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发表于 2008/6/6 9:25:59

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关于投票

bootload与linux以及根文件系统启动参数传替

lefthand05
04-05-08, 16:01
嵌入式BootLoader技术内幕(一)
作者:詹荣开 (zhanrk@sohu.com) 本文选自:IBM DW 2003年12月30日

本文详细地介绍了基于嵌入式系统中的 OS 启动加载程序 ―― Boot Loader 的概念、软
件设计的主要任务以及结构框架等内容。

一、引言

在专用的嵌入式板子运行 GNU/Linux 系统已经变得越来越流行。一个嵌入式 Linux 系统
从软件的角度看通常可以分为四个层次:

1. 引导加载程序。包括固化在固件(firmware)中的 boot 代码(可选),和 Boot Loader
两大部分。

2. Linux 内核。特定于嵌入式板子的定制内核以及内核的启动参数。


3. 文件系统。包括根文件系统和建立于 Flash 内存设备之上文件系统。通常用 ram dis
k 来作为 root fs。

4. 用户应用程序。特定于用户的应用程序。有时在用户应用程序和内核层之间可能还会包
括一个嵌入式图形用户界面。常用的嵌入式 GUI 有:MicroWindows 和 MiniGUI 懂。


引导加载程序是系统加电后运行的第一段软件代码。回忆一下 PC 的体系结构我们可以知
道,PC 机中的引导加载程序由 BIOS(其本质就是一段固件程序)和位于硬盘 MBR 中的 OS
Boot Loader(比如,LILO 和 GRUB 等)一起组成。BIOS 在完成硬件检测和资源分配后
,将硬盘 MBR 中的 Boot Loader 读到系统的 RAM 中,然后将控制权交给 OS Boot Load
er。Boot Loader 的主要运行任务就是将内核映象从硬盘上读到 RAM 中,然后跳转到内核
的入口点去运行,也即开始启动操作系统。

而在嵌入式系统中,通常并没有像 BIOS 那样的固件程序(注,有的嵌入式 CPU 也会内嵌
一段短小的启动程序),因此整个系统的加载启动任务就完全由 Boot Loader 来完成。比
如在一个基于 ARM7TDMI core 的嵌入式系统中,系统在上电或复位时通常都从地址 0x00
000000 处开始执行,而在这个地址处安排的通常就是系统的 Boot Loader 程序。

本文将从 Boot Loader 的概念、Boot Loader 的主要任务、Boot Loader 的框架结构以及
Boot Loader 的安装等四个方面来讨论嵌入式系统的 Boot Loader。

二、 Boot Loader 的概念

简单地说,Boot Loader 就是在操作系统内核运行之前运行的一段小程序。通过这段小程
序,我们可以初始化硬件设备、建立内存空间的映射图,从而将系统的软硬件环境带到一
个合适的状态,以便为最终调用操作系统内核准备好正确的环境。

通常,Boot Loader 是严重地依赖于硬件而实现的,特别是在嵌入式世界。因此,在嵌入
式世界里建立一个通用的 Boot Loader 几乎是不可能的。尽管如此,我们仍然可以对 Bo
ot Loader 归纳出一些通用的概念来,以指导用户特定的 Boot Loader 设计与实现。


1. Boot Loader 所支持的 CPU 和嵌入式板

每种不同的 CPU 体系结构都有不同的 Boot Loader。有些 Boot Loader 也支持多种体系
结构的 CPU,比如 U-Boot 就同时支持 ARM 体系结构和MIPS 体系结构。除了依赖于 CPU
的体系结构外,Boot Loader 实际上也依赖于具体的嵌入式板级设备的配置。这也就是说
,对于两块不同的嵌入式板而言,即使它们是基于同一种 CPU 而构建的,要想让运行在一
块板子上的 Boot Loader 程序也能运行在另一块板子上,通常也都需要修改 Boot Loade
r 的源程序。

2. Boot Loader 的安装媒介(Installation Medium)

系统加电或复位后,所有的 CPU 通常都从某个由 CPU 制造商预先安排的地址上取指令。
比如,基于 ARM7TDMI core 的 CPU 在复位时通常都从地址 0x00000000 取它的第一条指
令。而基于 CPU 构建的嵌入式系统通常都有某种类型的固态存储设备(比如:ROM、EEPRO
M 或 FLASH 等)被映射到这个预先安排的地址上。因此在系统加电后,CPU 将首先执行 B
oot Loader 程序。

下图1就是一个同时装有 Boot Loader、内核的启动参数、内核映像和根文件系统映像的固
态存储设备的典型空间分配结构图。

http://tech.ccidnet.com/pub/attachment/2003/12/267984.gif


图1 固态存储设备的典型空间分配结构


3. 用来控制 Boot Loader 的设备或机制

主机和目标机之间一般通过串口建立连接,Boot Loader 软件在执行时通常会通过串口来
进行 I/O,比如:输出打印信息到串口,从串口读取用户控制字符等。

4. Boot Loader 的启动过程是单阶段(Single Stage)还是多阶段(Multi-Stage)

通常多阶段的 Boot Loader 能提供更为复杂的功能,以及更好的可移植性。从固态存储设
备上启动的 Boot Loader 大多都是 2 阶段的启动过程,也即启动过程可以分为 stage 1
和 stage 2 两部分。而至于在 stage 1 和 stage 2 具体完成哪些任务将在下面几篇讨
论。

5. Boot Loader 的操作模式 (Operation Mode)

大多数 Boot Loader 都包含两种不同的操作模式:"启动加载"模式和"下载"模式,这种区
别仅对于开发人员才有意义。但从最终用户的角度看,Boot Loader 的作用就是用来加载
操作系统,而并不存在所谓的启动加载模式与下载工作模式的区别。

启动加载(Boot loading)模式:这种模式也称为"自主"(Autonomous)模式。也即 Boo
t Loader 从目标机上的某个固态存储设备上将操作系统加载到 RAM 中运行,整个过程并
没有用户的介入。这种模式是 Boot Loader 的正常工作模式,因此在嵌入式产品发布的时
侯,Boot Loader 显然必须工作在这种模式下。

下载(Downloading)模式:在这种模式下,目标机上的 Boot Loader 将通过串口连接或
网络连接等通信手段从主机(Host)下载文件,比如:下载内核映像和根文件系统映像等
。从主机下载的文件通常首先被 Boot Loader 保存到目标机的 RAM 中,然后再被 Boot
Loader 写到目标机上的FLASH 类固态存储设备中。Boot Loader 的这种模式通常在第一次
安装内核与根文件系统时被使用;此外,以后的系统更新也会使用 Boot Loader 的这种工
作模式。工作于这种模式下的 Boot Loader 通常都会向它的终端用户提供一个简单的命令
行接口。

像 Blob 或 U-Boot 等这样功能强大的 Boot Loader 通常同时支持这两种工作模式,而且
允许用户在这两种工作模式之间进行切换。比如,Blob 在启动时处于正常的启动加载模式
,但是它会延时 10 秒等待终端用户按下任意键而将 blob 切换到下载模式。如果在 10
秒内没有用户按键,则 blob 继续启动 Linux 内核。

6. BootLoader 与主机之间进行文件传输所用的通信设备及协议

最常见的情况就是,目标机上的 Boot Loader 通过串口与主机之间进行文件传输,传输协
议通常是 xmodem/ymodem/zmodem 协议中的一种。但是,串口传输的速度是有限的,因
此通过以太网连接并借助 TFTP 协议来下载文件是个更好的选择。

此外,在论及这个话题时,主机方所用的软件也要考虑。比如,在通过以太网连接和 TFT
P 协议来下载文件时,主机方必须有一个软件用来的提供 TFTP 服务。在讨论了 BootLoa
der 的上述概念后,下面我们来具体看看 BootLoader 的应该完成哪些任务。

lefthand05
04-05-08, 16:04
三、Boot Loader 的主要任务与典型结构框架

在继续本节的讨论之前,首先我们做一个假定,那就是:假定内核映像与根文件系统映像
都被加载到 RAM 中运行。之所以提出这样一个假设前提是因为,在嵌入式系统中内核映像
与根文件系统映像也可以直接在 ROM 或 Flash 这样的固态存储设备中直接运行。但这种
做法无疑是以运行速度的牺牲为代价的。从操作系统的角度看,Boot Loader 的总目标就
是正确地调用内核来执行。

另外,由于 Boot Loader 的实现依赖于 CPU 的体系结构,因此大多数 Boot Loader 都分
为 stage1 和 stage2 两大部分。依赖于 CPU 体系结构的代码,比如设备初始化代码等,
通常都放在 stage1 中,而且通常都用汇编语言来实现,以达到短小精悍的目的。而 sta
ge2 则通常用C语言来实现,这样可以实现给复杂的功能,而且代码会具有更好的可读性和
可移植性。

Boot Loader 的 stage1 通常包括以下步骤(以执行的先后顺序):
·硬件设备初始化。
·为加载 Boot Loader 的 stage2 准备 RAM 空间。
·拷贝 Boot Loader 的 stage2 到 RAM 空间中。
·设置好堆栈。
·跳转到 stage2 的 C 入口点。
Boot Loader 的 stage2 通常包括以下步骤(以执行的先后顺序):
·初始化本阶段要使用到的硬件设备。
·检测系统内存映射(memory map)。
·将 kernel 映像和根文件系统映像从 flash 上读到 RAM 空间中。
·为内核设置启动参数。
·调用内核。

3.1 Boot Loader 的 stage1

3.1.1 基本的硬件初始化

这是 Boot Loader 一开始就执行的操作,其目的是为 stage2 的执行以及随后的 kernel
的执行准备好一些基本的硬件环境。它通常包括以下步骤(以执行的先后顺序):

1.屏蔽所有的中断。为中断提供服务通常是 OS 设备驱动程序的责任,因此在 Boot Loa
der 的执行全过程中可以不必响应任何中断。中断屏蔽可以通过写 CPU 的中断屏蔽寄存器
或状态寄存器(比如 ARM 的 CPSR 寄存器)来完成。

2.设置 CPU 的速度和时钟频率。

3.RAM 初始化。包括正确地设置系统的内存控制器的功能寄存器以及各内存库控制寄存器
等。

4.初始化 LED。典型地,通过 GPIO 来驱动 LED,其目的是表明系统的状态是 OK 还是
Error。如果板子上没有 LED,那么也可以通过初始化 UART 向串口打印 Boot Loader 的
Logo 字符信息来完成这一点。

5. 关闭 CPU 内部指令/数据 cache。

3.1.2 为加载 stage2 准备 RAM 空间

为了获得更快的执行速度,通常把 stage2 加载到 RAM 空间中来执行,因此必须为加载
Boot Loader 的 stage2 准备好一段可用的 RAM 空间范围。

由于 stage2 通常是 C 语言执行代码,因此在考虑空间大小时,除了 stage2 可执行映象
的大小外,还必须把堆栈空间也考虑进来。此外,空间大小最好是 memory page 大小(通
常是 4KB)的倍数。一般而言,1M 的 RAM 空间已经足够了。具体的地址范围可以任意安排
,比如 blob 就将它的 stage2 可执行映像安排到从系统 RAM 起始地址 0xc0200000 开始
的 1M 空间内执行。但是,将 stage2 安排到整个 RAM 空间的最顶 1MB(也即(RamEnd-1M
B) - RamEnd)是一种值得推荐的方法。

为了后面的叙述方便,这里把所安排的 RAM 空间范围的大小记为:stage2_size(字节),
把起始地址和终止地址分别记为:stage2_start 和 stage2_end(这两个地址均以 4 字节
边界对齐)。因此:

stage2_end=stage2_start+stage2_size



另外,还必须确保所安排的地址范围的的确确是可读写的 RAM 空间,因此,必须对你所安
排的地址范围进行测试。具体的测试方法可以采用类似于 blob 的方法,也即:以 memor
y page 为被测试单位,测试每个 memory page 开始的两个字是否是可读写的。为了后面
叙述的方便,我们记这个检测算法为:test_mempage,其具体步骤如下:

1.先保存 memory page 一开始两个字的内容。

2.向这两个字中写入任意的数字。比如:向第一个字写入 0x55,第 2 个字写入 0xaa。


3.然后,立即将这两个字的内容读回。显然,我们读到的内容应该分别是 0x55 和 0xaa
。如果不是,则说明这个 memory page 所占据的地址范围不是一段有效的 RAM 空间。


4.再向这两个字中写入任意的数字。比如:向第一个字写入 0xaa,第 2 个字中写入 0x
55。

5.然后,立即将这两个字的内容立即读回。显然,我们读到的内容应该分别是 0xaa 和
0x55。如果不是,则说明这个 memory page 所占据的地址范围不是一段有效的 RAM 空间


6.恢复这两个字的原始内容。测试完毕。

为了得到一段干净的 RAM 空间范围,我们也可以将所安排的 RAM 空间范围进行清零操作


3.1.3 拷贝 stage2 到 RAM 中

拷贝时要确定两点:(1) stage2 的可执行映象在固态存储设备的存放起始地址和终止地址
;(2) RAM 空间的起始地址。

3.1.4 设置堆栈指针 sp

堆栈指针的设置是为了执行 C 语言代码作好准备。通常我们可以把 sp 的值设置为(stag
e2_end-4),也即在 3.1.2 节所安排的那个 1MB 的 RAM 空间的最顶端(堆栈向下生长)。
此外,在设置堆栈指针 sp 之前,也可以关闭 led 灯,以提示用户我们准备跳转到 stag
e2。经过上述这些执行步骤后,系统的物理内存布局应该如下图2所示。

3.1.5 跳转到 stage2 的 C 入口点

在上述一切都就绪后,就可以跳转到 Boot Loader 的 stage2 去执行了。比如,在 ARM
系统中,这可以通过修改 PC 寄存器为合适的地址来实现。


http://tech.ccidnet.com/pub/attachment/2003/12/268047.gif

图2 bootloader 的 stage2 可执行映象刚被拷贝到 RAM 空间时的系统内存布局


3.2 Boot Loader 的 stage2

正如前面所说,stage2 的代码通常用 C 语言来实现,以便于实现更复杂的功能和取得更
好的代码可读性和可移植性。但是与普通 C 语言应用程序不同的是,在编译和链接 boot
loader 这样的程序时,我们不能使用 glibc 库中的任何支持函数。其原因是显而易见的
。这就给我们带来一个问题,那就是从那里跳转进 main() 函数呢?直接把 main() 函数
的起始地址作为整个 stage2 执行映像的入口点或许是最直接的想法。但是这样做有两个
缺点:1)无法通过main() 函数传递函数参数;2)无法处理 main() 函数返回的情况。一种
更为巧妙的方法是利用 trampoline(弹簧床)的概念。也即,用汇编语言写一段trampolin
e 小程序,并将这段 trampoline 小程序来作为 stage2 可执行映象的执行入口点。然后
我们可以在 trampoline 汇编小程序中用 CPU 跳转指令跳入 main() 函数中去执行;而当
main() 函数返回时,CPU 执行路径显然再次回到我们的 trampoline 程序。简而言之,
这种方法的思想就是:用这段 trampoline 小程序来作为 main() 函数的外部包裹(exter
nal wrapper)。

下面给出一个简单的 trampoline 程序示例(来自blob):

.text

.globl _trampoline
_trampoline:
bl main
/* if main ever returns we just call it again */
b _trampoline



可以看出,当 main() 函数返回后,我们又用一条跳转指令重新执行 trampoline 程序―
―当然也就重新执行 main() 函数,这也就是 trampoline(弹簧床)一词的意思所在。


3.2.1初始化本阶段要使用到的硬件设备

这通常包括:(1)初始化至少一个串口,以便和终端用户进行 I/O 输出信息;(2)初始
化计时器等。在初始化这些设备之前,也可以重新把 LED 灯点亮,以表明我们已经进入
main() 函数执行。

设备初始化完成后,可以输出一些打印信息,程序名字字符串、版本号等。

3.2.2 检测系统的内存映射(memory map)

所谓内存映射就是指在整个 4GB 物理地址空间中有哪些地址范围被分配用来寻址系统的
RAM 单元。比如,在 SA-1100 CPU 中,从 0xC000,0000 开始的 512M 地址空间被用作系
统的 RAM 地址空间,而在 Samsung S3C44B0X CPU 中,从 0x0c00,0000 到 0x1000,0000
之间的 64M 地址空间被用作系统的 RAM 地址空间。虽然 CPU 通常预留出一大段足够的
地址空间给系统 RAM,但是在搭建具体的嵌入式系统时却不一定会实现 CPU 预留的全部
RAM 地址空间。也就是说,具体的嵌入式系统往往只把 CPU 预留的全部 RAM 地址空间中
的一部分映射到 RAM 单元上,而让剩下的那部分预留 RAM 地址空间处于未使用状态。由
于上述这个事实,因此 Boot Loader 的 stage2 必须在它想干点什么 (比如,将存储在
flash 上的内核映像读到 RAM 空间中) 之前检测整个系统的内存映射情况,也即它必须知
道 CPU 预留的全部 RAM 地址空间中的哪些被真正映射到 RAM 地址单元,哪些是处于 "u
nused" 状态的。

(1) 内存映射的描述

可以用如下数据结构来描述 RAM 地址空间中的一段连续(continuous)的地址范围:

typedef struct memory_area_struct {
u32 start; /* the base address of the memory region */
u32 size; /* the byte number of the memory region */
int used;
} memory_area_t;



这段 RAM 地址空间中的连续地址范围可以处于两种状态之一:(1)used=1,则说明这段连
续的地址范围已被实现,也即真正地被映射到 RAM 单元上。(2)used=0,则说明这段连续
的地址范围并未被系统所实现,而是处于未使用状态。

基于上述 memory_area_t 数据结构,整个 CPU 预留的 RAM 地址空间可以用一个 memory
_area_t 类型的数组来表示,如下所示:

memory_area_t memory_map[NUM_MEM_AREAS] = {
[0 ... (NUM_MEM_AREAS - 1)] = {
.start = 0,
.size = 0,
.used = 0
},
};



(2) 内存映射的检测

下面我们给出一个可用来检测整个 RAM 地址空间内存映射情况的简单而有效的算法:


/* 数组初始化 */
for(i = 0; i < NUM_MEM_AREAS; i++)
memory_map[i].used = 0;

/* first write a 0 to all memory locations */
for(addr = MEM_START; addr < MEM_END; addr += PAGE_SIZE)
* (u32 *)addr = 0;

for(i = 0, addr = MEM_START; addr < MEM_END; addr += PAGE_SIZE) {
/*
* 检测从基地址 MEM_START+i*PAGE_SIZE 开始,大小为
* PAGE_SIZE 的地址空间是否是有效的RAM地址空间。
*/
调用3.1.2节中的算法test_mempage();
if ( current memory page isnot a valid ram page) {
/* no RAM here */
if(memory_map[i].used )
i++;
continue;
}

/*
* 当前页已经是一个被映射到 RAM 的有效地址范围
* 但是还要看看当前页是否只是 4GB 地址空间中某个地址页的别名?
*/
if(* (u32 *)addr != 0) { /* alias? */
/* 这个内存页是 4GB 地址空间中某个地址页的别名 */
if ( memory_map[i].used )
i++;
continue;
}

/*
* 当前页已经是一个被映射到 RAM 的有效地址范围
* 而且它也不是 4GB 地址空间中某个地址页的别名。
*/
if (memory_map[i].used == 0) {
memory_map[i].start = addr;
memory_map[i].size = PAGE_SIZE;
memory_map[i].used = 1;
} else {
memory_map[i].size += PAGE_SIZE;
}
} /* end of for (…) */



