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windML鼠标OK
前几天在用windML的时候发现在配置windML加上鼠标就不能正常显示图形,出现黑屏的现象。这几天将windML的DDk看了一下,终于将这个问题搞定了。
1 最基本的还是要将所有的配置选项配置正确,包括windML下的配置(包含鼠标),congfig.h里包含#define INCLUDE_WINDML
#define INCLUDE_WINDML_PS2_POINTE
#define INCLUDE_WINDML_PS2_KEYBOARD
在组件配置的时候,windML下的鼠标要包含,里面的属性名字跟windML下的配置名字相同
2 这就是在你启动以后在shell里用devs看看有没有你的鼠标键盘设备了。如果没有这就说明你的BSP设置有问题(一开始我在uglinit.c的初始化ugl设备的函数单步跟了一下,如果你的不行也可以这样试试)。如果有的话就进去用应用程序测试你的鼠标吧:)
系统分类:
嵌入式 | 用户分类:
windML | 来源:
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