件连接起来,这样就可以得到可以烧录的HEX文件或BIN文件。这些C文件中,有且只有唯一一个包括main()函数,和3)中一样的C文件。用头部文件把各个不同的C互相连接起来。一个C文件基本上要对应有一个H头部文件,这个H文件就包含本C文件中可以提供给外面使用的变量和函数,没有在H文件中列出的文件,可以算是该C文件的内部函数和变量,外部C不能使用。 例子:a.C: unsigned char i; unsigned char mWork; void Test1(void) { mWork ; } void Test2(void) { i ; } a.h文件中: extern unsigned char i; extern void Test1(void); 这样主程序M.c中:#i nclude /*C编译器内部自带的H文件,使用<>*/ #i nclude "a.h" /*自定义的H文件,一般用""*/ void main(void) { Test1(); /*使用a.c模块文件中的函数*/ while(1){ i ; /*使用a.c模块文件中的变量*/ } } 5)51家族核心都是基于8031的,有很多在此核心上进行扩展,有的把程序存储器放在内部:89c(S)51..,有的增加了RAM:89c(S)52..,有的增加了一些专用硬件80C552...,有的改变时钟时序W77E58...。市面上现在常用的主要有ATMEL公司的AT89X系列,PHILIPS的 P87(89)x,台 湾WINBOND的w77(78)x系列,Cygnal的C8051Fx系列。 6)51单片机结构的C描述这里不讲51的具体结构,只是引导初学者快速理解51单片机的物理结构。寄存器和IO及其它硬件设备的地址名称,在相应的C头部文件中可以找到。51为reg51.h,52为reg52.h,以次类推,比如winbond的78E58就为w78e58.h这些H文件中的描述: srf,定义一个8位的设备。 srf16,定义一个16位的设备。 sbit,定义一个位的设备。用这些语句定义后,就可以在C中象汇编一样使用这些硬件设备,这是单片机应用比标准C特殊的地方,其它差别很少。 7)在51系列中data, idata,xdata,pdata的区别 data:固定指前面0x00-0x7f的128个RAM,可以用acc直接读写的,速度最快,生成的代码也最小。 idata:固定指前面0x00-0xff的256个RAM,其中前128和data的128完全相同,只是因为访问的方式不同。idata是用类似C中的指针方式 访问的。汇编中的语句为:mox ACC,@Rx.(不重要的补充:c中idata做指针式的访问效果很好) xdata:外部扩展RAM,一般指外部0x0000-0xffff空间,用DPTR访问。 pdata:外部扩展RAM的低256个字节,地址出现在A0-A7的上时读写,用movx ACC,@Rx读写。这个比较特殊,而且C51好象有对此BUG, 建议少用。但也有他的优点,具体用法属于中级问题,这里不提。 8)startup.a51 的作用 和汇编一样,在C中定义的那些变量和数组的初始化就在startup.a51中进行,如果你在定义全局变量时带有数值,如unsigned char data xxx="100";,那startup.a51中就会有相关的赋值。如果没有=100,startup.a51就会把他清0。(startup.a51== 变量的初始化)。 这些初始化完毕后,还会设置SP指针。对非变量区域,如堆栈区,将不会有赋值或清零动作。有人喜欢改startup.a51,为了满足自己一些想当然的爱好,这是不必要的,有可能错误的。比如掉电保护的时候想保存一些变量,但改startup.a51来实现是很笨的方法,实际只要利用非变量区域的特性,定义一个指针变量指向堆栈低部:0xff处就可实现。,为什么还要去改? 可以这么说:任何时候都可以不需要改startup.a51,如果你明白它的特性。 关于在 KEIL C51 中嵌入汇编以及C51与A51间的相互调用 如何在 KEIL C51(v6.21) 中调用汇编函数的一个示例 [ycong_kuang] 有关c51调用汇编的方法已经有很多帖子讲到,但是一般只讲要点,很少有对整个过程作详细描述,对于初学者是不够的,这里笔者 通过一个简单例子对这个过程进行描述,希望能对初学者有所帮助。几年来,在这个论坛里笔者得到很多热心人指导,因此也希望 藉此尽一点绵薄之力。 在这个例子里,阐述了编写c51程序调用汇编函数的一种方法,这个外部函数的入口参数是一个字符型变量和一个位变量,返回值是 一个整型变量。例中,先用c51写出这个函数的主体,然后用SRC控制指令编译产生asm文件,进一步修改这个asm文件就得到我们所 要的汇编函数。该方法让编译器自动完成各种段的安排,提高了汇编程序的编写效率。 step1. 按写普通c51程序方法,建立工程,在里面导入main.c文件和CFUNC.c文件。 相关文件如下: //main.c文件 #i nclude < reg51.h > #define uchar unsigned char #define uint unsigned int extern uint AFUNC(uchar v_achr,bit v_bflag); void main() { bit BFLAG; uchar mav_chr; uint mvintrslt; mav_chr=0xd4; BFLAG="1"; mvintrslt="AFUNC"(mav_chr,BFLAG); } //CFUNC.c文件 #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uint AFUNC(uchar v_achr,bit v_bflag) { uchar tmp_vchr; uint tp_vint; tmp_vchr=v_achr; tp_vint=(uint)v_bflag; return tmp_vchr+(tp_vint<<8); } step2. 