在用上述算法检测完系统的内存映射情况后,Boot Loader 也可以将内存映射的详细信息
打印到串口。

3.2.3 加载内核映像和根文件系统映像

(1) 规划内存占用的布局

这里包括两个方面:(1)内核映像所占用的内存范围;(2)根文件系统所占用的内存范围
。在规划内存占用的布局时,主要考虑基地址和映像的大小两个方面。

对于内核映像,一般将其拷贝到从(MEM_START+0x8000) 这个基地址开始的大约1MB大小的
内存范围内(嵌入式 Linux 的内核一般都不操过 1MB)。为什么要把从 MEM_START 到 MEM
_START+0x8000 这段 32KB 大小的内存空出来呢?这是因为 Linux 内核要在这段内存中
放置一些全局数据结构,如:启动参数和内核页表等信息。

而对于根文件系统映像,则一般将其拷贝到 MEM_START+0x0010,0000 开始的地方。如果用
Ramdisk 作为根文件系统映像,则其解压后的大小一般是1MB。

(2)从 Flash 上拷贝

由于像 ARM 这样的嵌入式 CPU 通常都是在统一的内存地址空间中寻址 Flash 等固态存储
设备的,因此从 Flash 上读取数据与从 RAM 单元中读取数据并没有什么不同。用一个简
单的循环就可以完成从 Flash 设备上拷贝映像的工作:

while(count) {
*dest++ = *src++; /* they are all aligned with word boundary */
count -= 4; /* byte number */
};



3.2.4 设置内核的启动参数

应该说,在将内核映像和根文件系统映像拷贝到 RAM 空间中后,就可以准备启动 Linux
内核了。但是在调用内核之前,应该作一步准备工作,即:设置 Linux 内核的启动参数。


Linux 2.4.x 以后的内核都期望以标记列表(tagged list)的形式来传递启动参数。启动参
数标记列表以标记 ATAG_CORE 开始,以标记 ATAG_NONE 结束。每个标记由标识被传递参
数的 tag_header 结构以及随后的参数值数据结构来组成。数据结构 tag 和 tag_header
定义在 Linux 内核源码的include/asm/setup.h 头文件中:

/* The list ends with an ATAG_NONE node. */
#define ATAG_NONE 0x00000000

struct tag_header {
u32 size; /* 注意,这里size是字数为单位的 */
u32 tag;
};
……
struct tag {
struct tag_header hdr;
union {
struct tag_core core;
struct tag_mem32 mem;
struct tag_videotext videotext;
struct tag_ramdisk ramdisk;
struct tag_initrd initrd;
struct tag_serialnr serialnr;
struct tag_revision revision;
struct tag_videolfb videolfb;
struct tag_cmdline cmdline;

/*
* Acorn specific
*/
struct tag_acorn acorn;

/*
* DC21285 specific
*/
struct tag_memclk memclk;
} u;
};



在嵌入式 Linux 系统中,通常需要由 Boot Loader 设置的常见启动参数有:ATAG_CORE、
ATAG_MEM、ATAG_CMDLINE、ATAG_RAMDISK、ATAG_INITRD等。比如,设置 ATAG_CORE 的代
码如下:

params = (struct tag *)BOOT_PARAMS;

params->hdr.tag = ATAG_CORE;
params->hdr.size = tag_size(tag_core);

params->u.core.flags = 0;
params->u.core.pagesize = 0;
params->u.core.rootdev = 0;

params = tag_next(params);



其中,BOOT_PARAMS 表示内核启动参数在内存中的起始基地址,指针 params 是一个 str
uct tag 类型的指针。宏 tag_next() 将以指向当前标记的指针为参数,计算紧临当前标
记的下一个标记的起始地址。注意,内核的根文件系统所在的设备ID就是在这里设置的。


下面是设置内存映射情况的示例代码:

for(i = 0; i < NUM_MEM_AREAS; i++) {
if(memory_map[i].used) {
params->hdr.tag = ATAG_MEM;
params->hdr.size = tag_size(tag_mem32);

params->u.mem.start = memory_map[i].start;
params->u.mem.size = memory_map[i].size;

params = tag_next(params);
}
}



可以看出,在 memory_map[]数组中,每一个有效的内存段都对应一个 ATAG_MEM 参数标
记。

Linux 内核在启动时可以以命令行参数的形式来接收信息,利用这一点我们可以向内核提
供那些内核不能自己检测的硬件参数信息,或者重载(override)内核自己检测到的信息。
比如,我们用这样一个命令行参数字符串"console=ttyS0,115200n8"来通知内核以 ttyS0
作为控制台,且串口采用 "115200bps、无奇偶校验、8位数据位"这样的设置。下面是一
段设置调用内核命令行参数字符串的示例代码:

char *p;

/* eat leading white space */
for(p = commandline; *p == ' '; p++)
;

/* skip non-existent command lines so the kernel will still
* use its default command line.
*/
if(*p == '\0')
return;

params->hdr.tag = ATAG_CMDLINE;
params->hdr.size = (sizeof(struct tag_header) + strlen(p) + 1 + 4) >> 2;

strcpy(params->u.cmdline.cmdline, p);

params = tag_next(params);



请注意在上述代码中,设置 tag_header 的大小时,必须包括字符串的终止符'\0',此外
还要将字节数向上圆整4个字节,因为 tag_header 结构中的size 成员表示的是字数。


下面是设置 ATAG_INITRD 的示例代码,它告诉内核在 RAM 中的什么地方可以找到 initr
d 映象(压缩格式)以及它的大小:

params->hdr.tag = ATAG_INITRD2;
params->hdr.size = tag_size(tag_initrd);

params->u.initrd.start = RAMDISK_RAM_BASE;
params->u.initrd.size = INITRD_LEN;

params = tag_next(params);



下面是设置 ATAG_RAMDISK 的示例代码,它告诉内核解压后的 Ramdisk 有多大(单位是K
B):

params->hdr.tag = ATAG_RAMDISK;
params->hdr.size = tag_size(tag_ramdisk);

params->u.ramdisk.start = 0;
params->u.ramdisk.size = RAMDISK_SIZE; /* 请注意,单位是KB */
params->u.ramdisk.flags = 1; /* automatically load ramdisk */

params = tag_next(params);



最后,设置 ATAG_NONE 标记,结束整个启动参数列表:

static void setup_end_tag(void)
{
params->hdr.tag = ATAG_NONE;
params->hdr.size = 0;
}



3.2.5 调用内核

Boot Loader 调用 Linux 内核的方法是直接跳转到内核的第一条指令处,也即直接跳转到
MEM_START+0x8000 地址处。在跳转时,下列条件要满足:

1. CPU 寄存器的设置:
·R0=0;
@R1=机器类型 ID;关于 Machine Type Number,可以参见 linux/arch/arm/tools/mach
-types。
@R2=启动参数标记列表在 RAM 中起始基地址;

2. CPU 模式:
·必须禁止中断(IRQs和FIQs);
·CPU 必须 SVC 模式;

3. Cache 和 MMU 的设置:
·MMU 必须关闭;
·指令 Cache 可以打开也可以关闭;
·数据 Cache 必须关闭;

如果用 C 语言,可以像下列示例代码这样来调用内核:

void (*theKernel)(int zero, int arch, u32 params_addr)
= (void (*)(int, int, u32))KERNEL_RAM_BASE;
……
theKernel(0, ARCH_NUMBER, (u32) kernel_params_start);



注意,theKernel()函数调用应该永远不返回的。如果这个调用返回,则说明出错。

lefthand05
04-05-08, 16:05
四、 关于串口终端

在 boot loader 程序的设计与实现中,没有什么能够比从串口终端正确地收到打印信息能
更令人激动了。此外,向串口终端打印信息也是一个非常重要而又有效的调试手段。但是
,我们经常会碰到串口终端显示乱码或根本没有显示的问题。造成这个问题主要有两种原
因:(1) boot loader 对串口的初始化设置不正确。(2) 运行在 host 端的终端仿真程序
对串口的设置不正确,这包括:波特率、奇偶校验、数据位和停止位等方面的设置。

此外,有时也会碰到这样的问题,那就是:在 boot loader 的运行过程中我们可以正确地
向串口终端输出信息,但当 boot loader 启动内核后却无法看到内核的启动输出信息。对
这一问题的原因可以从以下几个方面来考虑:

(1) 首先请确认你的内核在编译时配置了对串口终端的支持,并配置了正确的串口驱动程
序。

(2) 你的 boot loader 对串口的初始化设置可能会和内核对串口的初始化设置不一致。此
外,对于诸如 s3c44b0x 这样的 CPU,CPU 时钟频率的设置也会影响串口,因此如果 boo
t loader 和内核对其 CPU 时钟频率的设置不一致,也会使串口终端无法正确显示信息。


(3) 最后,还要确认 boot loader 所用的内核基地址必须和内核映像在编译时所用的运行
基地址一致,尤其是对于 uClinux 而言。假设你的内核映像在编译时用的基地址是 0xc0
008000,但你的 boot loader 却将它加载到 0xc0010000 处去执行,那么内核映像当然不
能正确地执行了。

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发表于 2007/10/29 18:22:02

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从NANDA闪存中启动u-boot

从NAND闪存中启动U-BOOT的设计
2007-05-12 07:48
U-BOOT 支持ARM、 PowerPC等多种架构的处理器,也支持Linux、NetBSD和VxWorks等多种操作系统,主要用来开发嵌入式系统初始化代码bootloader。bootloader是芯片复位后进入操作系统之前执行的一段代码,完成由硬件启动到操作系统启动的过渡,为运行操作系统提供基本的运行环境,如初始化CPU、堆栈、初始化存储器系统等,其功能类似于PC机的BIOS.
NAND闪存工作原理
     S3C2410开发板的NAND闪存由NAND闪存控制器(集成在S3C2410 CPU中)和NAND闪存芯片(K9F1208U0A)两大部分组成。当要访问NAND闪存芯片中的数据时,必须通过NAND闪存控制器发送命令才能完成。所以, NAND闪存相当于S3C2410的一个外设,而不位于它的内存地址区。

     NAND闪存(K9F1208U0A)的数据存储结构分层为:1设备(Device) = 4096 块(Block);1块= 32页/行(Page/row);1页= 528B = 数据块 (512B) + OOB块 (16B)
在每一页中,最后16个字节(又称OOB)在NAND闪存命令执行完毕后设置状态,剩余512个字节又分为前半部分和后半部分。可以通过NAND闪存命令00h/01h/50h分别对前半部、后半部、OOB进行定位,通过NAND闪存内置的指针指向各自的首地址。
NAND闪存的操作特点为:擦除操作的最小单位是块;NAND闪存芯片每一位只能从1变为0,而不能从0变为1,所以在对其进行写入操作之前一定要将相应块擦除;OOB部分的第6字节为坏快标志,即如果不是坏块该值为FF,否则为坏块;除OOB第6字节外,通常用OOB的前3个字节存放NAND闪存的硬件ECC(校验寄存器)码;
   
从NAND闪存启动U-BOOT的设计思路
     如果S3C2410被配置成从NAND闪存启动,上电后,S3C2410的NAND闪存控制器会自动把NAND闪存中的前4K数据搬移到内部RAM中, 并把0x00000000设置为内部RAM的起始地址, CPU从内部RAM的0x00000000位置开始启动。因此要把最核心的启动程序放在NAND闪存的前4K中。

     由于NAND闪存控制器从NAND闪存中搬移到内部RAM的代码是有限的,所以, 在启动代码的前4K里,必须完成S3C2410的核心配置,并把启动代码的剩余部分搬到RAM中运行。在U-BOOT中, 前4K完成的主要工作就是U-BOOT启动的第一个阶段(stage1)。
根据U-BOOT的执行流程图,可知要实现从NAND闪存中启动U-BOOT,首先需要初始化NAND闪存,并从NAND闪存中把U-BOOT搬移到RAM中,最后需要让U-BOOT支持NAND闪存的命令操作。
  
开发环境
     本设计中目标板硬件环境如下:CPU为S3C2410,SDRAM为HY57V561620,NAND闪存为64MB的K9F1208U0A。

     主机软件环境为Redhat9.0、 u-boot-1.1.3、gcc 2.95.3。修改U-BOOT的Makefile,加入:
wch2410_config : unconfig
@./mkconfig $(@:_config=) arm arm920t wch2410 NULL s3c24x0

     即将开发板起名为wch2410,接下来依次进行如下操作:
mkdir board/wch2410
cp board/smdk2410 board/wch2410
mv smdk2410.c wch2410.c
cp include/configs/smdk2410.h include/configs/wch2410.h
export PATH="/usr/local/arm/2".95.3/bin:$PATH

     最后执行:
make wch2410_config
make all ARCH="arm"
生成u-boot.bin,即通过了测试编译。

具体设计
支持NAND闪存的启动程序设计
     因为U-BOOT的入口程序是/cpu/arm920t/start.S,故需在该程序中添加NAND闪存的复位程序,以及实现从NAND闪存中把U-BOOT搬移到RAM中的功能程序。

     首先在/include/configs/wch2410.h中加入CONFIG_S3C2410_NAND_BOOT, 如下:
#define CONFIG_S3C2410_NAND_BOOT 1    @支持从NAND 闪存中启动
然后在/cpu/arm920t/start.S中添加
#ifdef CONFIG_S3C2410_NAND_BOOT
copy_myself:
mov r10, lr
ldr sp, DW_STACK_START       @安装栈的起始地址
mov fp, #0                   @初始化帧指针寄存器
bl nand_reset                @跳到复位C函数去执行,执行NAND闪存复位
.......
/*从NAND闪存中把U-BOOT拷贝到RAM*/
ldr r0, =UBOOT_RAM_BASE      @ 设置第1个参数: UBOOT在RAM中的起始地址
mov r1, #0x0                 @ 设置第2个参数:NAND闪存的起始地址
mov r2, #0x20000             @ 设置第3个参数: U-BOOT的长度(128KB)
bl nand_read_whole           @ 调用nand_read_whole(),把NAND闪存中的数据读入到RAM中
tst r0, #0x0                 @ 如果函数的返回值为0,表示执行成功
beq ok_nand_read              @ 执行内存比较,把RAM中的前4K内容与NAND闪存中的前4K内容进行比较, 如果完全相同, 则表示搬移成功

     其中,nand_reset (),nand_read_whole()被加在/board/wch2410/wch2410.c中。

支持U-BOOT命令设计
     在U-BOOT下对nand闪存的支持主要是在命令行下实现对nand闪存的操作。对nand闪存实现的命令为:nand info(打印nand Flash信息)、nand device(显示某个nand闪存设备)、nand read(读取nand闪存)、nand write(写nand闪存)、nand erease(擦除nand闪存)、nand bad(显示坏块)等。

     用到的主要数据结构有:struct nand_flash_dev、struct nand_chip。前者包括主要的芯片型号、存储容量、设备ID、I/O总线宽度等信息;后者是具体对NAND闪存进行操作时用到的信息。

a. 设置配置选项
     修改/include/configs/wch2410.h,主要是在CONFIG_COMMANDS中打开CFG_CMD_NAND选项。定义NAND闪存控制器在SFR区中的起始寄存器地址、页面大小,定义NAND闪存命令层的底层接口函数等。

b. 加入NAND闪存芯片型号
     在/include/linux/mtd/ nand_ids.h中对如下结构体赋值进行修改:
static struct nand_flash_dev nand_flash_ids[] = {
......
{"Samsung K9F1208U0A", NAND_MFR_SAMSUNG, 0x76, 26, 0, 3, 0x4000, 0},
.......
                                               }
这样对于该款NAND闪存芯片的操作才能正确执行。
c. 编写NAND闪存初始化函数
在/board/wch2410/wch2410.c中加入nand_init()函数。
void nand_init(void)
{
/* 初始化NAND闪存控制器, 以及NAND闪存芯片 */
nand_reset();
/* 调用nand_probe()来检测芯片类型 */
printf ("%4lu MB\n", nand_probe(CFG_NAND_BASE) >> 20);
}

该函数在启动时被start_armboot()调用。
    
     最后重新编译U-BOOT并将生成的u-boot.bin烧入NAND闪存中,目标板上电后从串口输出如下信息:
U-Boot 1.1.3 (Nov 14 2006 - 11:29:50)
U-Boot code: 33F80000 -> 33F9C9E4   BSS: -> 33FA0B28
RAM Configuration:
Bank #0: 30000000 64 MB
## Unknown Flash on Bank 0: ID 0xffff, Size = 0x00000000 = 0 MB
Flash:   0 kB
NAND:   64 MB
In:     serial
Out:    serial
Err:    serial
Hit any key to stop autoboot:   0
wch2410 #

结语
     以往将U-BOOT移植到ARM9平台中的解决方案主要针对的是ARM9中的NOR闪存,因为NOR闪存的结构特点致使应用程序可以直接在其内部运行,不用把代码读到RAM中,移植过程相对简单。从NAND闪存中启动U-BOOT的设计难点在于NAND闪存需要把U-BOOT的代码搬移到RAM中,并要让U-BOOT支持NAND闪存的命令操作。本文介绍了实现这一设计的思路及具体程序。移植后,U-BOOT在嵌入式系统中运行良好。

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发表于 2007/10/29 18:11:02

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增加u-boot命令的编程方法

6.2.5  添加U-Boot命令

U-Boot的命令为用户提供了交互功能,并且已经实现了几十个常用的命令。如果开发板需要很特殊的操作,可以添加新的U-Boot命令。

U-Boot的每一个命令都是通过U_Boot_CMD宏定义的。这个宏在include/command.h头文件中定义,每一个命令定义一个cmd_tbl_t结构体。

 

#define U_BOOT_CMD(name,maxargs,rep,cmd,usage,help) \

cmd_tbl_t __u_boot_cmd_##name Struct_Section = {#name, maxargs, rep, cmd, usage, help}

 

这样每一个U-Boot命令有一个结构体来描述。结构体包含的成员变量:命令名称、最大参数个数、重复数、命令执行函数、用法、帮助。

从控制台输入的命令是由common/command.c中的程序解释执行的。find_cmd()负责匹配输入的命令,从列表中找出对应的命令结构体。

基于U-Boot命令的基本框架,来分析一下简单的icache操作命令,就可以知道添加新命令的方法。

1)定义CACHE命令。在include/cmd_confdefs.h中定义了所有U-Boot命令的标志位。

 

#define CFG_CMD_CACHE       0x00000010ULL   /* icache, dcache       */

 

如果有更多的命令,也要在这里添加定义。

2)实现CACHE命令的操作函数。下面是common/cmd_cache.c文件中icache命令部分的代码。

 

#if (CONFIG_COMMANDS & CFG_CMD_CACHE)

static int on_off (const char *s)

{       //这个函数解析参数,判断是打开cache,还是关闭cache

        if (strcmp(s, "on") == 0) {  //参数为“on

               return (1);

        } else if (strcmp(s, "off") == 0) {  //参数为“off

               return (0);

    }

    return (-1);

}

 

int do_icache ( cmd_tbl_t *cmdtp, int flag, int argc, char *argv[])

{     //对指令cache的操作函数

      switch (argc) {

      case 2:               /* 参数个数为1,则执行打开或者关闭指令cache操作 */

             switch (on_off(argv[1])) {

             case 0:     icache_disable();        //打开指令cache

                   break;

             case 1:     icache_enable ();        //关闭指令cache

                   break;

             }

            /* FALL TROUGH */

      case 1:           /* 参数个数为0,则获取指令cache状态*/ 

            printf ("Instruction Cache is %s\n",

                    icache_status() ? "ON" : "OFF");

            return 0;

      default:  //其他缺省情况下,打印命令使用说明

            printf ("Usage:\n%s\n", cmdtp->usage);

            return 1;

      }

      return 0;

}

……

U_Boot_CMD( //通过宏定义命令

    icache,   2,   1,     do_icache,  //命令为icache,命令执行函数为do_icache()

    "icache  - enable or disable instruction cache\n",   //帮助信息

    "[on, off]\n"

    "    - enable or disable instruction cache\n"

);

……

#endif

 

U-Boot的命令都是通过结构体__U_Boot_cmd_##name来描述的。根据U_Boot_CMDinclude/command.h中的两行定义可以明白。

 

#define U_BOOT_CMD(name,maxargs,rep,cmd,usage,help) \

cmd_tbl_t __u_boot_cmd_##name Struct_Section = {#name, maxargs, rep, cmd, usage, help}

