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最新日志

发表于:2010/2/6 22:43:44
标签:软件框架  SSH  

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人力资源管理软件(技术储备)

JAVA的SSH开发框架Struts、Spring、Hibernate在各层的作用1、Struts 负责 web层ActionFormBean 接收网页中表单提交的数据,然后通过Action 进行处理,再Forward到对应的网页。 在struts-config.xml中定义, ActionServlet会加载。2、Spring 负责业务层管理,即Service(或Manager).1) service为action提供统计的调用接口,封装持久层的DAO,。2)可以写一些自己的业务方法。3)统一的javabean管理方法4)声明式事务管理5)集成Hiberante3、Hiberante负责持久化层,完成数据库的crud操作hibernate 为持久层,提供 OR/Mapping。…

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发表于:2010/2/6 2:52:56
标签:HR  B/S  idea  

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个人资源管理软件(需求)

先提提需求吧,这是重中之重,这不是简单就能完成的,需要不断的修改和完善。既然是个人资源管理就要首先搞清楚个人资源包括哪些部分:1 人脉资源,也就是我们常说的关系,人是社会型动物就不可能生活在真空里,只有与人打交道了,事情才能做成,人脉资源是很重要的2 个人能力资源,包括自身所学的专业,自己做过的项目,经历的工作,有点像老师每年学期总结时的评语,是自己对自己总结评价3 权利资源,不管自己管人还是管物,哪怕什么不管,只要是什么工作,手中一定是有些权利的,怎么用…

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发表于:2010/2/6 2:34:46
标签:HR  B/S  idea  

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HR软件设计开始(关注个人资源管理与分析)

最近对HR很感兴趣,上网搜了一下,HR的软件也不少,其中风头正劲的用友公司做的挺多,但是看了看都是针对企业级的。但自己平常的工作和进步帮助不大。想整一个关于人力资源、人际关系进行总结、分析的软件,让自己在职场中能更好、更有效率的发挥自己的作用,在爬升的过程中少走点弯路。 现在的软件开发是没有做不到,只有想不到。软件开发的瓶颈已经不是技术上的问题,而是idea,有个好的想法比什么都强。想想一年半的工作牵头万绪,有太多的东西需要总结和分析,但是没有什么好的辅助…

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发表于:2010/2/6 2:31:47
标签:HR  B/S  idea  

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对HR和B/S模式的东西感兴趣

最近对HR很感兴趣,上网搜了一下,HR的软件也不少,其中风头正劲的用友公司做的挺多,但是看了看都是针对企业级的。但自己平常的工作和进步帮助不大。想整一个关于人力资源、人际关系进行总结、分析的软件,让自己在职场中能更好、更有效率的发挥自己的作用,在爬升的过程中少走点弯路。 现在的软件开发是没有做不到,只有想不到。软件开发的瓶颈已经不是技术上的问题,而是idea,有个好的想法比什么都强。想想一年半的工作牵头万绪,有太多的东西需要总结和分析,但是没有什么好的辅助…

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发表于:2008/10/1 16:18:29
标签:无标签

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由于工作原因,改行!!

已经好久没有上我的博客了,还有很多朋友支持我,很欣慰:)现在由于工作原因很长一段时间内将挥泪告别嵌入式。现在如果有做PKI或PMI的跟我一起交流啊:)

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发表于:2007/11/8 23:57:34
标签:gui  裁剪  

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minigui窗口剪切方法

窗口剪切算法 有了窗口 Z 序,我们就可以计算每个窗口的剪切域。我们把因为窗口 Z 序而产生的剪切域称为“全局剪切域”,这是相对于窗口自身定义的剪切域而言的,我们把后者称为“局部剪切域”。窗口中的所有输出,首先要受到全局剪切域的影响,其次受到局部剪切域的影响。我们在这里重点讲解窗口的全局剪切域的生成和维护。 全局剪切域的生成和维护 在 MiniGUI 中,剪切域表示为若干互不相交的矩形之并集,这些矩形称为剪切矩形。最初,屏幕上没有任何窗口时,桌面的剪切域由一个矩形组成,即屏幕矩…

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发表于:2007/11/4 21:53:37
标签:嵌入式  窗口系统  GUI  

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一种窗口系统剪切方法

1.一种确定图形用户界面中窗口剪切关系的方法,其特征在于: 1)每次创建新的窗口时,按照其Z序插入到所有窗口列表的合适位置,计算该窗口被按Z序大于它的所有窗口剪切而形成的剪切域,对剪切域这一集合中的各矩形进行标记,标记方法是:如果该矩形区域其上不被任何窗口遮盖,则标记为0,否则,其上如有N个窗口遮盖,则标记为-N; 2)每次显示已经创建的窗口时,遍历所有Z序小于它的窗口的原有剪切域中各矩形区域,如果某个矩形区域和待显示窗口相交,则计算该矩形区域被待显示窗口剪裁的剪…

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发表于:2007/11/1 23:38:30
标签:GUI  OS  Windows  

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GUI?OS?windows?