在 Project 窗口中包含汇编代码的 C 文件上右键,选择“Options for ...”,点击右边的“Generate Assembler SRC File”和“Assemble SRC File”,使检查框由灰色变成黑色(有效)状态; step3. 根据选择的编译模式,把相应的库文件(如 Small 模式时,是 Keil\C51\Lib\C51S.Lib)加入工程中,该文件必须作为工 程的最后文件; step4. build这个工程后将会产生一个CFUNC.SRC的文件,将这个文件改名为CFUNC.A51(也可以通过编译选项直接产生CFUNC.A51文 件),然后在工程里去掉库文件(如C51S.Lib)和CFUNC.c,而将CFUNC.A51添加到工程里。 //CFUNC.SRC文件如下 .\CFUNC.SRC generated from: CFUNC.c NAME CFUNC ?PR?_AFUNC?CFUNC SEGMENT CODE ?BI?_AFUNC?CFUNC SEGMENT BIT OVERLAYABLE PUBLIC ?_AFUNC?BIT PUBLIC _AFUNC RSEG ?BI?_AFUNC?CFUNC ?_AFUNC?BIT: v_bflag?041: DBIT 1 ; #define uchar unsigned char ; #define uint unsigned int ; ; uint AFUNC(uchar v_achr,bit v_bflag) RSEG ?PR?_AFUNC?CFUNC _AFUNC: USING 0 ; SOURCE LINE # 5 ;---- Variable 'v_achr?040' assigned to Register 'R7' ---- ; { ; SOURCE LINE # 6 ; uchar tmp_vchr; ; uint tp_vint; ; ; tmp_vchr=v_achr; ; SOURCE LINE # 10 ;---- Variable 'tmp_vchr?042' assigned to Register 'R5' ---- MOV R5,AR7 ; tp_vint=(uint)v_bflag; ; SOURCE LINE # 11 MOV C,v_bflag?041 CLR A RLC A ;---- Variable 'tp_vint?043' assigned to Register 'R6/R7' ---- ; return tmp_vchr+(tp_vint<<8); ; SOURCE LINE # 12 MOV R6,A MOV R4,#00H CLR A ADD A,R5 MOV R7,A MOV A,R4 ADDC A,R6 MOV R6,A ; } ; SOURCE LINE # 13 ?C0001: RET ; END OF _AFUNC END step5. 检查main.c的“Generate Assembler SRC File”和“Assemble SRC File”是否有效,若是有效则点击使检查框变成无效状 态;再次build这个工程,到此你已经得到汇编函数的主体,修改函数里面的汇编代码就得到你所需的汇编函数了。 参考文献: 1.徐爱钧,彭秀华。单片机高级语言C51windows环境编程与应用,电子工业出版社 2.www.c51bbs.com, C51编程:关于在 KEIL C51 中直接嵌入汇编。。。帖子编号: 83838 发表用户:Youth ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ keil中汇编函数调用c51函数 [ycong_kuang] 在keil的写法可参考89852帖子,具体如下: 与89852帖子相比,第一步在工程里多了一个被汇编调用的c51的函数文件(c51func.c),至于汇编函数还是先用c51编写出主体 (a51func.c),这样汇编程序接口和段都交给编译器处理,你只管在编译成汇编代码后按你的要求改写汇编代码就行了。 例程如下: //main.c #i nclude < reg51.h > #define uchar unsigned char #define uint unsigned int extern uint AFUNC(uchar v_achr,bit v_bflag); void main() { bit BFLAG; uchar mav_chr; uint mvintrslt; mav_chr=0xd4; BFLAG="1"; mvintrslt="AFUNC"(mav_chr,BFLAG); } //a51FUNC.c #define uchar unsigned char #define uint unsigned int extern uint CFUNC(uint); uint AFUNC(uchar v_achr,bit v_bflag) //c51写的汇编函数,最终要变成汇编代码 { uchar tmp_vchr; uint tp_vint; tmp_vchr=v_achr; tp_vint=(uint)v_bflag; return CFUNC(tp_vint); //这里调用一个c51函数 } //c51FUNC.c #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uint CFUNC(uint v_int) //被汇编函数调用c51函数 { return v_int<<2; } 第二步是按89852帖子的step2,3,4把用c51写的(汇编)函数变成a51文件(今天我试了一下step3可以不要)例程编译结果如 下: ; .