 

还有,不要忘了在common/Makefile中添加编译的目标文件。

3)打开CONFIG_COMMANDS选项的命令标志位。这个程序文件开头有#if语句需要预处理是否包含这个命令函数。CONFIG_COMMANDS选项在开发板的配置文件中定义。例如:SMDK2410平台在include/configs/smdk2410.h中有如下定义。

 

/***********************************************************

 * Command definition

 ***********************************************************/

#define CONFIG_COMMANDS \

                 (CONFIG_CMD_DFL  | \

                 CFG_CMD_CACHE     | \

                 CFG_CMD_REGINFO    | \

                 CFG_CMD_DATE      | \

                 CFG_CMD_ELF)

 

按照这3步,就可以添加新的U-Boot命令。

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发表于 2007/10/29 14:39:32

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mkimage使用详解

uboot源代码的tools/目录下有mkimage工具,这个工具可以用来制作不压缩或者压缩的多种可启动映象文件。

mkimage在制作映象文件的时候,是在原来的可执行映象文件的前面加上一个0x40字节的头,记录参数所指定的信息,这样uboot才能识别这个映象是针对哪个CPU体系结构的,哪个OS的,哪种类型,加载内存中的哪个位置, 入口点在内存的那个位置以及映象名是什么

root@Glym:/tftpboot# ./mkimage
Usage: ./mkimage -l image
-l ==> list image header information
./mkimage -A arch -O os -T type -C comp -a addr -e ep -n name -d data_file[:data_file...] image
-A ==> set architecture to 'arch'
-O ==> set operating system to 'os'
-T ==> set image type to 'type'
-C ==> set compression type 'comp'
-a ==> set load address to 'addr' (hex)
-e ==> set entry point to 'ep' (hex)
-n ==> set image name to 'name'
-d ==> use image data from 'datafile'
-x ==> set XIP (execute in place)
参数说明:

-A 指定CPU的体系结构:

取值 表示的体系结构
alpha Alpha
arm A RM
x86 Intel x86
ia64 IA64
mips MIPS
mips64 MIPS 64 Bit
ppc PowerPC
s390 IBM S390
sh SuperH
sparc SPARC
sparc64 SPARC 64 Bit
m68k MC68000

-O 指定操作系统类型,可以取以下值:
openbsd、netbsd、freebsd、4_4bsd、linux、svr4、esix、solaris、irix、sco、dell、ncr、lynxos、vxworks、psos、qnx、u-boot、rtems、artos

-T 指定映象类型,可以取以下值:
standalone、kernel、ramdisk、multi、firmware、script、filesystem

-C 指定映象压缩方式,可以取以下值:
none 不压缩
gzip 用gzip的压缩方式
bzip2 用bzip2的压缩方式

-a 指定映象在内存中的加载地址,映象下载到内存中时,要按照用mkimage制作映象时,这个参数所指定的地址值来下载

-e 指定映象运行的入口点地址,这个地址就是-a参数指定的值加上0x40(因为前面有个mkimage添加的0x40个字节的头)

-n 指定映象名

-d 指定制作映象的源文件

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发表于 2007/9/22 11:19:00

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linux 常用指令

linux目录架构
/   根目录
/bin    常用的命令 binary file 的目錄
/boot   存放系统启动时必须读取的档案,包括核心 (kernel) 在内
     /boot/grub/menu.lst   GRUB设置
     /boot/vmlinuz   内核
     /boot/initrd     核心解壓縮所需 RAM Disk
/dev    系统周边设备     
/etc    系统相关设定文件
     /etc/DIR_COLORS   设定颜色
     /etc/HOSTNAME   设定用户的节点名
     /etc/NETWORKING   只有YES标明网络存在
     /etc/host.conf 文件说明用户的系统如何查询节点名
     /etc/hosts 设定用户自已的IP与名字的对应表
     /etc/hosts.allow 设置允许使用inetd的机器使用 
     /etc/hosts.deny 设置不允许使用inetd的机器使用
     /etc/hosts.equiv 设置远端机不用密码
     /etc/inetd.conf 设定系统网络守护进程inetd的配置
     /etc/gateways 设定路由器
     /etc/protocols 设定系统支持的协议
     /etc/named.boot 设定本机为名字服务器的配置文件
     /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0   设置IP
     /etc/resolv.conf    设置DNS  
     /etc/X11  X Window的配置文件,xorg.conf 或 XF86Config 這兩個 X Server 的設定檔
     /etc/fstab    记录开机要mount的文件系统
     /etc/inittab 设定系统启动时init进程将把系统设置成什么样的runlevel
     /etc/issue 记录用户登录前显示的信息
     /etc/group 设定用户的组名与相关信息
     /etc/passwd 帐号信息
     /etc/shadow 密码信息
     /etc/sudoers 可以sudo命令的配置文件
     /etc/securetty 设定哪些终端可以让root登录
     /etc/login.defs 所有用户登录时的缺省配置
     /etc/exports 设定NFS系统用的
     /etc/init.d/   所有服務的預設啟動 script 都是放在這裡的,例如要啟動或者關閉
     /etc/xinetd.d/  這就是所謂的 super daemon 管理的各項服務的設定檔目錄
     /etc/modprobe.conf   内核模块额外参数设定
     /etc/syslog.conf   日志设置文件
/home   使用者家目录
/lib    系统会使用到的函数库
     /lib/modules   kernel 的相关模块
     /var/lib/rpm   rpm套件安装处 
/lost+found    系統不正常產生錯誤時,會將一些遺失的片段放置於此目錄下
/mnt     外设的挂载点
/media   与/mnt类似
/opt     主机额外安装的软件
/proc    虚拟目录,是内存的映射
      /proc/version   内核版本
       /proc/sys/kernel   系统内核功能
/root    系统管理员的家目录
/sbin    系统管理员才能执行的指令
/srv     一些服務啟動之後,這些服務所需要取用的資料目錄
/tmp     一般使用者或者是正在執行的程序暫時放置檔案的地方
/usr     最大的目录,存许应用程序和文件
    /usr/X11R6:   X-Window目录 
    /usr/src:    Linux源代码
    /usr/include:系统头文件
    /usr/openwin 存放SUN的OpenWin 
    /usr/man 在线使用手册
    /usr/bin           使用者可執行的 binary file 的目錄
    /usr/local/bin     使用者可執行的 binary file 的目錄
    /usr/lib           系统会使用到的函数库
    /usr/local/lib     系统会使用到的函数库
    /usr/sbin          系统管理员才能执行的指令
    /usr/local/sbin    系统管理员才能执行的指令
/var   日志文件
    /var/log/secure    記錄登入系統存取資料的檔案,例如 pop3, ssh, telnet, ftp 等都會記錄在此檔案中
    /var/log/wtmp      記錄登入者的訊息資料, last
    /var/log/messages  幾乎系統發生的錯誤訊息
    /var/log/boot.log  記錄開機或者是一些服務啟動的時候,所顯示的啟動或關閉訊息
    /var/log/maillog   紀錄郵件存取或往來( sendmail 與 pop3 )的使用者記錄
    /var/log/cron      記錄 crontab 這個例行性服務的內容
    /var/log/httpd, /var/log/news, /var/log/mysqld.log, /var/log/samba, /var/log/procmail.log:
    分別是幾個不同的網路服務的記錄檔
 
一些常用的基本命令:
uname -a    查看内核版本       
ls -al    显示所有文件的属性
pwd         显示当前路径        
cd -    返回上一次目录     cd ~    返回主目录
date s      设置时间、日期          
cal      显示日历     cal 2006
bc          计算器具               
man  & info     帮助手册
locale     显示当前字体     locale -a    所有可用字体     /etc/sysconfig/i18n设置文件
LANG=en    使用英文字体            
sync       将数据同步写入硬盘        
shutdonw -h now & half & poweroff  关机
reboot     重启                   
startx  &  init 5   进入图形介面
/work  & ?work    向上、下查找文档内容
chgrp      改变档案群组  chgrp testing install.log    
chown     改变所属人   chown root:root install.log
chmod      改变属性     chmod 777 install.log     read="4"  write="2"  execute="1"
cp   复制   cp filename
rm   删除文件  rm -rf filename   强制删除文件
rmdir   删除文件夹
mv  移动    mv 123.txt 222.txt  重命名
mkdir     创建文件夹
touch     创建文件  更新当前时间
cat       由第一行开始显示     cat |more  分页
nl        在内容前加行号
more  &  less   一面一面翻动
head -n filename   显示第N行内容
tail -n filename  显示后N行内容
od        显示非纯文档
df -h 显示分区空间
du  显示目录或文件的大小
fdisk   分区设置    fdisk -l /dev/hda  显示硬盘分区状态
mkfs    建立各种文件系统  mkfs -t ext3  /dev/ram15   
fsck    检查和修复LINUX档案
ln      硬链接   ln -s  软件链接
whereis   查找命令
locate    查找
find      查找   find / -name "***.***"
which     查看工具
whoami    显示当前用户
gcc -v    查看GCC版本
chattr +i filename  禁止删除   chattr -i filename  取消禁止
lsattr    显示隐藏档属性
updatedb  更新资料库
mke2fs    格式化   mkfs -t ext3 
dd if="/etc/passwd" of="/tmp/passwd".bak    备份
mount     列出系统所有的分区
mount -t iso9660 /dev/cdrom /mnt/cdrom   挂载光盘
mount -t vfat /dev/fd0 /mnt/floppy       挂载软盘
mount -t vfat -o iocharset="utf8",umask=000 /dev/hda2 /mnt/hda2   挂载fat32分区
mount -t ntfs -o nls="utf8",umask=000 /dev/hda3 /mnt/hda3         挂载ntfs分区
Linux-NTFS Project: http://linux-ntfs.sourceforge.net/
umount /mnt/hda3  缷载
ifconfig   显示或设置网络设备
service network restart   重启网卡  
ifdown eth0  关闭网卡
ifup eth0    开启网卡
clear    清屏
history    历史记录       !55  执行第55个指令
stty   设置终端    stty -a
fdisk /mbr   删除GRUB
at     僅進行一次的工作排程
crontab   循環執行的例行性命令    [e]编辑,[l]显示,[r]删除任务
&       后台运行程序    tar -zxvf 123.tar.gz & --------->后台运行
jobs    观看后台暂停的程序   jobs -l
fg      将后台程序调到前台   fg n ------>n是数字,可以指定进行那个程序
bg      让工作在后台运行
kill    结束进程    kill -9 PID     [9]强制结束,[15]正常结束,[l]列出可用的kill信号
ps aux  查看后台程序   
top     查看后台程序   top -d 2    每两秒更新一次        top -d 2 -p10604   观看某个PID
        top -b -n 2 > /tmp/top.txt ----->將 top 的資訊進行 2 次,然後將結果輸出到 /tmp/top.txt    
pstree   以树状图显示程序    [A]以 ASCII 來連接, [u]列出PID, [p]列出帐号
killall   要刪除某個服務    killall -9 httpd
free      显示内存状态     free -m  -------->以M为单位显示
uptime    显示目前系统开机时间
netstat   显示网络状态    netstat -tulnp------>找出目前系統上已在監聽的網路連線及其 PID
dmesg     显示开机信息    demsg | more
nice      设置优先权      nice -n -5 vi & ----->用 root 給一個 nice 植為 -5 ,用於執行 vi 
renice    调整已存在优先权
runlevel  显示目前的runlevel
depmod    分析可载入模块的相依性
lsmod     显示已载入系统的模块
modinfo   显示kernel模块的信息
insmod    载入模块
modprobe   自动处理可载入模块
rmmod     删除模块
chkconfig   检查,设置系统的各种服务     chkconfig --list ----->列出各项服务状态
ntsysv     设置系统的各种服务
cpio      备份文件
 

压缩命令:
 *.Z      compress 程式壓縮的檔案; 
 *.bz2    bzip2 程式壓縮的檔案; 
 *.gz     gzip 程式壓縮的檔案; 
 *.tar    tar 程式打包的資料,並沒有壓縮過; 
 *.tar.gz tar 程式打包的檔案,其中並且經過 gzip 的壓縮
compress filename  压缩文件  加[-d]解压  uncompress
gzip filename   压缩  加[-d]解压  zcat 123.gz 查看压缩文件内容
bzip2 -z filename  压缩  加[-d]解压   bzcat filename.bz2  查看压缩文件内容
tar -cvf /home/123.tar /etc  打包,不压缩
tar -xvf 123.tar   解开包
tar -zxvf /home/123.tar.gz  以gzip解压
tar -jxvf /home/123.tar.bz2  以bzip2解压
tar -ztvf /tmp/etc.tar.gz   查看tar内容
cpio -covB  > [file|device]   份份
cpio -icduv < [file|device]   还原
 
vi一般用法
一般模式              编辑模式                  指令模式
h 左               a,i,r,o,A,I,R,O             :w 保存
j 下                进入编辑模式                :w! 强制保存
k 上                dd 删除光标当前行           :q! 不保存离开
l 右                ndd 删除n行                 :wq! 保存后离开
0 移动到行首        yy 复制当前行                :e! 还原原始档
$ 移动到行尾        nyy 复制n行                  :w filename 另存为
H 屏幕最上          p,P 粘贴                     :set nu 设置行号
M 屏幕中央          u  撤消                      :set nonu 取消行号
L 屏幕最下          [Ctrl]+r 重做上一个动作       ZZ 保存离开
G 档案最后一行      [ctrl]+z 暂停退出            :set nohlsearch   永久地关闭高亮显示
/work 向下搜索                                   :sp 同时打开两个文档 
?work 向上搜索                                   [Ctrl]+w 两个文档设换
gg 移动到档案第一行                              :nohlsearch    暂时关闭高亮显示
 
认识SHELL
alias    显示当前所有的命令别名      alias lm="ls -al"   命令别名    unalias lm 取消命令别名
type      类似which
exprot    设置或显示环境变量
exprot PATH="$PATH":/sbin  添加/sbin入PATH路径
echo $PATH    显示PATH路径
bash      进入子程序
name=yang     设定变量
unset name    取消变量
echo $name    显示变量的内容
myname="$name its me"   &   myname='$name its me'     单引号时$name失去变量内容
ciw=/etc/sysconfig/network-scripts/     设置路径
env      列出所有环境变量
echo $RANDOM    显示随意产生的数
set      设置SHELL
PS1='[\u@\h \w \A #\#]\$ '     提示字元的設定
   [root@linux ~]# read [-pt] variable     -----------读取键盘输入的变量
   參數:
   -p  :後面可以接提示字元!
   -t  :後面可以接等待的『秒數!』
declare    声明 shell 变量
ulimit -a   显示所有限制资料
 ls /tmp/yang && echo "exist" || echo "not exist"
 意思是說,當 ls /tmp/yang 執行後,若正確,就執行echo "exist" ,若有問題,就執行echo "not exist" 
 echo $PATH | cut -d ':' -f 5       以:为分隔符,读取第5段内容
 export | cut -c 10-20      读取第10到20个字节的内容
 last | grep 'root'    搜索有root的一行,加[-v]反向搜索
 cat /etc/passwd | sort    排序显示
 cat /etc/passwd | wc      显示『行、字数、字节数』
正规表示法
[root@test root]# grep [-acinv] '搜尋字串' filename
       參數說明:
       -a :將 binary 檔案以 text 檔案的方式搜尋資料
       -c :計算找到 '搜尋字串' 的次數
       -i :忽略大小寫的不同,所以大小寫視為相同
       -n :順便輸出行號
       -v :反向選擇,亦即顯示出沒有 '搜尋字串' 內容的那一行!
 grep -n 'the' 123.txt     搜索the字符 -----------搜尋特定字串       
 grep -n 't[ea]st' 123.txt    搜索test或taste两个字符---------利用 [] 來搜尋集合字元
 grep -n '[^g]oo' 123.txt     搜索前面不为g的oo-----------向選擇 [^] 
 grep -n '[0-9]' 123.txt  搜索有0-9的数字
 grep -n '^the' 123.txt 搜索以the为行首-----------行首搜索^
 grep -n '^[^a-zA-Z]' 123.txt  搜索不以英文字母开头
 grep -n '[a-z]$' 123.txt    搜索以a-z结尾的行---------- 行尾搜索$
 grep -n 'g..d' 123.txt     搜索开头g结尾d字符----------任意一個字元 . 
 grep -n 'ooo*' 123.txt     搜索至少有两个oo的字符---------重複字元 *
sed    文本流编辑器    利用脚本命令来处理文本文件
awd    模式扫描和处理语言
 nl 123.txt | sed '2,5d'   删除第二到第五行的内容
diff     比较文件的差异
cmp      比较两个文件是否有差异
patch    修补文件
pr       要打印的文件格式化
 

帐号管理
/etc/passwd    系统帐号信息
/etc/shadow    帐号密码信息    经MD5 32位加密
     在密码栏前面加『 * 』『 ! 』禁止使用某帐号
/etc/group     系统群组信息
/etc/gshadow
newgrp    改变登陆组
useradd  &  adduser    建立新用户  ---------> useradd -m test  自动建立用户的登入目录
          useradd -m -g pgroup test --------->指定所属级
/etc/default/useradd   相关设定
/etc/login.defs       UID/GID 有關的設定
passwd    更改密码 -----------> passwd test
usermod   修改用户帐号
userdel   删除帐号 ----------->userdel -r test
chsh      更换登陆系统时使用的SHELL   [-l]显示可用的SHELL;[-s]修改自己的SHELL
chfn      改变finger指令显示的信息
finger    查找并显示用户信息
id        显示用户的ID ----------->  id test
groupadd   添加组
groupmod   与usermod类似
groupdel   删除组
su test    更改用户   su -    进入root,且使用root的环境变量
sudo       以其他身份来执行指令
visudo     编辑/etc/sudoers      加入一行『 test ALL=(ALL) ALL 』
           %wheel ALL = (ALL) ALL               系统里所有wheel群组的用户都可用sudo
           %wheel ALL = (ALL) NOPASSWD: ALL     wheel群组所有用户都不用密码NOPASSWD
       User_Alias ADMPW = vbird, dmtsai, vbird1, vbird3         加入ADMPW组
       ADMPW ALL = NOPASSWD: !/usr/bin/passwd, /usr/bin/passwd [A-Za-z]*, \
       !/usr/bin/passwd root      可以更改使用者密码,但不能更改root密码 (在指令前面加入 ! 代表不可)
PAM (Pluggable Authentication Modules, 嵌入式模組)
who & w     看谁在线                     
last        最近登陆主机的信息
lastlog     最近登入的時間    读取 /var/log/lastlog 
talk        与其他用户交谈
write       发送信息    write test   [ctrl]+d 发送
mesg        设置终端机的写入权限    mesg n 禁止接收     mesg y 
wall        向所有用户发送信息    wall this is q test
mail        写mail   
/etc/default/useradd    家目录默认设置
quota      显示磁盘已使用的空间与限制     quota -guvs ----->秀出目前 root 自己的 quota 限制值
           quota -vu   查询
quotacheck   检查磁盘的使用空间与限制     quotacheck -avug  ----->將所有的在 /etc/mtab 內,含有 quota 支援的 partition 進行掃瞄
             [-m] 强制扫描  
     quota一定要是独立的分区,要有quota.user和quota.group两件文件,在/etc/fstab添加一句:
     /dev/hda3 /home ext3 defaults,usrquota,grpquota 1 2
     chmod 600 quota*         设置完成,重启生效
edquota    编辑用户或群组的quota  [u]用户,[g]群组,[p]复制,[t]设置宽限期限 
           edquota -a yang       edquota -p yang -u young ----->复制    
quotaon    开启磁盘空间限制     quotaon -auvg -------->啟動所有的具有 quota 的 filesystem
quotaoff   关闭磁盘空间限制     quotaoff -a  -------->關閉了 quota 的限制
repquota -av     查閱系統內所有的具有 quota 的 filesystem 的限值狀態
Quota 從開始準備 filesystem 的支援到整個設定結束的主要的步驟大概是:
1、設定 partition 的 filesystem 支援 quota 參數:
由於 quota 必須要讓 partition 上面的 filesystem 支援才行,一般來說, 支援度最好的是 ext2/ext3 ,
其他的 filesystem 類型鳥哥我是沒有試過啦! 啟動 filesystem 支援 quota 最簡單就是編輯 /etc/fstab ,
使得準備要開放的 quota 磁碟可以支援 quota 囉;
2、建立 quota 記錄檔:
剛剛前面講過,整個 quota 進行磁碟限制值記錄的檔案是 aquota.user/aquota.group, 
要建立這兩個檔案就必須要先利用 quotacheck 掃瞄才行喔!
3、編輯 quota 限制值資料:
再來就是使用 edquota 來編輯每個使用者或群組的可使用空間囉;
4、重新掃瞄與啟動 quota :
設定好 quota 之後,建議可以再進行一次 quotacheck ,然後再以 quotaon 來啟動吧!