这一段时间一直在学习GUI的内部机制,现有的资料都没有讲到GUI内部的原理,所以一切都是推断。GUI?OS?windows?现在嵌入式应用最复杂的可以说就是GUI的应用了。现在流行的嵌入式GUI应用有miniGUI,UCGUI,QT,microwindow,openGUI,WindML等等,应该算是很多了,他们有一个共同的特点就是基于某种OS的(当然也不全是这样的,有的GUI可能是无操作系统,但是复杂的GUI系统都是基于操作系统的)。但是实际上一个GUI系统就包含了操作系统的功能(这里所说的是复杂的GUI系统),比如UCG…

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发表于:2007/10/24 23:18:43
标签:uc  gui  重绘  

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uc/gui重绘机制

一个控件根据它的特性绘制自己。这一工作通过调用WM的API函数WM_Exec()来完成。如果在程序中没有调用WM_Exec(),就必须调用WM_Paint函数来绘制控件。在多任务环境的uC/GUI,一个后台任务通常用于调用WM_Exec()并更新控件(及其它所有带有回调函数的窗口)。这样就不必手动的调用WM_Paint();然而,手工调用仍然是合法的,如果你想保证控件能立即内重绘的话,这样做也没有意义。当一个控件的属性的改变时,控件的窗口(或者它的一部分)被标记为无效,但是它不会立即重绘。因此,这部分代…

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发表于:2007/10/23 17:30:00
标签:照片  

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八楼的春夏秋冬

终于把照片传上去了,我实验室在八楼,还有不到一年的时间就要离开这里了。这些照片是不同季节在同一个角度用手机拍的。希望能留下我美好的回忆。http://www.ednchina.com/blog/yanshen/12792/gallery.aspx

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发表于:2007/10/22 22:50:51
标签:嵌入式  窗口系统  GUI  

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窗口裁减算法

窗口裁减的含义就是将窗口因为重叠而不会显示出来的部分裁剪掉不用,这样做的好处是在进行显示写屏的时候,窗口不需要显示的部分不会进行写屏操作,可以减少写屏的操作量,提高窗口显示的速度。这里裁减的原理是计算没有覆盖部分的左上角坐标和长宽,并且记录在每个窗口的裁减链表里。计算方法如下所示: 图1 图2设黑色的窗口是win1,白色窗口是win2,如图1所示。当用win2剪裁win1(即win2在win1上面将win1部分覆盖)时,如图2所示。1. 计算两个窗口的相交部分即win2_a的坐标;2. 将黑色窗口…

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发表于:2007/10/19 13:06:16
标签:UC  GUI  嵌入式  

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存储设备

UCGUI中的存储设备可以用在多种情况下,主要防治显示屏在有对象重叠的绘图操作时的闪烁现象。基本思路很简单。没有使用存储设备时,绘图操作直接写屏。屏幕在绘图操作在执行时更新,当不同的更新在执行时会产生闪烁。例如:如果你想绘一幅位图作为背景,以一些透明的文字作为前景,你首先必须绘位图,然后是文字,最终结果文字会是闪烁的。然而,如果这样的操作使用一个存储设备的话,所有的操作在存储设备内执行。只有在所有的操作执行完毕后最终结果才显示在屏幕上,具有无闪烁的优…

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发表于:2007/10/18 0:00:39
标签:GUI  嵌入式  内存管理  

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UCGUI内存管理

UCGUI的内存管理是由静态数组和双向链表共同管理的。静态数组定义了整个范围大小,双向链表负责动态的管理使用内存。这样做可以在一定的内存区域内动态使用。内存申请的时候返回句柄,而不是内存的地址,这样做的优点是用户不直接使用内存地址,可以进行碎片整理。在进行内存申请的时候,首先查询链表是否有空闲的句柄,如果有的话再从链表头开始查询是否由足够的空间,如果有足够的空间就分配,如果一直到最后一个句柄也没有足够空间,就进行内存整理(有全局变量控制内存整理的打开…

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发表于:2007/10/16 23:23:00
标签:UCGUI内存管理  

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最近在做GUI的开发

刚刚写了UCGUI的内存管理,结果想新加分类,写的东西就没有了,郁闷啊,明天再写吧....

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发表于:2007/6/12 20:31:21
标签:嵌入式  交易  

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朋友做的嵌入式交易网站

嵌入式交易网站!!! 如果您有成熟的嵌入式方案、产品或者技术,希望能发挥其最大效益,获得最大的投入产出比,请您在网站发布“供应”信息;如果您希望购买成熟的嵌入式方案或者产品,或者进行开发合作,以尽可能少的投入,在最快的时间内将嵌入式产品推向市场,请您在本网站发布“需求”信息。用户免费注册,免费使用本网站提供的各种服务项目。 网址http://www.embelief.com/

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