\a51func.SRC generated from: a51func.c NAME A51FUNC ?PR?_AFUNC?A51FUNC SEGMENT CODE ?DT?_AFUNC?A51FUNC SEGMENT DATA OVERLAYABLE ?BI?_AFUNC?A51FUNC SEGMENT BIT OVERLAYABLE EXTRN CODE (_CFUNC) PUBLIC ?_AFUNC?BIT PUBLIC _AFUNC RSEG ?DT?_AFUNC?A51FUNC ?_AFUNC?BYTE: tmp_vchr?042: DS 1 RSEG ?BI?_AFUNC?A51FUNC ?_AFUNC?BIT: v_bflag?041: DBIT 1 ; //a51FUNC.c ; ; #define uchar unsigned char ; #define uint unsigned int ; ; extern uint CFUNC(uint); ; ; uint AFUNC(uchar v_achr,bit v_bflag) RSEG ?PR?_AFUNC?A51FUNC _AFUNC: ;c51所写的函数产生的汇编代码从这里开始 USING 0 ; SOURCE LINE # 8 ;---- Variable 'v_achr?040' assigned to Register 'R7' ---- ; { ; SOURCE LINE # 9 ; uchar tmp_vchr; ; uint tp_vint; ; ; tmp_vchr=v_achr; ; SOURCE LINE # 13 MOV tmp_vchr?042,R7 ; tp_vint=(uint)v_bflag; ; SOURCE LINE # 14 MOV C,v_bflag?041 CLR A MOV R6,A RLC A MOV R7,A ;---- Variable 'tp_vint?043' assigned to Register 'R6/R7' ---- ; 这里说明R6,R7内容就是tp_vint ; return CFUNC(tp_vint); ; SOURCE LINE # 16 LCALL _CFUNC ;这里调用了用c51写的函数 ; } ; SOURCE LINE # 17 ?C0001: RET ; END OF _AFUNC END 这个文件就是你的汇编函数所在文件,把函数里面的汇编代码修改成你所需的汇编函数就ok了。 建议参考 徐爱钧,彭秀华所写的《单片机高级语言C51windows环境编程与应用》或马忠梅所写的 《单片机的c语言应用程序设计》有关混合语言编程有关章节 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 关于在 KEIL C51 中直接嵌入汇编。。。 [Youth] 有时在C51程序中需要嵌入一些汇编代码,这时当然可以用通常的作法: 按照 C51 与汇编的接口写一个汇编函数,然后在 C51 程序中调用该函数。(此种方法可在论坛里搜索,以前有很多帖子讲到,不再 重复) 下面介绍直接嵌入汇编代码的方法: 1、在 C 文件中要嵌入汇编代码片以如下方式加入汇编代码: #pragma ASM ; Assembler Code Here #pragma ENDASM 2、在 Project 窗口中包含汇编代码的 C 文件上右键,选择“Options for ...”,点击右边的“Generate Assembler SRC File” 和“Assemble SRC File”,使检查框由灰色变成黑色(有效)状态; 3、根据选择的编译模式,把相应的库文件(如 Small 模式时,是 Keil\C51\Lib\C51S.Lib)加入工程中, 该文件必须作为工程的最 后文件; 4、编译,即可生成目标代码。 C51中变量的空间分配几个方法 在C51中变量的空间分配几个方法 liy-tj 发表于 2006-1-24 12:59:19 1、 data区空间小,所以只有频繁用到或对运算速度要求很高的变量才放到data区内,比如for循环中的计数值。 2、 data区内最好放局部变量。 因为局部变量的空间是可以覆盖的(某个函数的局部变量空间在退出该函数是就释放,由别的函数的局部变量覆盖),可以提高内存利用率。当然静态局部变量除外,其内存使用方式与全局变量相同; 3、 确保你的程序中没有未调用的函数。 在Keil C里遇到未调用函数,编译器就将其认为可能是中断函数。函数里用的局部变量的空间是不释放,也就是同全局变量一样处理。这一点Keil C做得很愚蠢,但也没办法。 4、 程序中遇到的逻辑标志变量可以定义到bdata中,可以大大降低内存占用空间。 在51系列芯片中有16个字节位寻址区bdata,其中可以定义8*16=128个逻辑变量。定义方法是: bdata bit LedState;但位类型不能用在数组和结构体中。 5、 其他不频繁用到和对运算速度要求不高的变量都放到xdata区。 6、 如果想节省data空间就必须用large模式,将未定义内存位置的变量全放到xdata区。当然最好对所有变量都要指定内存类型。 7、 当使用到指针时,要指定指针指向的内存类型。 在C51 中未定义指向内存类型的通用指针占用3个字节;而指定指向data区的指针只占1个字节;指定指向xdata区的指针占2个字节。如指针p是指向data 区,则应定义为: char data *p;。还可指定指针本身的存放内存类型,如:char data * xdata p;。其含义是指针p指向data区变量,而其本身存放在xdata区。