开机流程简介
1、載入 BIOS 的硬體資訊,並取得第一個開機裝置的代號; 
2、讀取第一個開機裝置的 MBR 的 boot Loader (亦即是 lilo, grub, spfdisk 等等) 的開機資訊; 
3、載入 Kernel 作業系統核心資訊, Kernel 開始解壓縮,並且嘗試驅動所有硬體裝置; 
4、Kernel 執行 init 程式並取得 run-level 資訊; 
5、init 執行 /etc/rc.d/rc.sysinit 檔案; 
6、啟動核心的外掛模組 (/etc/modprobe.conf); 
7、init 執行 run-level 的各個批次檔( Scripts ); 
8、init 執行 /etc/rc.d/rc.local 檔案; 
9、執行 /bin/login 程式,並等待使用者登入; 
10、登入之後開始以 Shell 控管主機。 
在/etc/rc.d/rc3.d內,以S开头的为开机启动,以K开头的为关闭,接着的数字代表执行顺序
GRUB vga设定
彩度\解析度  640x480  800x600  1024x768  1280x1024   bit 
    256        769      771      773       775      8 bit 
   32768       784      787      790       793     15 bit 
   65536       785      788      791       794     16 bit 
   16.8M       786      789      792       795     32 bit 

./configure    检查系统信息       ./configure --help | more  帮助信息
make clean     清除之前留下的文件
make           编译
make install   安装
rpm -q  ----->查询是否安装             rpm -ql ------>查询该套件所有的目录
rpm -qi ----->查询套件的说明资料       rpm -qc[d] ----->设定档与说明档
rpm -ivh  ---->安装                    rpm -V  -------->查看套件有否更动过
rpm -e  ------>删除                    rpm -Uvh ------->升级安装  
--nodeps ----->强行安装                --test ----->测试安装

系统分类: 软件开发  |  用户分类: 嵌入式  |  标签: 无标签  |  来源: 转贴  | 

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发表于 2007/8/1 14:58:32

2

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DXP软件的大部分快捷键

enter——选取或启动
esc——放弃或取消
f1——启动在线帮助窗口
tab——启动浮动图件的属性窗口
pgup——放大窗口显示比例
pgdn——缩小窗口显示比例
end——刷新屏幕
del——删除点取的元件(1个)
ctrl+del——删除选取的元件(2个或2个以上)
x+a——取消所有被选取图件的选取状态
x——将浮动图件左右翻转
y——将浮动图件上下翻转
space——将浮动图件旋转90度
crtl+ins——将选取图件复制到编辑区里
shift+ins——将剪贴板里的图件贴到编辑区里
shift+del——将选取图件剪切放入剪贴板里
alt+backspace——恢复前一次的操作
ctrl+backspace——取消前一次的恢复
crtl+g——跳转到指定的位置
crtl+f——寻找指定的文字
alt+f4——关闭protel
spacebar——绘制导线,直线或总线时,改变走线模式
v+d——缩放视图,以显示整张电路图
v+f——缩放视图,以显示所有电路部件
home——以光标位置为中心,刷新屏幕
esc——终止当前正在进行的操作,返回待命状态
backspace——放置导线或多边形时,删除最末一个顶点
delete——放置导线或多边形时,删除最末一个顶点
ctrl+tab——在打开的各个设计文件文档之间切换
alt+tab——在打开的各个应用程序之间切换
a——弹出edit\align子菜单
b——弹出view\toolbars子菜单
e——弹出edit菜单
f——弹出file菜单
h——弹出help菜单
j——弹出edit\jump菜单
l——弹出edit\set location makers子菜单
m——弹出edit\move子菜单
o——弹出options菜单
p——弹出place菜单
r——弹出reports菜单
s——弹出edit\select子菜单
t——弹出tools菜单
v——弹出view菜单
w——弹出window菜单
x——弹出edit\deselect菜单
z——弹出zoom菜单
左箭头——光标左移1个电气栅格
shift+左箭头——光标左移10个电气栅格
右箭头——光标右移1个电气栅格
shift+右箭头——光标右移10个电气栅格
上箭头——光标上移1个电气栅格
shift+上箭头——光标上移10个电气栅格
下箭头——光标下移1个电气栅格
shift+下箭头——光标下移10个电气栅格
ctrl+1——以零件原来的尺寸的大小显示图纸
ctrl+2——以零件原来的尺寸的200%显示图纸
ctrl+4——以零件原来的尺寸的400%显示图纸
ctrl+5——以零件原来的尺寸的50%显示图纸
ctrl+f——查找指定字符
ctrl+g——查找替换字符
ctrl+b——将选定对象以下边缘为基准,底部对齐
ctrl+t——将选定对象以上边缘为基准,顶部对齐
ctrl+l——将选定对象以左边缘为基准,靠左对齐
ctrl+r——将选定对象以右边缘为基准,靠右对齐
ctrl+h——将选定对象以左右边缘的中心线为基准,水平居中排列
ctrl+v——将选定对象以上下边缘的中心线为基准,垂直居中排列
ctrl+shift+h——将选定对象在左右边缘之间,水平均布
ctrl+shift+v——将选定对象在上下边缘之间,垂直均布
f3——查找下一个匹配字符
shift+f4——将打开的所有文档窗口平铺显示
shift+f5——将打开的所有文档窗口层叠显示
shift+单左鼠——选定单个对象
crtl+单左鼠,再释放crtl——拖动单个对象
shift+ctrl+左鼠——移动单个对象
按ctrl后移动或拖动——移动对象时,不受电器格点限制
按alt后移动或拖动——移动对象时,保持垂直方向
按shift+alt后移动或拖动——移动对象时,保持水平方向

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发表于 2007/4/14 14:43:11

3

关于投票

ucos在51单片机上的移植

内容摘要:本文详细系统地介绍了uC/OS-II在51单片机上的移植、重入实现方法、硬件仿真、固化、人机界面等关键内容。
关键词:嵌入式实时多任务操作系统、uC/OS-II、C51
引言:随着各种应用电子系统的复杂化和系统实时性需求的提高,并伴随应用软件朝着系统化方向发展的加速,在16位/32位单片机中广泛使用了嵌入式实时操作系统。然而实际使用中却存在着大量8位单片机,从经济性考虑,对某些应用场合,在8位MCU上使用操作系统是可行的。从学习操作系统角度,uC/OS-II for 51即简单又全面,学习成本低廉,值得推广。
结语:μC/OS-II具有免费、简单、可靠性高、实时性好等优点,但也有缺乏便利开发环境等缺点,尤其不像商用嵌入式系统那样得到广泛使用和持续的研究更新。但开放性又使得开发人员可以自行裁减和添加所需的功能,在许多应用领域发挥着独特的作用。当然,是否在单片机系统中嵌入μC/OS-II应视所开发的项目而定,对于一些简单的、低成本的项目来说,就没必要使用嵌入式操作系统了。

uC/OS-II原理:
uCOSII包括任务调度、时间管理、内存管理、资源管理(信号量、邮箱、消息队列)四大部分,没有文件系统、网络接口、输入输出界面。它的移植只与4个文件相关:汇编文件(OS_CPU_A.ASM)、处理器相关C文件(OS_CPU.H、OS_CPU_C.C)和配置文件(OS_CFG.H)。有64个优先级,系统占用8个,用户可创建56个任务,不支持时间片轮转。它的基本思路就是 “近似地每时每刻总是让优先级最高的就绪任务处于运行状态” 。为了保证这一点,它在调用系统API函数、中断结束、定时中断结束时总是执行调度算法。原作者通过事先计算好数据,简化了运算量,通过精心设计就绪表结构,使得延时可预知。任务的切换是通过模拟一次中断实现的。
uCOSII工作核心原理是:近似地让最高优先级的就绪任务处于运行状态。
操作系统将在下面情况中进行任务调度:调用API函数(用户主动调用),中断(系统占用的时间片中断OsTimeTick(),用户使用的中断)。
调度算法书上讲得很清楚,我主要讲一下整体思路。
(1)在调用API函数时,有可能引起阻塞,如果系统API函数察觉到运行条件不满足,需要切换就调用OSSched()调度函数,这个过程是系统自动完成的,用户没有参与。OSSched()判断是否切换,如果需要切换,则此函数调用OS_TASK_SW()。这个函数模拟一次中断(在51里没有软中断,我用子程序调用模拟,效果相同),好象程序被中断打断了,其实是OS故意制造的假象,目的是为了任务切换。既然是中断,那么返回地址(即紧邻OS_TASK_SW()的下一条汇编指令的PC地址)就被自动压入堆栈,接着在中断程序里保存CPU寄存器(PUSHALL)……。堆栈结构不是任意的,而是严格按照uCOSII规范处理。OS每次切换都会保存和恢复全部现场信息(POPALL),然后用RETI回到任务断点继续执行。这个断点就是OSSched()函数里的紧邻OS_TASK_SW()的下一条汇编指令的PC地址。切换的整个过程就是,用户任务程序调用系统API函数,API调用OSSched(),OSSched()调用软中断OS_TASK_SW()即OSCtxSw,返回地址(PC值)压栈,进入OSCtxSw中断处理子程序内部。反之,切换程序调用RETI返回紧邻OS_TASK_SW()的下一条汇编指令的PC地址,进而返回OSSched()下一句,再返回API下一句,即用户程序断点。因此,如果任务从运行到就绪再到运行,它是从调度前的断点处运行。
(2)中断会引发条件变化,在退出前必须进行任务调度。uCOSII要求中断的堆栈结构符合规范,以便正确协调中断退出和任务切换。前面已经说到任务切换实际是模拟一次中断事件,而在真正的中断里省去了模拟(本身就是中断嘛)。只要规定中断堆栈结构和uCOSII模拟的堆栈结构一样,就能保证在中断里进行正确的切换。任务切换发生在中断退出前,此时还没有返回中断断点。仔细观察中断程序和切换程序最后两句,它们是一模一样的,POPALL+RETI。即要么直接从中断程序退出,返回断点;要么先保存现场到TCB,等到恢复现场时再从切换函数返回原来的中断断点(由于中断和切换函数遵循共同的堆栈结构,所以退出操作相同,效果也相同)。用户编写的中断子程序必须按照uCOSII规范书写。任务调度发生在中断退出前,是非常及时的,不会等到下一时间片才处理。OSIntCtxSw()函数对堆栈指针做了简单调整,以保证所有挂起任务的栈结构看起来是一样的。
(3)在uCOSII里,任务必须写成两种形式之一(《uCOSII中文版》p99页)。在有些RTOS开发环境里没有要求显式调用OSTaskDel(),这是因为开发环境自动做了处理,实际原理都是一样的。uCOSII的开发依赖于编译器,目前没有专用开发环境,所以出现这些不便之处是可以理解的。
移植过程:
(1)拷贝书后附赠光盘sourcecode目录下的内容到C:\YY下,删除不必要的文件和EX1L.C,只剩下p187(《uCOSII》)上列出的文件。
(2)改写最简单的OS_CPU.H
数据类型的设定见C51.PDF第176页。注意BOOLEAN要定义成unsigned char 类型,因为bit类型为C51特有,不能用在结构体里。
EA=0关中断;EA=1开中断。这样定义即减少了程序行数,又避免了退出临界区后关中断造成的死机。
MCS-51堆栈从下往上增长(1=向下,0=向上),OS_STK_GROWTH定义为0
#define OS_TASK_SW() OSCtxSw() 因为MCS-51没有软中断指令,所以用程序调用代替。两者的堆栈格式相同,RETI指令复位中断系统,RET则没有。实践表明,对于MCS-51,用子程序调用入栈,用中断返回指令RETI出栈是没有问题的,反之中断入栈RET出栈则不行。总之,对于入栈,子程序调用与中断调用效果是一样的,可以混用。在没有中断发生的情况下复位中断系统也不会影响系统正常运行。详见《uC/OS-II》第八章193页第12行
(3)改写OS_CPU_C.C

TCB结构体中OSTCBStkPtr总是指向用户堆栈最低地址,该地址空间内存放用户堆栈长度,其上空间存放系统堆栈映像,即:用户堆栈空间大小=系统堆栈空间大小+1。
SP总是先加1再存数据,因此,SP初始时指向系统堆栈起始地址(OSStack)减1处(OSStkStart)。很明显系统堆栈存储空间大小=SP-OSStkStart。
任务切换时,先保存当前任务堆栈内容。方法是:用SP-OSStkStart得出保存字节数,将其写入用户堆栈最低地址内,以用户堆栈最低地址为起址,以OSStkStart为系统堆栈起址,由系统栈向用户栈拷贝数据,循环SP-OSStkStart次,每次拷贝前先将各自栈指针增1。
其次,恢复最高优先级任务系统堆栈。方法是:获得最高优先级任务用户堆栈最低地址,从中取出“长度”,以最高优先级任务用户堆栈最低地址为起址,以OSStkStart为系统堆栈起址,由用户栈向系统栈拷贝数据,循环“长度”数值指示的次数,每次拷贝前先将各自栈指针增1。
用户堆栈初始化时从下向上依次保存:用户堆栈长度(15),PCL,PCH,PSW,ACC,B,DPL,DPH,R0,R1,R2,R3,R4,R5,R6,R7。不保存SP,任务切换时根据用户堆栈长度计算得出。
OSTaskStkInit函数总是返回用户栈最低地址。
操作系统tick时钟我使用了51单片机的T0定时器,它的初始化代码用C写在了本文件中。
最后还有几点必须注意的事项。本来原则上我们不用修改与处理器无关的代码,但是由于KEIL编译器的特殊性,这些代码仍要多处改动。因为KEIL缺省情况下编译的代码不可重入,而多任务系统要求并发操作导致重入,所以要在每个C函数及其声明后标注reentrant关键字。另外,“pdata”、“data”在uCOS中用做一些函数的形参,但它同时又是KEIL的关键字,会导致编译错误,我通过把“pdata”改成“ppdata”,“data”改成“ddata”解决了此问题。OSTCBCur、OSTCBHighRdy、OSRunning、OSPrioCur、OSPrioHighRdy这几个变量在汇编程序中用到了,为了使用Ri访问而不用DPTR,应该用KEIL扩展关键字IDATA将它们定义在内部RAM中。
(4)重写OS_CPU_A.ASM
A51宏汇编的大致结构如下:
NAME 模块名 ;与文件名无关
;定义重定位段 必须按照C51格式定义,汇编遵守C51规范。段名格式为:?PR?函数名?模块名
;声明引用全局变量和外部子程序 注意关键字为“EXTRN”没有‘E’
全局变量名直接引用
无参数/无寄存器参数函数 FUNC
带寄存器参数函数 _FUNC
重入函数 _?FUNC
;分配堆栈空间
只关心大小,堆栈起点由keil决定,通过标号可以获得keil分配的SP起点。切莫自己分配堆栈起点,只要用DS通知KEIL预留堆栈空间即可。
?STACK段名与STARTUP.A51中的段名相同,这意味着KEIL在LINK时将把两个同名段拼在一起,我预留了40H个字节,STARTUP.A51预留了1个字节,LINK完成后堆栈段总长为41H。查看yy.m51知KEIL将堆栈起点定在21H,长度41H,处于内部RAM中。
;定义宏
宏名 MACRO 实体 ENDM
;子程序
OSStartHighRdy
OSCtxSw
OSIntCtxSw
OSTickISR
SerialISR
END ;声明汇编源文件结束

一般指针占3字节。+0类型+1高8位数据+2低8位数据 详见C51.PDF第178页
低位地址存高8位值,高位地址存低8位值。例如0x1234,基址+0:0x12 基址+1:0x34

(5)移植串口驱动程序
在此之前我写过基于中断的串口驱动程序,包括打印字节/字/长字/字符串,读串口,初始化串口/缓冲区。把它改成重入函数即可直接使用。
系统提供的显示函数是并发的,它不是直接显示到串口,而是先输出到显存,用户不必担心IO慢速操作影响程序运行。串口输入也采用了同样的技术,他使得用户在CPU忙于处理其他任务时照样可以盲打输入命令。
(6)编写测试程序Demo(YY.C)
Demo程序创建了3个任务A、B、C优先级分别为2、3、4,A每秒显示一次,B每3秒显示一次,C每6秒显示一次。从显示结果看,显示3个A后显示1个B,显示6个A和2个B后显示1个C,结果显然正确。
显示结果如下:
AAAAAA111111 is active
AAAAAA111111 is active
AAAAAA111111 is active
BBBBBB333333 is active
AAAAAA111111 is active
AAAAAA111111 is active
AAAAAA111111 is active
BBBBBB333333 is active
CCCCCC666666 is active
AAAAAA111111 is active
AAAAAA111111 is active
AAAAAA111111 is active
BBBBBB333333 is active
AAAAAA111111 is active
AAAAAA111111 is active
AAAAAA111111 is active
BBBBBB333333 is active
CCCCCC666666 is active
Demo程序经Keil701编译后,代码量为7-8K,可直接在KeilC51上仿真运行。
编译时要将OS_CPU_C.C、UCOS_II.C、OS_CPU_A.ASM、YY.C加入项目

文件名 : OS_CPU_A.ASM

$NOMOD51
EA BIT 0A8H.7
SP DATA 081H
B DATA 0F0H
ACC DATA 0E0H
DPH DATA 083H
DPL DATA 082H
PSW DATA 0D0H
TR0 BIT 088H.4
TH0 DATA 08CH
TL0 DATA 08AH

NAME OS_CPU_A ;模块名

;定义重定位段
?PR?OSStartHighRdy?OS_CPU_A SEGMENT CODE
?PR?OSCtxSw?OS_CPU_A SEGMENT CODE
?PR?OSIntCtxSw?OS_CPU_A SEGMENT CODE
?PR?OSTickISR?OS_CPU_A SEGMENT CODE

?PR?_?serial?OS_CPU_A SEGMENT CODE

;声明引用全局变量和外部子程序
EXTRN IDATA (OSTCBCur)
EXTRN IDATA (OSTCBHighRdy)
EXTRN IDATA (OSRunning)
EXTRN IDATA (OSPrioCur)
EXTRN IDATA (OSPrioHighRdy)

EXTRN CODE (_?OSTaskSwHook)
EXTRN CODE (_?serial)
EXTRN CODE (_?OSIntEnter)
EXTRN CODE (_?OSIntExit)
EXTRN CODE (_?OSTimeTick)

;对外声明4个不可重入函数
PUBLIC OSStartHighRdy
PUBLIC OSCtxSw
PUBLIC OSIntCtxSw
PUBLIC OSTickISR

;PUBLIC SerialISR

;分配堆栈空间。只关心大小,堆栈起点由keil决定,通过标号可以获得keil分配的SP起点。
?STACK SEGMENT IDATA
RSEG ?STACK
OSStack:
DS 40H
OSStkStart IDATA OSStack-1

;定义压栈出栈宏
PUSHALL MACRO
PUSH PSW
PUSH ACC
PUSH B
PUSH DPL
PUSH DPH
MOV A,R0 ;R0-R7入栈
PUSH ACC
MOV A,R1
PUSH ACC
MOV A,R2
PUSH ACC
MOV A,R3
PUSH ACC
MOV A,R4
PUSH ACC
MOV A,R5
PUSH ACC
MOV A,R6
PUSH ACC
MOV A,R7
PUSH ACC
;PUSH SP ;不必保存SP,任务切换时由相应程序调整
ENDM

POPALL MACRO
;POP ACC ;不必保存SP,任务切换时由相应程序调整
POP ACC ;R0-R7出栈
MOV R7,A
POP ACC
MOV R6,A
POP ACC
MOV R5,A
POP ACC
MOV R4,A
POP ACC
MOV R3,A
POP ACC
MOV R2,A
POP ACC
MOV R1,A
POP ACC
MOV R0,A
POP DPH
POP DPL
POP B
POP ACC
POP PSW
ENDM

;子程序
;-------------------------------------------------------------------------
RSEG ?PR?OSStartHighRdy?OS_CPU_A
OSStartHighRdy:
USING 0 ;上电后51自动关中断,此处不必用CLR EA指令,因为到此处还未开中断,本程序退出后,开中断。
LCALL _?OSTaskSwHook

OSCtxSw_in:

;OSTCBCur ===> DPTR 获得当前TCB指针,详见C51.PDF第178页
MOV R0,#LOW (OSTCBCur) ;获得OSTCBCur指针低地址,指针占3字节。+0类型+1高8位数据+2低8位数据
INC R0
MOV DPH,@R0 ;全局变量OSTCBCur在IDATA中
INC R0
MOV DPL,@R0

;OSTCBCur->OSTCBStkPtr ===> DPTR 获得用户堆栈指针
INC DPTR ;指针占3字节。+0类型+1高8位数据+2低8位数据
MOVX A,@DPTR ;.OSTCBStkPtr是void指针
MOV R0,A
INC DPTR
MOVX A,@DPTR
MOV R1,A
MOV DPH,R0
MOV DPL,R1

;*UserStkPtr ===> R5 用户堆栈起始地址内容(即用户堆栈长度放在此处) 详见文档说明 指针用法详见C51.PDF第178页
MOVX A,@DPTR ;用户堆栈中是unsigned char类型数据
MOV R5,A ;R5=用户堆栈长度

;恢复现场堆栈内容
MOV R0,#OSStkStart

restore_stack:

INC DPTR
INC R0
MOVX A,@DPTR
MOV @R0,A
DJNZ R5,restore_stack

;恢复堆栈指针SP
MOV SP,R0

;OSRunning=TRUE
MOV R0,#LOW (OSRunning)
MOV @R0,#01

POPALL
SETB EA ;开中断
RETI
;-------------------------------------------------------------------------
RSEG ?PR?OSCtxSw?OS_CPU_A
OSCtxSw:
PUSHALL

OSIntCtxSw_in:

;获得堆栈长度和起址
MOV A,SP
CLR C
SUBB A,#OSStkStart
MOV R5,A ;获得堆栈长度

;OSTCBCur ===> DPTR 获得当前TCB指针,详见C51.PDF第178页
MOV R0,#LOW (OSTCBCur) ;获得OSTCBCur指针低地址,指针占3字节。+0类型+1高8位数据+2低8位数据
INC R0
MOV DPH,@R0 ;全局变量OSTCBCur在IDATA中
INC R0
MOV DPL,@R0

;OSTCBCur->OSTCBStkPtr ===> DPTR 获得用户堆栈指针
INC DPTR ;指针占3字节。+0类型+1高8位数据+2低8位数据
MOVX A,@DPTR ;.OSTCBStkPtr是void指针
MOV R0,A
INC DPTR
MOVX A,@DPTR
MOV R1,A
MOV DPH,R0
MOV DPL,R1

;保存堆栈长度
MOV A,R5
MOVX @DPTR,A

MOV R0,#OSStkStart ;获得堆栈起址
save_stack:

INC DPTR
INC R0
MOV A,@R0
MOVX @DPTR,A
DJNZ R5,save_stack

;调用用户程序
LCALL _?OSTaskSwHook

;OSTCBCur = OSTCBHighRdy
MOV R0,#OSTCBCur
MOV R1,#OSTCBHighRdy
MOV A,@R1
MOV @R0,A
INC R0
INC R1
MOV A,@R1
MOV @R0,A
INC R0
INC R1
MOV A,@R1
MOV @R0,A

;OSPrioCur = OSPrioHighRdy 使用这两个变量主要目的是为了使指针比较变为字节比较,以便节省时间。
MOV R0,#OSPrioCur
MOV R1,#OSPrioHighRdy
MOV A,@R1
MOV @R0,A

LJMP OSCtxSw_in
;-------------------------------------------------------------------------
RSEG ?PR?OSIntCtxSw?OS_CPU_A

OSIntCtxSw:

;调整SP指针去掉在调用OSIntExit(),OSIntCtxSw()过程中压入堆栈的多余内容
;SP=SP-4

MOV A,SP
CLR C
SUBB A,#4
MOV SP,A

LJMP OSIntCtxSw_in
;-------------------------------------------------------------------------
CSEG AT 000BH ;OSTickISR
LJMP OSTickISR ;使用定时器0
RSEG ?PR?OSTickISR?OS_CPU_A

OSTickISR:

USING 0
PUSHALL

CLR TR0
MOV TH0,#70H ;定义Tick=50次/秒(即0.02秒/次)
MOV TL0,#00H ;OS_CPU_C.C 和 OS_TICKS_PER_SEC
SETB TR0

LCALL _?OSIntEnter
LCALL _?OSTimeTick
LCALL _?OSIntExit
POPALL
RETI
;-------------------------------------------------------------------------
CSEG AT 0023H ;串口中断
LJMP SerialISR ;工作于系统态,无任务切换。
RSEG ?PR?_?serial?OS_CPU_A

SerialISR:

USING 0
PUSHALL
CLR EA
LCALL _?serial
SETB EA
POPALL
RETI
;-------------------------------------------------------------------------
END
;-------------------------------------------------------------------------

文件名 : OS_CPU_C.C

void *OSTaskStkInit (void (*task)(void *pd), void *ppdata, void *ptos, INT16U opt) reentrant
{
OS_STK *stk;

ppdata = ppdata;
opt = opt; //opt没被用到,保留此语句防止告警产生
stk = (OS_STK *)ptos; //用户堆栈最低有效地址
*stk++ = 15; //用户堆栈长度
*stk++ = (INT16U)task & 0xFF; //任务地址低8位
*stk++ = (INT16U)task >> 8; //任务地址高8位
*stk++ = 0x00; //PSW
*stk++ = 0x0A; //ACC
*stk++ = 0x0B; //B
*stk++ = 0x00; //DPL
*stk++ = 0x00; //DPH
*stk++ = 0x00; //R0
*stk++ = 0x01; //R1
*stk++ = 0x02; //R2
*stk++ = 0x03; //R3
*stk++ = 0x04; //R4
*stk++ = 0x05; //R5
*stk++ = 0x06; //R6
*stk++ = 0x07; //R7
//不用保存SP,任务切换时根据用户堆栈长度计算得出。
return ((void *)ptos);
}

#if OS_CPU_HOOKS_EN
void OSTaskCreateHook (OS_TCB *ptcb) reentrant
{
ptcb = ptcb; /* Prevent compiler warning */
}

void OSTaskDelHook (OS_TCB *ptcb) reentrant
{
ptcb = ptcb; /* Prevent compiler warning */
}

void OSTimeTickHook (void) reentrant
{
}
#endif

//初始化定时器0
void InitTimer0(void) reentrant
{
TMOD=TMOD&0xF0;
TMOD=TMOD|0x01; //模式1(16位定时器),仅受TR0控制
TH0=0x70; //定义Tick=50次/秒(即0.02秒/次)
TL0=0x00; //OS_CPU_A.ASM 和 OS_TICKS_PER_SEC
ET0=1; //允许T0中断
TR0=1;
}

文件名 : YY.C

#include

#define MAX_STK_SIZE 64

void TaskStartyya(void *yydata) reentrant;
void TaskStartyyb(void *yydata) reentrant;
void TaskStartyyc(void *yydata) reentrant;

OS_STK TaskStartStkyya[MAX_STK_SIZE+1];//注意:我在ASM文件中设置?STACK空间为40H即64,不要超出范围。
OS_STK TaskStartStkyyb[MAX_STK_SIZE+1];//用户栈多一个字节存长度
OS_STK TaskStartStkyyc[MAX_STK_SIZE+1];

void main(void)
{
OSInit();

InitTimer0();
InitSerial();
InitSerialBuffer();

OSTaskCreate(TaskStartyya, (void *)0, &TaskStartStkyya[0],2);
OSTaskCreate(TaskStartyyb, (void *)0, &TaskStartStkyyb[0],3);
OSTaskCreate(TaskStartyyc, (void *)0, &TaskStartStkyyc[0],4);

OSStart();
}


void TaskStartyya(void *yydata) reentrant
{
yydata=yydata;
clrscr();
PrintStr("\n\t\t*******************************\n");
PrintStr("\t\t* Hello! The world. *\n");
PrintStr("\t\t*******************************\n\n\n");

for(;;){
PrintStr("\tAAAAAA111111 is active.\n");
OSTimeDly(OS_TICKS_PER_SEC);
}
}

void TaskStartyyb(void *yydata) reentrant
{
yydata=yydata;

for(;;){
PrintStr("\tBBBBBB333333 is active.\n");
OSTimeDly(3*OS_TICKS_PER_SEC);
}
}

void TaskStartyyc(void *yydata) reentrant
{
yydata=yydata;

for(;;){
PrintStr("\tCCCCCC666666 is active.\n");
OSTimeDly(6*OS_TICKS_PER_SEC);
}
}

重入问题的解决:
任务函数中带有形参和局部变量时若使用reentrant关键字会引起重入,从C51.PDF 129-131页的内容知:为了函数重入,形参和局部变量必须保存在堆栈里,由于51硬件堆栈太小,KEIL将根据内存模式在相应内存空间仿真堆栈(生长方向由上向下,与硬件栈相反)。对于大模式编译,函数返回地址保存在硬件堆栈里,形参和局部变量放在仿真堆栈中,栈指针为?C_XBP,XBPSTACK=1时,起始值在startup.a51中初始化为FFFFH+1。仿真堆栈效率低下,KEIL建议尽量不用,但为了重入操作必须使用。KEIL可以混合使用3种仿真堆栈(大、中、小模式),为了提高效率,针对51推荐统一使用大模式编译。
为了支持重入,重新设计了堆栈结构(如下图)。增加了保存仿真堆栈指针?C_XBP和堆栈内容的数据结构。相应改变的文件有:OS_CPU_A.ASM、OS_CPU_C.C、OS_CPU.H、YY.C。由图可知,用户栈中保存的仿真栈与硬件栈相向生长,中间为空闲间隔,显然uCOSII的堆栈检测函数失效。硬件栈的保存恢复详见上节,仿真堆栈的保存与8086移植中的一样,OS只提供堆栈空间和只操作堆栈指针,不进行内存拷贝,效率相对很高。
建议使用统一的固定大小的堆栈空间,尽管uCOSII原作者把不同任务使用不同空间看成是优点,但为了在51上有效实现任务重入,针对51笔者还是坚持不使用这个优点。
用户堆栈空间的大小是可以精确计算出来的。用户堆栈空间=硬件堆栈空间+仿真堆栈空间。硬件栈占用内部RAM,内部RAM执行效率高,如果堆栈空间过大,会影响KEIL编译的程序性能。如果堆栈空间小,在中断嵌套和程序调用时会造成系统崩溃。综合考虑,我把硬件堆栈空间大小定成了64字节,用户根据实际情况可以自行设定。仿真堆栈大小取决于形参和局部变量的类型及数量,可以精确算出。因为所有用户栈使用相同空间大小,所以取占用空间最大的任务函数的空间大小为仿真堆栈空间大小。这样用户堆栈空间大小就唯一确定了。我将用户堆栈空间大小用宏定义在OS_CFG.H文件中,宏名为MaxStkSize。
51的SP只有8位,无法在64K空间中自由移动,只好采用拷贝全部硬件堆栈内容的笨办法。51 本来就弱,这么一来缺点更明显了。其实,引入OS必然要付出代价,一般OS要占用CPU10%-20%的负荷能力,请权衡利弊决定。切换频率决定了CPU的耗费,频率越高耗费越大,大到一定程度就该换更强的CPU了。我选了50Hz的切换频率,不高也不低,用户可以根据需要自行定夺。在耗费无法避免的情况下,我采取了几个措施来提高效率:1。ret和reti混用减少代码;2。IE、SP不入出栈,通过另外方式解决;3。用IDATA关键字声明在汇编中用到的全局变量,变DPTR操作为Ri操作;4。设计堆栈结构,简化算法;5。让串口输入输出工作在系统态,不占用任务TCB和优先级,增加弹性缓冲区,减少等待。

在51单片机上硬件仿真uCOS51的说明:
zyware网友2002/11/22来信询问uCOS51在单片机上的硬件仿真问题,具体情况是“在51上用uCOS51核,以及一些构件,keilc上仿真通过,用wave接硬件仿真程序乱飞,wave仿真以前的程序没有问题,不知是何缘故”。
由于我的OS程序已经在KEIL软件仿真和硬件上实际测试过,所以不可能是程序错。可能的原因只能是硬件仿真软件设置问题。本人用的是Medwin软件,在Insight上调试,使用uCOS51编译测试程序一样跑飞。即使添加修改后的startup.a51(详见《在51单片机上固化uCOS51的说明》)也不正常。我发现Medwin似乎没有编译startup.a51,因为它把该文件加在了other Files目录下而不是source Files目录,于是我猜测只有放在source Files目录下的文件才被编译。由观察知,以.c和.asm做后缀的文件均被放在此目录下且被编译。于是我立即将startup.a51改成startup.asm并加入项目编译,结果测试正常。不必担心startup改名造成冲突,KEIL在链接目标文件时会自动处理重名段,本目录的文件优先级高(我是这么理解的,具体原理不清楚,这只是根据实践得到的结论,希望了解此处理过程的朋友能告之,不胜感激。)。

具体做法如下:
1。按《在51单片机上固化uCOS51的说明》一文修改startup.a51,并将其更名为startup.asm。
2。将startup.asm、yy1.c、os_cpu_c.c、ucos_ii.c、os_cpu_a.asm五个文件加入项目编译。
3。运行

在51单片机上固化uCOS51的说明:
近来,收到多位网友来信询问uCOS51在51单片机上的固化问题,归纳其焦点就是:为什么OS在KeilC51上模拟可以正常运行,但把它烧录在CPU上却不能工作?理论上,程序在软件仿真通过测试后,将其烧录在硬件上,硬件调试应该一次成功。许多网友也有这个经验,可为什么在调试uCOS51时失效了呢?难道操作系统调试很特殊吗?
其实问题出在重入函数的引入。原来KEILC51软件仿真在不修改startup.a51文件的情况下,缺剩使用64K外部RAM,它把0000H-FFFFH全部仿真为可读写的RAM,而用户的硬件系统可能没有用到那么大的RAM空间,比如只用了8K/16K/32K等,或者用户把一些地址空间映射给了别的设备,比如8019AS等。在没有调用OSTaskCreate前,定义为reentrant的函数将用FFE0H做仿真堆栈栈顶指针,而此处在用户的系统里不是RAM,造成程序跑飞。比如在我的用户板上,将FE00H-FFFFH空间的一部分分配给8019AS使用,如果把demo程序编译后直接烧到51上,将不能运行。解决办法是根据系统RAM配置,修改startup.a51文件,并将其加入项目编译,如下所示:

XBPSTACK EQU 1 ; set to 1 if large reentrant is used.
XBPSTACKTOP EQU 07FFFH+1; set top of stack to highest location+1.

按此修改后,在有32K外部RAM的系统上可以正常运行。用户可根据自己XRAM的实际配置情况修改startup.a51相关参数,并将其添加到项目里编译。不必理会KEIL/C51/LIB目录下的同名文件,此处的startup.a51优先级高,KEIL将按此处该文件的配置编译项目。
这也解释了有些网友问到的,“为什么加入reentrant关键字,在软件仿真时正确,烧在芯片上就死机,去掉reentrant后两者都正常”的问题。由于大多数人很少使用重入函数,往往不了解这个细节,特此提请大家注意。

关于uCOS51不能正常工作的原因还可能是因为串口波特率和OS_TICKS_PER_SEC及TH0、TL0设置不正确引起的。demo程序默认使用22.1184MHz晶体,19200波特率,切换频率为50Hz。为此,1。在SERIAL.C中设置“TL1=0xFD;TH1=0xFD;”使波特率为19200;2。在OS_CPU_C.C和OS_CPU_A.ASM中设置“TH0=0x70;TL0=0x00;”使时钟节拍tick=50次/秒;3。在OS_CFG.H中设置OS_TICKS_PER_SEC为50Hz。用户应根据实际情况,相应地修改这些参数,否则运行不正确。

定时器初值设置:

定时器0用于时钟节拍发生器
//*****************************************************************************
//初值计算公式:
// (2^16-x)*F=Fosc/12
// 其中:F=时钟节拍频率tick;Fosc=晶体或晶振频率;x=初值;
// 本例中,F=50;Fosc=21.1184MHz;所以x=0x7000。
//*****************************************************************************

定时器1用于波特率发生器
//*****************************************************************************
//初值计算公式:
// TH1=256-(2^SMOD/32*Fosc/12*1/Bound)
// 其中:SMOD=0,1;Fosc=晶体或晶振频率;Bound=波特率
// 本例中,SMOD=0;Fosc=21.1184MHz;Bound=19200,所以TH1=0xFD。
//*****************************************************************************

demo程序项目中增加按如上方法改写的startup.a51后,在我的用户板硬件上运行正确。

为uCOS51增加Shell界面:
uCOSII只提供了操作系统内核,用户要自己添加文件处理、人机界面、网络接口等重要部分。其中Shell(人机界面)提供了人与机器交互的界面,是机器服务于人的体现,是系统必不可少的重要组成部分。现代的很多OS如UNIX、DOS、VxWorks都提供了友好的命令行界面。Windows更是提供了GUI。大部分人认识OS都是从这里开始的。uCOS51同样拥有Shell,它是我从以前写的前后台程序中移植过来的。

命令行Shell的工作原理比较简单,主要思路就是单片机接收用户键盘输入的字符存入命令缓冲区,并回显到屏幕,当用户按下回车键,触发软件状态机状态变迁,从输入态转移到命令解释态,然后根据用户命令调用相关子程序执行相应操作,执行完毕后重新回到输入态。
我感觉原理很好掌握,程序也不长,但是细节部分要反复调试多次才能稳定工作。比如:命令行左右边界的保护、退格键的处理、词表的设计等等。
Shell程序由词表、取词子程序、状态机框架程序(输入回显和命令解释执行)、命令相关子程序组成(详见源程序清单)。
词表结构如程序清单所示,由词数目,左括号数,右括号数,每个词的具体信息(长度,字符串)构成。左右括号数用于括号匹配检查;词数目用于程序循环;词的具体信息作为解释/执行程序的输入参数。
取词子程序从命令行语句中提取单词并存入词表同时进行匹配检查和词法分析。默认字符为:0-9、a-z、A-Z、'.';定界符为:空格、逗号,左/右括号。建议用户补充默认字符集(? / \ -)以便实现更灵活的语法。注意:现在版本的Shell只检查左右括号数量的匹配,无优先级和语法含义。
输入回显程序循环检查用户键盘输入。如果输入回车,程序状态转入解释执行态;如果输入退格(8)则回显退格、空格、退格,模拟删除字符,同时输入缓冲区清除相应字节,清除前先检查左边界是否越界。如越界则鸣响报警且不执行清除操作;其他字符输入直接存入输入缓冲区并回显,此前检查右边界是否溢出,如果溢出则鸣响报警且抛弃刚输入的字符。
命令解释程序调用取词子程序分析用户命令行输入,根据词表第一个单词在散转表中的位置调用相应执行子程序处理命令,如果散转表中无此单词,则打印“Bad command!”。取词子程序返回错误指示时也打印此句。
命令解释程序向相应的命令相关子程序传入词表指针,具体执行由用户自行决定。由命令相关子程序返回后重新回到命令输入态,完成一次输入执行全过程。此过程周而复始地循环执行。