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发表于:2008-5-15 21:34:37
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如果你已经过了20岁但还不到25岁的话,进来看看

(转载自21IC) 

如果你已经过了20岁但还不到25岁的话,你必须找到除了爱情之外,能够使你用双脚坚强站在大地上的东西。你要找到谋生的方式。现在考虑不晚了。


我从来不以为学历有什么重要,天才都不是科班,但,不是科班,连龙套都跑不了。你必须把那些浮如飘絮的思绪,渐渐转化为清晰的思路和简单的文字。华丽和漂浮都不易长久。你要知道,给予文字阅读快感不够的,内容,思想,境界,灵魂,精神和智慧,这些才重要。不要多看那些和你一个路数的女作家的文字。不要琐碎,无病呻吟。不要想到什么就写。不要流连于小感伤和小感动。


我要你相信温暖,美好,信任,尊严,坚强这些老掉牙的字眼。我不要你颓废,空虚,迷茫,糟践自己,伤害别人。我不要你把自己处理得一团糟。节制自己的感情并且珍惜它,明白这种感情不是任何人都能要。体验生活,是另外一回事,并不意味着堕落和放纵。千万不要认同那些伪装的酷和另类。他们是无事可做的人找出来放任自己无事可做的借口,真正的酷是在内心。你要有强大的内心。要有任凭时间流逝,不会磨折和屈服的信念。不是因为在学校的象牙塔中,才说出我爱世界这样的话,是知道外面的黑,脏,丑陋之后,还要说出这样的话。好好去爱,去生活。青春如此短暂,不要叹老。偶尔可以停下来休息,但是别蹲下来张望。走了一条路的时候,记得别回头看。时不时问问自己,自己在干嘛?