Shell界面的命令按功能分为以下几组:
1。操作系统相关命令:
查看就绪任务lt / 中止任务kill / 恢复任务执行call / CPU利用率usage / 版本查询ver / 查某个任务信息(TCB、堆栈内容)lt
查看切换次数和时间lts

2。网络相关命令:
显示配置MAC地址macadr / 显示配置主机IP地址host / 显示配置子网掩码mask / 显示配置缺省网关gateway
显示网络配置总情况lc / 连通测试命令ping / 用户数据报发送命令udp / telnet命令tel / 相关应用命令**
显示ARP高速缓冲区地址对ls / 显示发送缓冲区信息lti

3。屏幕显示相关命令:
清屏clr / 帮助help / 功能键F3、F7处理 / 组合键Ctrl+C、Ctrl+B处理

4。外设(闪盘X5045和I/O口)相关命令:
读闪盘rdx / 读I/O口rdp / 写闪盘wdx

5。安全相关命令:
身份认证密码权限usr、pass

6。应用相关命令:
用户自行定义

用户命令大小写不敏感,程序将命令字符串统一成小写形式。程序中各种参数(如:最大词长度、词数量……)定义成宏放在一个头文件中,随时可修改配置,很方便。Shell作为一个任务工作于内核之外,占用一个任务号。

源程序:
词表
typedef struct{
int Num;
int LeftCurveNum,RightCurveNum;
struct{
int Length;
unsigned char Str[MaxLenWord+1]; /*for '\0'*/
} wt[MaxLenWordTable];
} WORDTABLE;

取词
bit GetWord(unsigned char *ComBuf,WORDTABLE *WordTable)
{
int i="0"; /*ComBuf String pointer*/
int j="0"; /*Length of Word */
int k="-1"; /*The number of WordTable*/
int StrFlag="0"; /*There is "0-9/a-z/A-Z" before " ,()"*/
int SentenceEndFlag="0"; /*Sentence end*/
char ch;

WordTable->Num=0;
WordTable->LeftCurveNum=0;
WordTable->RightCurveNum=0;

ch=ComBuf[0];
while(!SentenceEndFlag&&i if((ch>='0'&&ch<='9')||(ch>='a'&&ch<='z')||(ch>='A'&&ch<='Z')||(ch=='.')){
if(StrFlag==0){
StrFlag=1;k=k+1;j=0;
if(k>=MaxLenWordTable) return 0;
WordTable->wt[k].Str[j]=ch;
WordTable->Num=k+1;
}
else{
j=j+1;
if(j>=MaxLenWord) return 0;
WordTable->wt[k].Str[j]=ch;
}
}
else if(ch==' '||ch==','||ch=='('||ch==')'||ch=='\0'){
if(ch=='(') WordTable->LeftCurveNum++;
if(ch==')') WordTable->RightCurveNum++;
if(StrFlag==1){
StrFlag=0;j=j+1;
WordTable->wt[k].Str[j]='\0';
WordTable->wt[k].Length=j;
}
if(ch=='\0') SentenceEndFlag="1";
}
else{
return 0;
}
i=i+1;
ch=ComBuf[i];
}
if(i if(WordTable->LeftCurveNum==WordTable->RightCurveNum) return 1;
else return 0;
}
else{
return 0;
}
}

输入回显和命令解释执行
void yyshell(void *yydata) reentrant
{
yydata=yydata;
clrscr();
PrintStr("\t\t***********************************************\n");
PrintStr("\t\t* Welcom to use this program *\n");
PrintStr("\t\t* Author:YangYi 20020715 *\n");
PrintStr("\t\t***********************************************\n\n\n");

/*Login & Password*/

PrintStr("% ");
while(!ShellEnd){

switch(State){
case StatInputCom:{
if(yygetch(&ch)){
if(ch==13) /*Enter return key*/
{
PrintStr("\n");
ComBuf[i+1]='\0';
if(i+1==0) PrintStr("% ");
else
State=StatExeCom;
}
else{
i=i+1;
if((i>=MaxLenComBuf)&&(ch!=8)){
PrintChar(7);
i=MaxLenComBuf-1;
}
else{
if(ch==8){
i=i-2;
if(i<-1) {i=-1;PrintChar(7);}
else{
PrintChar(8);
PrintChar(' ');
PrintChar(8);
}
}
else{
PrintChar(ch);
ComBuf[i]=ch;
}
}
}
break;
}
else{
//OSTimeDly(10);
break;
}
}
case StatExeCom:{
if(GetWord(ComBuf,&WordTable)==1&&WordTable.Num!=0){
yystrlwr(WordTable.wt[0].Str);
for(tem=0;tem if(yystrcmp(WordTable.wt[0].Str,ComTable[tem])==0) ComMatchFlag="1";
if(ComMatchFlag){
tem--;
switch(tem){
case 0:{DisplayTask(&WordTable);break;}
case 1:{Kill(&WordTable);break;}
case 2:{PingCommand(&WordTable);break;}
case 3:{UDPCommand(&WordTable);break;}
case 4:{CfgHost(&WordTable);break;}
case 5:{CfgMask(&WordTable);break;}
case 6:{CfgGateway(&WordTable);break;}
case 7:{
//ShellEnd=1;
PrintStr("\n\tThis Command is limited!\n\n");
break;
}
case 8:{PrintConfig(&WordTable);break;}
case 9:{clrscr();break;}
case 10:{DisplayHelpMenu(&WordTable);break;}
}
}
else
PrintStr(" Bad command!\n\n");
}
else{
if(WordTable.Num) PrintStr(" Bad command!\n\n");
}

ComMatchFlag=0;
State=StatInputCom;
if(ShellEnd) {PrintStr("\n\n");}
else PrintStr("% ");
i=-1;
break;
}
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}

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发表于 2007/3/31 10:06:32

1

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单相交流电路

 

第三章    单相交流电路(9学时)

    重点掌握电阻、电容、电感加正弦交流电的各物理关系式。掌握单相交流电路的分析方法;三角形的概念,功率因数提高的概念以及相量图的分析方法,掌握串联谐振的基本概念。

3—1    正弦交流电与正弦量的表示法(2学时)

教学目的:1.掌握正弦交流电的三要素、相位差;

          2.掌握正弦交流电的表示方法。

教学重点:掌握正弦交流电的三要素、相位差及正弦交流电的相量表示方法。

教学难点:正弦交流电的相量表示方法。

教学方法:课堂讲授

教学过程   

一、回顾直流量的特点,比较直流量和正弦交流量的区别。

二、正弦量的三要素

   

 

 

      波形图

1.      最大值与有效值I

    推导最大值与有效值的关系,得出:

    因此,正弦量又可表示成:

2.      频率f与周期T

                  , 我国的工频为50Hz

    角频率与频率和周期的关系:

               

3.      初相位

1.      相位差 

   

 ,即等于初相位之差。

,说明u超前i,说明u滞后i

    注意:相位差是指两个同频率正弦量之间相位差。

结论:三要素已知,可以唯一地确定一个正弦量;换句话,要完整表示一个正弦量,须知道三要素。

三、正弦交流电的相量表示

1.      复数表示法:代数形式、三角形式和指数形式

 

 

 

 

 

 

   

举例:已知复数的代数形式为:,求它的指数形式。

2.      复数的运算:

Text Box: A1±A2=(a1±a2)+j(b1±b2)加减运算:

 

 

乘除运算:

 

 


3.      正弦量的相量表示法:相量的指数表示法和相量图。

点击看大图

相量图

    举例:已知,求ui的相量形式和相量图。

解:

    作业:

    书后习题3 - 1 3 – 2

   

 

  32    单一元件的交流电路2学时)

教学目的1.掌握纯电阻交流电路中电流和电压的关系、功率;

          2.掌握纯电感交流电路中电流和电压的关系、功率;

3.掌握纯电容交流电路中电流和电压的关系、功率。

教学重点:纯电感、纯电容交流电路中电流和电压的关系、功率关系。

教学难点:纯电感、纯电容交流电路中电流和电压的关系。

教学方法:课堂讲授

教学过程

    课前提问:正弦量的三要素?

    请学生上黑板做题:

    已知,试写出它们的相量形式、画出它们的相量图和波形图。

教学内容:

一、            纯电阻电路

 

 

 

 

 

 

 

 

1.电流和电压的关系:

1)三角函数表示

  

2)波形图

3)相量表示

              

    有效值关系UR = RI

    相位关系u , i 同相

相量关系: 

点击看大图

    2.功率关系

1)瞬时功率 

2)平均功率 

二、            纯电感电路

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1.      电流和电压的关系:

1)      三角函数表示

    2) 波形图

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2)      相量表示

    

      有效值关系 U=w L I

相位关系u 超前 i 90°

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2.感抗

,单位:欧姆。

    感抗值与频率成正比。

 

 

 

 

 

3.功率关系

1)瞬时功率

2)平均有功功率

3)无功功率

三、            纯电容电路

 

 

 

1.电流和电压的关系:

1)三角函数表示

2)波形图

 

 

 

 

 

 

 

3)相量表示

   

有效值关系 I=w C U

相位关系i 超前u 90°

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2.容抗

容抗的值与频率成反比。

 

 

3.功率关系

1)瞬时功率

2)平均有功功率

4)无功功率

    举例:书中例题3 – 3

    对上述三种电路列表总结,特别强调电流和电压的相位关系及功率关系。

    作业:

书后习题3 - 4 3 – 6

 

33    复阻抗、复导纳及其等效变换2学时)

教学目的1.掌握RLC串联电路复阻抗、电流和电压的特点;

          2.掌握RLC并联电路复导纳、电流和电压的特点;

3.掌握复阻抗的串联、复导纳的并联及复阻抗和复导纳的等效变换。

教学重点RLC串联电路中电流和电压的关系。

教学难点:复导纳的并联。

教学方法:课堂讲授

教学过程

    回顾纯电阻、纯电感、纯电容交流电路中电流和电压的关系、功率关系。

    教学内容:

一、基尔霍夫定律的相量形式

                   

电路元件的相量关系

 

 

 

 

 

 

    二、RLC串联电路及复阻抗

1.      复阻抗及阻抗三角形

式中复阻抗  

阻抗三角形:

    举例:书中例题3 – 4

2.      RLC串联电路中电压三角形关系

点击看大图从电压电流的相量关系图可看出:

 

 

 

 

   

        电压三角形

           相量图

   U组成电压三角形,其中

    举例:书中例题3 – 5

    三、RLC并联电路及复导纳

1.      复导纳

2.      RLC并联电路及电流三角形、导纳三角形。

 

 

 

 

 

    四、复阻抗的串并联电路

1.      复阻抗的串联

举例:书中例题3 – 6

2.      复导纳的并联

 

    举例:书中例题3 – 73 – 8

五、复阻抗和复导纳的等效变换

 

 

 

 

一般情况  G ¹ 1/R    B ¹ 1/X

    作业:

    课后习题3 - 8 3 – 103 – 133 – 16

 

34   正弦交流电路的功率及功率因数的提高2学时)

教学目的1.掌握正弦交流电路的有功功率、无功功率、视在功率和复功率;

2.掌握提高功率因数的意义和方法。

教学重点:正弦交流电路的功率三角形关系和功率因数的提高。

教学难点:正弦交流电路的复功率。

教学方法:课堂讲授

教学过程

    课前提问:RLC串并联电路中电流和电压的关系。

    教学内容:

一、            正弦交流电路的功率

1.      有功功率

       单位:瓦(W)。

2.      无功功率

                  单位:乏(var

3.      视在功率

                 单位:伏安(VA

    举例:书中例题3 – 10

4.      复功率和功率三角形关系

    单位:伏安(VA

    正弦交流电路中的PQS组成一个直角三角形。

       功率三角形

    复功率具有守恒性,既有

             

              

             

举例:书中例题3 – 11

二、功率因数的提高

1.      功率因数的实质

        

    由上式可知,越大,越小,无功功率所占比例较大,而有功功率所占比例较小;越小,越大,无功功率所占比例较小,而有功功率所占比例较大。

2.      提高功率因数的意义

功率因数低带来的问题

(1) 设备不能充分利用.                 

(2) 当输出相同的有功功率时,线路上电流大  I=P/(Ucosj ),线路压降损耗大。

3.      提高功率因数的方法

    解决办法:改进自身设备;并联电容,提高功率因数。

    分析:

   

C

    

    

C

    

由于相位相反,故总电流有效值变小,功率因数角也将变小,即功率因数将变大。

补偿容量的确定:

举例:书中例题3 – 21

    作业:

    课后习题3 - 18

 

3正弦交流电路的计算1学时)

教学目的:通过习题课巩固正弦交流电路的电流、电压和功率的计算。

教学重点:正弦交流电路的串并联和功率的计算。

教学难点:复杂正弦交流电路的计算。

教学方法:课堂讲授,学生练习。

教学过程

    习题讲解

计算步骤

  画相量运算电路     R , L , C ® 复阻抗

                       i , ®

  列相量代数方程   

  解方程

 

实验

实验四   日光灯及功率因数的提高(2学时)

主要目的:通过安装日光灯电路、学会和掌握按线方法、学会交流仪表的使用。加深对功率因数提高的认识。

 

 

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发表于 2007/3/29 17:20:29

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好网站收集

http://www.pudn.com/upload_log.asp?e=carlcxg1980*163.com 一些嵌入式方面的资料和源码下载

http://blog.chinaunix.net/u/13991/showart_177822.html   链接脚本浅谈

http://www-128.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-excutff/ UNIX/LINUX 平台可执行文件格式分析

http://xianzilu.spaces.live.com/default.aspx?_c01_blogpart=blogmgmt&_c=blogpart&nextPost=true&postPH=cns!4201FDC93932DDAF!137  有关linux根文件系统的文章

http://www.mcublog.com/blog/user1/5939/archives/2006/19206.html  有关u-boot的源代码

1.GUN工具链(交叉编译器(CROSS-COMPILE)版本:2.95.3)--可以采用
2.Eclipse环境下开发BSP(包括启动代码)----------------确定
3.ARM开发套件(如ads 1.2)----------------------------确定

在有选择的下载UBOOT(经编译后的.bin文件)文件到开发板上的时候要用到BDI2000(硬件调试工具--硬件)+gdb(gcc C语言调试工具--软件)


Uboot文件中的文档readme(重要)和u-boot官方网站的DULG(The DENx U-Boot and Linux Guide)文档(非常有用)-----

http://www.denx.de/twiki/bin/view/DULG/Manual
尤其是DULG文档,对如何安装建立交叉开发环境和解决U-Boot移植中常见问题,都一一给出了详尽说明。
 


更详细信息参考:http://hi.baidu.com/xyxw/blog/item/fa3d32d328d4c2013bf3cf87.html


u-boot(免费开放源代码资源)各种版本现下载地址ftp://ftp.denx.de/pub/u-boot/
最新的版本可到http://sourceforge.net/projects/U-Boot下载
本人也在学习中,希望和大家一起学习 

http://www.wselearning.com/WseInChina/default.asp?strPage=1 学习英语的网站

μc/GUI和其他图形系统的比较

  (1) μc/GUI优势在于其体积小,配制性强,运用领域非常之广泛。相对于众多嵌入式图形系统,如MicroWindows/NanoX, OpenGUI, Qt/Embedded, MiniGUI等,只要满足RAM100bytes,堆栈500bytes,ROM10kbytes的小型系统中都可以运行μc/GUI,而这个需求是其他图形系统所不及的,可以广泛运用到国内已经运用非常成熟的单片机系统内,增强系统性能。在资源丰富的大型系统中,也只需要RAM2-6Kb,堆栈1200bytes,ROM30-60Kb就可以满足mc/GUI的各种功能。对比于其他图形系统最少几百K,动辄上M的系统而言是非常有优势的。其众多的配制,满足不同需求用户需要,方便灵活小巧,实用性大大增强。

  (2) 平台的广泛性,移植方便。由于μc/GUI是100%C编写,适应绝大多数软硬平台,其适应性非常强,相对于众多具有软硬件针对性的图形系统而言,结构划分和模块划分非常清晰,分设专门的LCD驱动模块,移植简单方便。代码量相对较小,易操作可扩展性强,方便用户定制和自主更新完善满足个性需求。

 

MTK平台发展及各芯片功能介绍!
为了让大家更多的了解MTK平台,我在这里概括说一下MTK各芯片的情况。希望对你有帮助。[52RD.com]
MT6205、MT6217、MT6218、MT6219、MT6226、MT6227、MT6228均为基带芯片,所以芯片均采用ARM7的核。[52RD.com]
MT6305、MT6305B为电源管理芯片。[52RD.com]
MT6129为RF芯片[52RD.com]
RF3146(7×7mm)、RF3146D(双频)、RF3166(6×6mm)为RFMD的PA。[52RD.com]
MT6205为最早的方案,只有GSM的基本功能,不支持GPRS、WAP、MP3等功能。(2003年MP)[52RD.com]
MT6218为在MT6205基础上增加GPRS、WAP、MP3功能。MT6217为MT6218的cost down方案,与MT6128 PIN TO PIN,只是软件不同而已,另外MT6217支持16bit数据。(2004年MP)[52RD.com]
MT6219为MT6218上增加内置AIT的1.3M camera处理IC,增加MP4功能。8bit数据。(2005年MP)[52RD.com]
MT6226为MT6219 cost down产品,内置0.3M camera处理IC,支持GPRS、WAP、MP3、MP4等,内部配置比MT6219优化及改善,比如配蓝牙是可用很便宜的芯片CSR的BC03模块USD3即可支持数据传输(如听立体声MP3等)功能。[52RD.com]
MT6226M为MT6226高配置设计,内置的是1.3M camera处理IC。(2006年MP)[52RD.com]
MT6227与MT6226功能基本一样,PIN TO PIN,只是内置的是2.0M camera处理IC。(2006年MP)[52RD.com]
MT6228比MT6227增加TV OUT功能,内置3.0M camera处理IC,支持支持GPRS、WAP、MP3、MP4。(2006年MP)[52RD.com]
从MT6226后软件均可支持网络摄像头功能,也就是说你的机子可以用于QQ视频。[

 

 

http://hi.baidu.com/zengzhaonong/blog/item/4b901ee9b5ef343cb90e2d16.html ---nand flash 驱动代码sample

 

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发表于 2007/3/29 16:58:38

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有关电表参数的计算原理和公式

各种电参数计算原理如下:

    (1) 三相电压计算公式为:

   

    式中,Uabc和Uabc,i分别为A、B、C相的电压有效值和瞬时值;N为每周波中交流采样的点数。

    (2) 三相电流计算公式为:

   

    式中,Iabc和iabc,j分别为A、B、C相的电流有效值和瞬时值;

    (3) 三相有功功率计算公式为:

   
 
    (4) 三相视在功率计算公式为:

   
 
    (5) 抽油机总有功功率计算公式为:

   
 
    (6) 抽油机总视在功率计算公式为:

   
 
    (7) 三相功率因素计算公式为:

   
 
    (8) 抽油机功率因素计算公式为:

   

    (9) 零序电压计算公式为:

   

   

    (10) 零序电流计算公式为:

   

   

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发表于 2007/3/22 9:12:21

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具备无线通讯的三相多功能电能表设计方案

随着经济体制改革的深入,在市场的推动下,数字电能表发展迅猛,中国目前已成为世界电能计量行业最具有活力的市场。随着用户用电负荷的增加,供电质量的要求也越来越高,供电部门需要了解电网质量和用户的各种用电参数,如功率、电压、电流、频率等,这样三相电能表的应用范围得到了扩大。电能计量、电费核算及收缴的及时性和准确性已成为用电企业的重要课题。目前,电能表的抄表接口主要是485接口和红外接口,这两种方式逐渐不能满足实际的需要,为此我们提出了新的抄表方案—无线抄表。无线抄表的实现是迈向配电自动化的第一步,并有助于提高电力系统用电管理的水平。

电能计量芯片ADE7758

精度为0.5级和0.5S级的三相多功能电能表可以采用ADI公司的ADE7758。ADE7758具有以下的功能和特性:内部集成了6路独立的16位Δ-ΣA/D转换器、高性能DSP、电压基准及温度传感器等电路,在1000:1动态范围内误差小于0.1%;提供有功、无功及视在电能、电压、电流有效值及波形采样等数据;三相三线/三相四线兼容;功率、相位及输入失调可实现数字校准;在环境条件变化很大和长时间使用条件下,采用专利技术的ADC及DSP仍能保证高精度;DSP内部对无功电能进行了补偿;提供独立的有功电能及无功电能脉冲输出。这些功能特点大大减少了MCU的软件开发工作量。基于ADE7758的电能表功能框图见图1。

三相电能计量设计方法

三相电能表根据使用条件分为互感器式、直入式。对于大电流用户,采用外接一次互感器,按标准其电流输出为5A。三相电能表最常见的为互感器式,其互感器电流规格为1.5/6A。

1. 三相电能计量的设计条件

a. 电压规格220V/380V;

b. 电流规格为1.5/6A,即基本电表为1.5A、最大电流6A。

点击看大图

图1:基于ADE7758的电能表功能框图。

2. 选择ADE7758作为主计量芯片,根据设计要求初步确定的条件

a. 三相四线模式;

b. 选用各相电能代数和模式;

c. 三相电流输入,最大电流为6A,输入信号为V=200mV,保证一定的电流过载能力;

d. 相电压输入为220V时,输入信号为V=200mV,保证120%Ua(额定电压)时的计量线性度。

3. 三相电流二次互感器选择

a. 1.5(6)A/5mA、20Ω负载、精度0.05级,电流取样电路参见图2,图中R1、R2为电流回路的取样电阻,必须选择误差1%、温度系数±100ppm/℃的精密电阻;

b. R3、R4为输入电阻,阻值为1kΩ;

c. C1、C2为滤波电容,取样电阻值选择为5Ω,电流取样设计基本可以满足至少6倍额定电流的范围。

4. 三相电压回路采样电路设计

根据ADE7758数据手册,模拟信号的最大输入电平为500mV,选择在输入幅度约1/2量程左右可保证实时的计量精度和大于120%Ua时的计量精度。分压采用电阻网络方式,取样电路如图3所示,Uap=180mV。

图2:电流取样电路。

5. 有功脉冲输出校准频率(CF)

根据电能计量原理,对于某一相而言,CF计算公式:

其中,C为电表脉冲常数,Un为额定相电压值(单位V),Ib为额定相电流值(单位A)。

取C=3,200imp/kWh,将Un=220V,Ib=1.5A,代入公式(1)计算:Fe=0.293Hz。

当ADE7758的某一相的电压电流通道的采样达到最大电平500mV而剩下的两相为零时,输出的频率大约为16kHz。这样,当电流采样电压Uia=50mV,电压信号采样电压Uva=180mV时,首先确定ADE7758不经过分频和校验时的输出频率为:

对1,152/0.293取整后得到3,931,把3,931写入ADE7758的频率输出分频系数的分母,分子写入1。接着对ADE7758各通道增益、相位、失调进行调整,就能得到准确和稳定频率的电能脉冲。

无线RF通讯模块

对无线RF收发功能,我们采用ADI公司的RF收发芯片ADF7020来实现。ADF7020有一系列产品,该方案中我们选用一款工作在431MHz至478MHz和862MHz至956MHz双频段收发一体芯片,满足北美FCC与欧洲ETSI-300-200标准。

该芯片具有以下的功能特性:2.3V到3.6V的宽工作电压范围,适合不同电池供电;待机电流仅1μA;从

-16dBm到+13dBm的可编程输出功率,调节步长0.3dBm;内置自动频率控制补偿回路,可以在862MHz至956MHz频段对晶体补偿±25ppm,对431MHz至478MHz频段对晶体补偿50±50ppm;接收时电流为19mA,发送时电流为22mA;拥有数字无线信号接收幅度指示(RSSI)输出。设计时采用9,600bps的速率,2FSK调制,接收灵敏度为-106dBm,输出功率为12dBm,其通讯距离可超过500米。

点击看大图

图3:分压采用电阻网络方式,取样电路。

本文总结

该方案选择的无线芯片具有内置自动频率控制(AFC),传输速率高,距离远等特点。整体设计比较简单,并兼顾了未来抄表的方向,较适用于山地及不方便进行有线传输的国家和地区。

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发表于 2007/3/21 14:28:28

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ucgui驱动函数

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>> ucgui源码学习研究-----分析UCGUI的设计架构与思想, 并能进行实际应用中的改造, 最终打造自己的嵌入式GUI图形系统! 我的收件箱 (1)
嵌入式操作系统及图形系统学习研究嵌入式图形系统[GUI]『 UCGUI源码学习研究 』超级好的移值过程介绍: μC/GUI在MSGl9264液晶上的移植

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  标题:超级好的移值过程介绍: μC/GUI在MSGl9264液晶上的移植 树形   打印   收藏   推荐  
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发贴心情 超级好的移值过程介绍: μC/GUI在MSGl9264液晶上的移植

μC/GUI是美国Micrium公司出品的一款针对嵌入式系统的优秀图形软件。与μC/OS一样,μC/GUI具有源码公开、可移植、可裁减、稳定性和可*性高的特点[1]。采用μC/GUI,开发人员可以很方便地在液晶上显示文本、曲线、图形以及各种窗口对象如按钮、编辑框、滑动条等,可完全产生类似于Windows的显示效果。另外,μC/GUI提供了在VC下的仿真库,这使得用户完全可以在Windows下仿真μC/GUI的各种效果。

采用μC/GUI,可以大大降低嵌入式系统中显示设计的难度,但μC/GUI的使用需针对不同的液晶编写相应的驱动程序才能实现。本文通过移植μC/GUI到MSGl9264液晶的过程,介绍了μC/GUI移植的原理以及移植中应注意的事项。

1 开发工具和运行环境

为了实现μC/GUI的移植,选用MSP430F149。MSP430F149是一款16位超低功耗单片机,具有强大的处理能力(RISC结构、125ns的指令周期)和丰富的片内外设(如硬件乘法器、ADC、定时器、看门狗等)。 它内部具有2KB的RAM和60KB的FLASH,能基本满足μC/GUI运行的需要[2]。

软件开发环境采用IAR公司的集成开发环境IAR EW430 2.10A。相对于较早的EW430 1.26A版本,2.10版本在各个方面有了较大改进,尤其是项目管理和调试上有了较大的改动,这使得移植μC/GUI更加方便。
点击看大图
2
μC/GUI移植

μc/GUI针对不同的液晶控制器提供了多种驱动程序,如KS0713、SEDl335、T6963等控制器都有对应的液晶驱动程序。但在很多情况下,用户采用的液晶,μC/GUI并没有提供其对应的驱动程序,需自己着手编写特定液晶的驱动程序。

2.1 液晶显示器工作原理

为了能编写正确的液晶驱动程序,了解相应液晶的显示原理非常重要。本文采用的MSGl9264液晶为192x64点阵单色液晶,其中包含一个行驱动器KS0107B和三个列驱动器KS0108B,每个列驱动器KS0108B对应一块64x64的液晶[3]。

MSGl9264液晶的控制线为R/W、RS、CSA、CSB和LCDEN,数据线为D0~D7。RS用于指示当前的操作是数据还是寄存器,R/W用于表明当前是读还是写,CSA、CSB用于选择相应的列驱动器(其选择关系可见图1)。RS和R/W的功能可见表1,液晶显示器的读写时序见图2。

MSGl9264模块一共提供7种指令(由RW、RS及数据总线的电子决定),用于对该模块状态及显示进行控制。这7种指令包括显示开关控制、设起始行、设起始列、设页地址、读状态、读/写显示内容。通过这些指令的组合,可以控制液晶显示各种图形。
点击看大图
    2.2 μC/GUI结构    MSP430F149是一款低功耗单片机,其供电电压为1.8~3.6V,而MSGl9264液晶为5V供电液晶,输入高电平为3.3V。为确保与液晶的输入电平兼容,MSP430F149的供电电压可设置为3.6V,这样就可以把MSP430F149与液晶直接连接而无需额外的驱动芯片。MSP430F149与LCD的接口电路如图4所示。    μC/GUI提供的函数库和各种显示效果都是通过表2所示接口函数在LCD上实现,所以LCD驱动文件的实现也就是把这些硬件接口函数的实现。 由于MSGl9264液晶与μC/GUI提供的LCDSLin较相似,所以笔者以μC/GUI提供的LCDSLin.C文件为基础,编写针对MSGl9264液晶的驱动程序。

μC/GUI的软件体系结构如图3所示。μC/GUI函数库为用户程序提供GUI接口,包含的函数有文本、数值、二维图形、输入设备以及各种窗口对象。其中,输入设备可以是键盘、鼠标或触摸屏;二维图形包括图片、直线、多边形、园、椭圆、圆弧等;窗口对象包括按钮、编辑框、进度条、复选框等。μC/GUI函数库可以通过GUIConf.h文件进行配置,配置的内容包括是否采用内存设备,是否采用窗口管理器,是否支持操作系统、触摸屏,以及配置动态内存的大小等。

在LCDConf.h文件中定义了与硬件有关的各种属性,如液晶的大小、颜色以及与液晶的接口函数。而LCD驱动文件则负责把μC/GUI的各种函数解释成LCDConf.h文件中定义的液晶接口函数,这个文件与具体的硬件连接无关。

μC/GUI与LCD的硬件接口通过驱动文件把硬件接口函数转化为LCDConf.h中定义的LCD读写函数。

2.3 移植过程

2.3.1 修改LCDConf.h

LCDConf.h定义了LCD的大小、颜色,对应的LCD控制器以及与硬件连接有关的LCD读写函数。按照μC/GUI的规定,底层的读写LCD函数包括LCD_WRITE_A1()(即写LCD命令)、LCD_WRITE_A0()(写LCD数据)、LCD_READ_A0()(读LCD状态)、LCD_READ_A1()(读LCD数据)。这些函数的实现与底层硬件有关,必须根据硬件连接的具体情况编写这些函数。
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LCD_WRITE A1()函数的具体实现如下:

#define LCD_WRITE_A1(Byte) //定义写LCD控制命令函数

{ //参数Byte为要写入液晶的数据。

P40UT:Byte; //把数据放到LCD的数据线上

_NOP(); //空指令,确保能可*地写入

P1OUT&=0xef; //LCDRS=0,表示写命令

P10UTI=Ox20; //LCDEN=1

_NOP(); //空指令

P1OUT&=0xcf; //LCDEN=0,把数据写入LCD

显示RAM

_NOP();

}

2.3.2 编写LCD驱动文件

图3中的μC/GUI硬件接口函数主要由表2所示函数构成。
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通过分析LCDSLin文件可以发现,液晶驱动程序的核心是画点函数,大部分硬件接口函数都可由画点函数实现。因此,改造画点函数及其调用函数成为移植的重点问题。

画点函数的要求是改变液晶上任意点的颜色而不影响其他点的颜色。考虑到单片机MSP430F149的输入电压不能超过3.6V,笔者没有采取读液晶显示器内部显示RAM的方法,而是在MSP430F149的RAM中定义一个数组存储LCD显示的数据。此数组可定义为unsigned char Cache[((LCD_YSIZE+7)>>3)xLCD_XSIZE]。LCD_XSIZE、LCD_YSIZE表示液晶的大小,在LCDConf.h文件中定义。考虑到液晶的长度可能不是8的整倍数,可定义数组大小为(LCD_YSIZE+7)>>3)xLCD_XSIZE。

在定义了Cache的基础上,画点函数可如下实现:

static void_SetPixel(int x,int y,LCD_PIXELINDEX c) {

//画点函数

U8 Mask="1"<<(y&7); //屏蔽字

int Adr="XY20FF"(x,y); //由x,y的绝对位置得到

Cache中的相对位置

//XY20FF(x,y)可被定义为((y>>3)+x×((64+7)>>3))

U8 CacheByte="Cache"[Adrl; //获得显示RAM的数值

if(c) //根据颜色修改显示RAM的值

CacheBytel=Mask; //对应位“置1”

else

CacheByte&=~Mask; //对应位清零

LCD_WRITE(Adr,CacheByte);

//把CacheByte写入液晶显存并更改

Cache[Adr]的值为CacheByte

}

函数的参数x,y代表要画点的位置(x为横坐标,y为纵坐标),参数c代表要画点的颜色。在函数内部,U8为μC/GUI提供的数据格式(相当于unsigned char),Mask为屏蔽字,Adr为x,y对应显示Cache的地址。

以把液晶的(5,5)处点亮为例,此时x=5,y=5,c=1,可计算出Mask=00100000,Adr=40(表示在Cache[40]处存有(5,5)点的颜色值)。由于c=1,所以应把Cache[40]中对应位“置1”,这是通过CacheByte的值“或”上Mask的值00100000实现的。最后通过调用LCD_WRITE函数把得到的新CacheByte值写入液晶对应的地址即可点亮该点。类似地,若要使某点不亮(c=0),则应该把对应位“清零”,这可以通过CacheByte&=~Mask这条命令实现。

画点函数中调用的LCD_Write函数可如下实现:

static void LCD_Write(int Adr,U8 Byte){

if(CacheIAdrl!=Byte){ //若写入值与原值不符则

把写入值保存到显示RAM中

Cache[Adr]=Byte;

if(LCD_Adr!=Adr){

LCD_SETADR(Adr); //设置液晶的起始行、起始列和CSA、CSB

}

LCD_WRITEl(Bytc);

}}

由于此液晶由三块64x64的液晶组成,LCD_SETADR函数除了设置液晶的起始行、起始列外还应根据Adr的值设置CSA和CSB的值,才能写到对应的液晶屏上。此外,在LCD_WRITEl()函数中通过调用LCDConf.h文件中的LCD_WRITE_A1()和LCD_WRITE_A0()实现液晶显示。

除了_SetPixel()函数,基本函数还包括_GetPixel()函数和XorPixel()函数。_GetPixel()函数可以返回指定点的颜色信息,XorPixel()则可以对指定点颜色取反,实现“反白”的效果。由于这两个函数较简单,这里不再给出具体代码。

以函数_SetPixel()、_GetPixel()和XorPixel()为基础,结合MSGl9264液晶的7种指令就可以实现表1所给的硬件接口函数,以此构成了LCD驱动文件。

表1 RS和R/W的功能

RS R/W

功  能

0 0 写命令
0 1 读液晶状态(主要用于判忙)
1 0 写液晶的显示RAM数据
1 1 读液晶的显示RAM数据

3 讨论

为了能使用μC/GUI,必须调用GUI_Init()初始化。与硬件有关的初始化如CPU时钟频率的选择等既可以放在GUI_Init()中,也可以单独编写一个函数初始化。

表2 硬件接口函数的名称和功能

函数名称 功     能
LCD_L0_InIt() 显示初始化
LCD_L0_ReInIt() 重新初始化而不擦除显示内容
LCD_L0_OFF 关显示
LCD_L0_ON 开显示
LCD_L0_DrawBitmap() 画图
LCD_L0_DrawPixel() 以指定颜色画点
LCD_L0_DrwaVline() 画水平线
LCD_L0_DrwaVline() 画垂直线
LCD_L0_FillRect() 填充一矩形
LCD_L0_XorPixel() 翻转指定点颜色

调试时应从基本的显示字符串开始,逐渐增加显示的功能和复杂度。

由于笔者采用单色液晶, 在LCDConf.h中定义LCD_FIXEDPALETFE为1;若为彩色液晶,应根据液晶支持的颜色设置LCD_FIXEDPALETYE,具体可参考手册。

若使用窗口对象,则在GUI_Conf.h中定义GUI—WINSUPPORT为1。

在GUIConf.h中定义GUI_ALLOC_SIZE为动态内存的大小,应根据需要合理选择。窗口对象(如按钮)的创建需要申请内存,若申请不到内存则无法创建,相应地创建函数值为0。可由此判断GUI_ALLOC_SIZE已经不能满足需要,一方面可以考虑增加GUI_ALLOC_SIZE(受制于芯片内存的大小);另一方面也可以删除不用的窗口对象,释放内存,再创建新的窗口对象。

采用内存设备能有效克服闪烁现象,获得更快的显示速度,但它需要额外的内存。由于MSP430F149内存较小,笔者没有采用内存设备。

可以设置窗口对象的默认字体及颜色以获得更好的显示效果。在单色液晶中,简单地改变背景颜色和字体颜色即可获得反显效果。

可以通过μC/GUI提供的软件(位图转换器和字体转换器)转换需要的图像或字体为μC/GUI格式。

由于定义的Cache占用了大量的RAM,若从液晶读回显存的值则可以省去Cache占用的RAM,但同时也会降低系统运行的速度。

在LCDConf.h文件中定义了与硬件连接有关的LCD读写函数,在液晶驱动文件中调用这些LCD读写函数。这样做的好处是使驱动文件与硬件无关,一旦一种液晶的驱动编写完毕可以很方便地移植到各种系统中而只需更改LCDConf.h即可。



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上面那个转贴已经很详细的说明了UCGUI的移值过程,把UCGUI的移值所要做的工作全部都从头到尾,从深到浅讲了一遍,并且让读者知道了UCGUI的驱动的机制,把其对上的接口讲了, 而且对下LCD硬件的接口也讲了, 我想多数人看了就会明白UCGUI的驱动应该如何写了.

以后大家写简单总线型的驱动, 在UCGUI中必须完成的接口如下:

[通常情况下并不是所有结口都要实现, 但是有一个是必须实现的, 就是向LCD写数据及写命令这两个接口]

void LCD_X_Write00(char c);//传命令, 必须实现...
void LCD_X_Write01(char c);//传数据, 必须实现...
char LCD_X_Read00(void);//读数据或是状态, 不是必须...
char LCD_X_Read01(void);
#define LCD_WRITE_A1(Byte) LCD_X_Write01(Byte)
#define LCD_WRITE_A0(Byte) LCD_X_Write00(Byte)
#define LCD_READ_A1(Byte)  Byte = LCD_X_Read01()
#define LCD_READ_A0(Byte)  Byte = LCD_X_Read00()

读的接口不一定要实现, 有的硬件控制器不支持从LCD读回数据, 此时一般会用到数据缓冲, 将写到LCD的数据缓存起来.

所有的驱动函数, 最终的数据都是通过如下接口写入LCD或是从LCD读取的.

这里我再进一步的将与LCD硬件部分相关的再补充几点:

1.数据/指令到LCD控制器的传送.

2.传送数据前如何设定前列地址.

3.初始化工作.