伤心和委屈的时候,要嚎啕大哭。哭完洗完脸,拍拍自己的脸,挤出一个微笑给自己看。不要揉,否则第二天早上会眼睛肿。


给自己一个远大的前程和目标。记得常常仰望天空。记住仰望天空的时候也看看脚下。


任何时候,任何人问你,有过多少次恋爱,答案是两次。一次是他爱我,我不爱他。一次是我爱他,他不爱我。好的爱情永远在下一次。别给同一个人两次伤害你的机会。


不要与浪子,文艺青年交往,别和没心没肺的人在一起,别和没有正当职业混日子的人在一起。


别把犯贱当真爱。一个人作践自己来取悦你的时候,千万不要因此感动。一个男人的烟头烫在他身上,下一个就可能烫在你身上。同样的,当这个女人的刀片割断她的手腕,下次就可能割断你的。


千万别相信一个不准备将你介绍给他的朋友圈子的男人。一个女人只肯喊你“宝贝”的时候,坚持要她喊你的名字,因为你是男人。一个男人或者女人不再来找你的时候,就不要再去找他或者她。不要相信在恋爱上用手段的人。分手时不要口出恶言。吸取教训,但不要后悔。后悔没有用。


别去做撕照片,烧信,撕日记这样一类三流爱情电视剧中才有人干的事。相信爱情。相信好男人和好女人还存在,还未婚,还在茫茫人海中寻觅你。别说“男人(或者女人)没一个好东西”,这样使别人误以为你阅人无数。


爱物质,适当地。永远知道精神更重要。比起那些名表,名牌,时装,更加美丽的是勤奋而有朝气的你自己。如果你20岁以后所花的每一分钱还都是伸手向父母亲人要来的,那你的满身名牌就只能衬托出你的无耻。别以为穿上名牌你就有品位,要知道如果没有真正的内涵,骡子配上金鞍也不会变成骏马。你还年轻,先不说开始你的事业,开创你的未来,但你已经成年,至少也要让自己不再成为父母的负担,让父母看到20年辛苦养育的希望。无所事事只会把你变成一个废物,一个被所有其他人鄙夷的废物,因为这样的你是一个不折不扣的寄生虫。别以为弄个怪异的发型,穿上不男不女的衣服,喷上刺鼻的香水,别人就会注重你,要明白那样招来的眼光就是别人在看一只与众不同的猴子。许多有教养的人对另类的你的反感并不写在脸上,但这种反感确凿无疑肯定会给你带来极其不利的后果。


别瞧不起劳动人民。不要为劳动羞耻。土地不脏,汗味不难闻。请尊重那些似乎生活状况不如你,但仍然用自己的双手诚实劳动养家糊口的人,因为这样才是尊重自己。永远体恤那些生活在底层的人们,因为我们的亲人就是在这些人群中。我们不娇贵。我们必须能够自己养活自己,这是你的尊严所在。


不要小看一分钱。不妨自己去挣挣看。做人有时要强悍一点,被欺负的时候,一定要讨回来!但是不要记恨。小人之见,随他们去好了。有原则的宽容和怜悯,会使你高贵。


被朋友伤害了的时候,别怀疑友情,但提防背叛你的人。原谅,但并不遗忘。做人存几分天真童心,对朋友保持一些侠义之情。 要快乐,要开朗,要坚韧,要温暖。这和性格无关。但你要忠诚,勤奋,要真诚的尊重别人,这样你的人生才不会黑暗 。

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发表于:2008-5-15 9:03:04
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PCB走线宽度与电流大小的关系

点击下载呵呵 第一次发表东西 ,对于新手来说可能很有用。。

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