另外, 还提供了有关这种LCD屏幕的两个应用说明资料如下:

http://www.ucgui.com/ucgui/LM19264A-AppNote-V0.1.pdf

http://www.ucgui.com/ucgui/LM19264D-AppNote-V0.1.pdf

以及LCD屏的说明资料:

http://www.ucgui.com/ucgui/LM19264BBC-Manual-Rev0.1.pdf

以及此种LCD模块的驱动,仅供参考:

http://www.ucgui.com/ucgui/lcd19264.rar

一.液晶显示屏的区域

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二.命令集

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三.硬件连接图

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四.驱动截图

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[此贴子已经被作者于2007-1-13 0:47:43编辑过]

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谢谢。好文章。
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好文章,收藏。。。
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admin-ucgui:
能不能把图4 中的程序传上来看看,谢谢!
发贴IP已设置保密 2007-03-15 13:57
       

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发表于 2007/3/15 18:56:50

2

关于投票

keilC和汇编的相互调用

关于在KEIL C51 中嵌入汇编以及C51与A51间的相互调用
    如何在 KEIL C51(v6.21) 中调用汇编函数的一个示例 [ycong_kuang]

有关c51调用汇编的方法已经有很多帖子讲到,但是一般只讲要点,很少有对整个过程作详细描述,对于初学者是不够的,这里笔者
通过一个简单例子对这个过程进行描述,希望能对初学者有所帮助。几年来,在这个论坛里笔者得到很多热心人指导,因此也希望
藉此尽一点绵薄之力。

在这个例子里,阐述了编写c51程序调用汇编函数的一种方法,这个外部函数的入口参数是一个字符型变量和一个位变量,返回值是
一个整型变量。例中,先用c51写出这个函数的主体,然后用SRC控制指令编译产生asm文件,进一步修改这个asm文件就得到我们所
要的汇编函数。该方法让编译器自动完成各种段的安排,提高了汇编程序的编写效率。

step1. 按写普通c51程序方法,建立工程,在里面导入main.c文件和CFUNC.c文件。

相关文件如下:
//main.c文件
#i nclude < reg51.h >

#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int

extern uint AFUNC(uchar v_achr,bit v_bflag);

void main()
{
    bit BFLAG;
    uchar mav_chr;
    uint    mvintrslt;

    mav_chr=0xd4; BFLAG="1";
    mvintrslt="AFUNC"(mav_chr,BFLAG);
}

//CFUNC.c文件

#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int

uint AFUNC(uchar v_achr,bit v_bflag)
{
    uchar tmp_vchr;
    uint  tp_vint;

    tmp_vchr=v_achr;
    tp_vint=(uint)v_bflag;
    return tmp_vchr+(tp_vint<<8);
}

step2. 在 Project 窗口中包含汇编代码的 C 文件上右键,选择“Options for ...”,点击右边的“Generate Assembler SRC
        File”和“Assemble SRC File”,使检查框由灰色变成黑色(有效)状态;

step3. 根据选择的编译模式,把相应的库文件(如 Small 模式时,是 Keil\C51\Lib\C51S.Lib)加入工程中,该文件必须作为工
       程的最后文件;

step4. build这个工程后将会产生一个CFUNC.SRC的文件,将这个文件改名为CFUNC.A51(也可以通过编译选项直接产生CFUNC.A51文
       件),然后在工程里去掉库文件(如C51S.Lib)和CFUNC.c,而将CFUNC.A51添加到工程里。

//CFUNC.SRC文件如下
.\CFUNC.SRC generated from: CFUNC.c

NAME CFUNC

?PR?_AFUNC?CFUNC     SEGMENT CODE
?BI?_AFUNC?CFUNC     SEGMENT BIT OVERLAYABLE
    PUBLIC    ?_AFUNC?BIT
    PUBLIC    _AFUNC

    RSEG  ?BI?_AFUNC?CFUNC
?_AFUNC?BIT:
    v_bflag?041:   DBIT   1
; #define uchar unsigned char
; #define uint unsigned int
;
; uint AFUNC(uchar v_achr,bit v_bflag)


    RSEG  ?PR?_AFUNC?CFUNC
_AFUNC:
    USING    0
            ; SOURCE LINE # 5
;---- Variable 'v_achr?040' assigned to Register 'R7' ----
; {
            ; SOURCE LINE # 6
;     uchar tmp_vchr;
;     uint    tp_vint;
;
;     tmp_vchr=v_achr;
            ; SOURCE LINE # 10
;---- Variable 'tmp_vchr?042' assigned to Register 'R5' ----

    MOV      R5,AR7
;     tp_vint=(uint)v_bflag;
            ; SOURCE LINE # 11

    MOV      C,v_bflag?041
    CLR      A
    RLC      A
;---- Variable 'tp_vint?043' assigned to Register 'R6/R7' ----
;     return tmp_vchr+(tp_vint<<8);
            ; SOURCE LINE # 12

    MOV      R6,A
    MOV      R4,#00H
    CLR      A
    ADD      A,R5
    MOV      R7,A
    MOV      A,R4
    ADDC     A,R6
    MOV      R6,A
; }
            ; SOURCE LINE # 13

?C0001:
    RET
; END OF _AFUNC

    END

step5. 检查main.c的“Generate Assembler SRC File”和“Assemble SRC File”是否有效,若是有效则点击使检查框变成无效状
       态;再次build这个工程,到此你已经得到汇编函数的主体,修改函数里面的汇编代码就得到你所需的汇编函数了。

参考文献:
  1.徐爱钧,彭秀华。单片机高级语言C51windows环境编程与应用,电子工业出版社
  2.www.c51bbs.com,  C51编程:关于在 KEIL C51 中直接嵌入汇编。。。帖子编号: 83838 发表用户:Youth
  .................................................................................................................
                                 keil中汇编函数调用c51函数 [ycong_kuang]

在keil的写法可参考89852帖子,具体如下:
与89852帖子相比,第一步在工程里多了一个被汇编调用的c51的函数文件(c51func.c),至于汇编函数还是先用c51编写出主体
(a51func.c),这样汇编程序接口和段都交给编译器处理,你只管在编译成汇编代码后按你的要求改写汇编代码就行了。

例程如下:
//main.c
#i nclude < reg51.h >

#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int

extern uint AFUNC(uchar v_achr,bit v_bflag);

void main()
{
    bit BFLAG;
    uchar mav_chr;
    uint    mvintrslt;

    mav_chr=0xd4; BFLAG="1";
    mvintrslt="AFUNC"(mav_chr,BFLAG);
}

//a51FUNC.c

#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int

extern uint CFUNC(uint);

uint AFUNC(uchar v_achr,bit v_bflag)    //c51写的汇编函数,最终要变成汇编代码
{
    uchar tmp_vchr;
    uint  tp_vint;

    tmp_vchr=v_achr;
    tp_vint=(uint)v_bflag;

    return CFUNC(tp_vint);             //这里调用一个c51函数
}

//c51FUNC.c

#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int

uint CFUNC(uint v_int)                //被汇编函数调用c51函数
{
    return v_int<<2;
}

第二步是按89852帖子的step2,3,4把用c51写的(汇编)函数变成a51文件(今天我试了一下step3可以不要)例程编译结果如
下:
; .\a51func.SRC generated from: a51func.c
NAME    A51FUNC

?PR?_AFUNC?A51FUNC   SEGMENT CODE
?DT?_AFUNC?A51FUNC   SEGMENT DATA OVERLAYABLE
?BI?_AFUNC?A51FUNC   SEGMENT BIT OVERLAYABLE
    EXTRN    CODE (_CFUNC)
    PUBLIC    ?_AFUNC?BIT
    PUBLIC    _AFUNC

    RSEG  ?DT?_AFUNC?A51FUNC
?_AFUNC?BYTE:
   tmp_vchr?042:   DS   1

    RSEG  ?BI?_AFUNC?A51FUNC
?_AFUNC?BIT:
    v_bflag?041:   DBIT   1
; //a51FUNC.c
;
; #define uchar unsigned char
; #define uint unsigned int
;
; extern uint CFUNC(uint);
;
; uint AFUNC(uchar v_achr,bit v_bflag)


    RSEG  ?PR?_AFUNC?A51FUNC
_AFUNC:        ;c51所写的函数产生的汇编代码从这里开始
    USING    0
            ; SOURCE LINE # 8
;---- Variable 'v_achr?040' assigned to Register 'R7' ----
; {
            ; SOURCE LINE # 9
;     uchar tmp_vchr;
;     uint  tp_vint;
;
;     tmp_vchr=v_achr;
            ; SOURCE LINE # 13

    MOV      tmp_vchr?042,R7
;     tp_vint=(uint)v_bflag;
            ; SOURCE LINE # 14

    MOV      C,v_bflag?041
    CLR      A
    MOV      R6,A
    RLC      A
    MOV      R7,A
;---- Variable 'tp_vint?043' assigned to Register 'R6/R7' ----
;      这里说明R6,R7内容就是tp_vint
;     return CFUNC(tp_vint);
            ; SOURCE LINE # 16

    LCALL    _CFUNC    ;这里调用了用c51写的函数
; }
            ; SOURCE LINE # 17

?C0001:
    RET
; END OF _AFUNC

    END

这个文件就是你的汇编函数所在文件,把函数里面的汇编代码修改成你所需的汇编函数就ok了。

建议参考 徐爱钧,彭秀华所写的《单片机高级语言C51windows环境编程与应用》或马忠梅所写的
《单片机的c语言应用程序设计》有关混合语言编程有关章节

  .................................................................................................................
                                关于在 KEIL C51 中直接嵌入汇编。。。 [Youth]
有时在C51程序中需要嵌入一些汇编代码,这时当然可以用通常的作法:
按照 C51 与汇编的接口写一个汇编函数,然后在 C51 程序中调用该函数。(此种方法可在论坛里搜索,以前有很多帖子讲到,不再
重复)

下面介绍直接嵌入汇编代码的方法:

1、在 C 文件中要嵌入汇编代码片以如下方式加入汇编代码:
#pragma ASM
; Assembler Code Here
#pragma ENDASM

2、在 Project 窗口中包含汇编代码的 C 文件上右键,选择“Options for ...”,点击右边的“Generate Assembler SRC File”
和“Assemble SRC File”,使检查框由灰色变成黑色(有效)状态;

3、根据选择的编译模式,把相应的库文件(如 Small 模式时,是 Keil\C51\Lib\C51S.Lib)加入工程中, 该文件必须作为工程的最
后文件;

4、编译,即可生成目标代码。

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发表于 2006/10/19 17:21:40

3

关于投票

jffs文件系统分析

jffs文件系统分析
2005年5月3日  作者:网路  发布人:专业嵌入式网站      本文已被浏览 420 次
 jffs文件系统分析     
 


jffs文件系统分析 
一、数据结构分析 
这些结构不会是每一个成员变量都作解释,有的英语注释说的很清楚了,有些会在下面的相关的代码解释 

1、struct jffs_control 
/* A struct for the overall file system control. Pointers to 
jffs_control structs are named `c' in the source code. */ 
struct jffs_control 

struct super_block *sb; /* Reference to the VFS super block. */ 
struct jffs_file *root; /* The root directory file. */ 
struct list_head *hash; /* Hash table for finding files by ino. */ 
struct jffs_fmcontrol *fmc; /* Flash memory control structure. */ 
__u32 hash_len; /* The size of the hash table. */ 
__u32 next_ino; /* Next inode number to use for new files. */ 
__u16 building_fs; /* Is the file system being built right now? */ 
struct jffs_delete_list *delete_list; /* Track deleted files. */ 
pid_t thread_pid; /* GC thread's PID */ 
struct task_struct *gc_task; /* GC task struct */ 
struct completion gc_thread_comp; /* GC thread exit mutex */ 
__u32 gc_minfree_threshold; /* GC trigger thresholds */ 
__u32 gc_maxdirty_threshold; 
__u16 gc_background; /* GC currently running in background */ 
}; 
解释: 
(1)为了快速由inode num找到文件的struct jffs_file结构,所以建立了长度为hash_len的哈西表,hash指向了该哈西表 
(2)在jffs中,不论目录还是普通文件,都有一个struct jffs_file结构表示,成员变量root代表根文件。 
(3)成员变量delete_list是为了删除文件而建立,只是在将文件系统mount到设备上而扫描flash的时候使用。 

2、struct jffs_fmcontrol 
很显然,这是一个描述整个flash使用情况的结构 
struct jffs_fmcontrol 

__u32 flash_size; 
__u32 used_size; 
__u32 dirty_size; 
__u32 free_size; 
__u32 sector_size; 
__u32 min_free_size; /* The minimum free space needed to be able 
to perform garbage collections. */ 
__u32 max_chunk_size; /* The maximum size of a chunk of data. */ 
struct mtd_info *mtd; //指向mtd设备 
struct jffs_control *c; 
struct jffs_fm *head; 
struct jffs_fm *tail; 
struct jffs_fm *head_extra; 
struct jffs_fm *tail_extra; 
struct semaphore biglock; 
}; 
解释: 
(1)整个flash上的空间=flash_size,已经使用了used_size的空间,在used_size中一共有dirty_size是dirty的,dirty也就是说在垃圾回收的时候可以回收的空间,free_size是你能够使用的flash上的空间 
(2)整个flash上的所有used_size是通过一个struct jffs_fm的链表来管理的,head和tail分别指向了最老和最新的flash chunk 
(3)head_extra和tail_extra是在扫描flash的时候使用 
(4)jffs中,对一个节点的数据块的大小是有限制的,最大是max_chunk_size 

3、struct jffs_fm 
/* The struct jffs_fm represents a chunk of data in the flash memory. */ 
struct jffs_fm 

__u32 offset; //在flash中的偏移 
__u32 size; //大小 
struct jffs_fm *prev; //形成双向链表 
struct jffs_fm *next; 
struct jffs_node_ref *nodes; /* USED if != 0. */ 
}; 
解释: 
(1)由于对文件的多次读写,一个struct jffs_fm可能会属于多个struct jffs_node结构,所以成员变量nodes代表了所有属于同一个jffs_fm的jffs_node的链表 
(2)如果nodes==NULL,说明该jffs_fm不和任何node关联,也就是说该fm表示的区域是dirty的。 

4、struct jffs_node 
不论文件或是目录,flash上都是用jffs_raw_inode来表示,而struct jffs_node则是其在内存中的体现 
/* The RAM representation of the node. The names of pointers to 
jffs_nodes are very often just called `n' in the source code. */ 
struct jffs_node 

__u32 ino; /* Inode number. */ 
__u32 version; /* Version number. */ 
__u32 data_offset; /* Logic location of the data to insert. */ 
__u32 data_size; /* The amount of data this node inserts. */ 
__u32 removed_size; /* The amount of data that this node removes. */ 
__u32 fm_offset; /* Physical location of the data in the actual 
flash memory data chunk. */ 
__u8 name_size; /* Size of the name. */ 
struct jffs_fm *fm; /* Physical memory information. */ 
struct jffs_node *version_prev; 
struct jffs_node *version_next; 
struct jffs_node *range_prev; 
struct jffs_node *range_next; 
}; 
解释: 
(1)每一次对文件的写操作都会形成一个新的version的节点,成员变量version表明了该节点的版本号 
(2)一个文件是由若干节点组成,这些节点组成双象链表,所以该结构中的struct jffs_node *得成员变量都是为这些双向链表而设立的 
(3)data_offset是逻辑偏移,也就是文件中的偏移,而fm_offset表明该节点的数据在jffs_fm上的偏移 

5、struct jffs_file 
该结构代表一个文件或者目录 
/* The RAM representation of a file (plain files, directories, 
links, etc.). Pointers to jffs_files are normally named `f' 
in the JFFS source code. */ 
struct jffs_file 

__u32 ino; /* Inode number. */ 
__u32 pino; /* Parent's inode number. */ 
__u32 mode; /* file_type, mode */ 
__u16 uid; /* owner */ 
__u16 gid; /* group */ 
__u32 atime; /* Last access time. */ 
__u32 mtime; /* Last modification time. */ 
__u32 ctime; /* Creation time. */ 
__u8 nsize; /* Name length. */ 
__u8 nlink; /* Number of links. */ 
__u8 deleted; /* Has this file been deleted? */ 
char *name; /* The name of this file; NULL-terminated. */ 
__u32 size; /* The total size of the file's data. */ 
__u32 highest_version; /* The highest version number of this file. */ 
struct jffs_control *c; 
struct jffs_file *parent; /* Reference to the parent directory. */ 
struct jffs_file *children; /* Always NULL for plain files. */ 
struct jffs_file *sibling_prev; /* Siblings in the same directory. */ 
struct jffs_file *sibling_next; 
struct list_head hash; /* hash list. */ 
struct jffs_node *range_head; /* The final data. */ 
struct jffs_node *range_tail; /* The first data. */ 
struct jffs_node *version_head; /* The youngest node. */ 
struct jffs_node *version_tail; /* The oldest node. */ 
}; 
解释: 
(1)一个文件是由一系列不同的版本的节点组成的,而highest_version是最高版本 
(2)一个文件维护两个双向链表,一个反映版本的情况,一个反映文件的区域,version_head和version_tail分别指向了最老和最新的节点,range_head指向文件中逻辑偏移为0的节点,沿着该链表,可以读出整个文件的内容。 
(3)在jffs中,所有的文件形成一个树,树的根是jffs_control结构中的root,它是唯一的。通过每个jffs_file中的parent,children,sibling_prev,sibling_next指针可以把所有文件(包括目录)形成一个树 

6、struct jffs_raw_inode 
这是真正写到flash上的一个表示文件(目录)的一个节点的结构 
/* The JFFS raw inode structure: Used for storage on physical media. */ 
/* Perhaps the uid, gid, atime, mtime and ctime members should have 
more space due to future changes in the Linux kernel. Anyhow, since 
a user of this filesystem probably have to fix a large number of 
other things, we have decided to not be forward compatible. */ 
struct jffs_raw_inode 

__u32 magic; /* A constant magic number. */ 
__u32 ino; /* Inode number. */ 
__u32 pino; /* Parent's inode number. */ 
__u32 version; /* Version number. */ 
__u32 mode; /* The file's type or mode. */ 
__u16 uid; /* The file's owner. */ 
__u16 gid; /* The file's group. */ 
__u32 atime; /* Last access time. */ 
__u32 mtime; /* Last modification time. */ 
__u32 ctime; /* Creation time. */ 
__u32 offset; /* Where to begin to write. */ 
__u32 dsize; /* Size of the node's data. */ 
__u32 rsize; /* How much are going to be replaced? */ 
__u8 nsize; /* Name length. */ 
__u8 nlink; /* Number of links. */ 
__u8 spare : 6; /* For future use. */ 
__u8 rename : 1; /* Rename to a name of an already existing file? */ 
__u8 deleted : 1; /* Has this file been deleted? */ 
__u8 accurate; /* The inode is obsolete if accurate == 0. */ 
__u32 dchksum; /* Checksum for the data. */ 
__u16 nchksum; /* Checksum for the name. */ 
__u16 chksum; /* Checksum for the raw inode. */ 
}; 


一、定义jffs文件系统 
static DECLARE_FSTYPE_DEV(jffs_fs_type, "jffs", jffs_read_super); 

二、注册文件系统 
tatic int __init init_jffs_fs(void) 
这个函数主要是建立struct jffs_fm 和 struct jffs_node的专用的缓冲区队列,然后通过register_filesystem(&jffs_fs_type)注册jffs文件系统。 

三、jffs的挂接 

1、read super 
当通过命令mount -t jffs /dev/mtdblock0 /mnt/flash将文件系统mount到设备上的时候,通过sys_mount系统调用进入内核,并通过具体的文件系统的read_super函数建立起vfs的各种数据结构。 
/* Called by the VFS at mount time to initialize the whole file system. */ 
static struct super_block * jffs_read_super(struct super_block *sb, void *data, int silent) 

kdev_t dev = sb->s_dev; 
struct inode *root_inode; 
struct jffs_control *c; 
//jffs文件系统要求mount的设备必须是mtd 
if (MAJOR(dev) != MTD_BLOCK_MAJOR) { 
printk(KERN_WARNING "JFFS: Trying to mount a " 
"non-mtd device.\n"); 
return 0; 


sb->s_blocksize = PAGE_CACHE_SIZE; //设定块的大小 
sb->s_blocksize_bits = PAGE_CACHE_SHIFT; 
sb->u.generic_sbp = (void *) 0; 
sb->s_maxbytes = 0xFFFFFFFF; //Maximum size of the files 

//通过jffs_build_fs扫描整个flash,然后通过flash上的内容建立完整的文件树,对于jffs文件系统,所有的文件都在ram中有对应的结构,不论该文件是否打开 
/* Build the file system. */ 
if (jffs_build_fs(sb) < 0) { //该函数下面具体分析 
goto jffs_sb_err1; 


/* 
* set up enough so that we can read an inode 
*/ 
sb->s_magic = JFFS_MAGIC_SB_BITMASK; //设置文件系统魔术 
sb->s_op = &jffs_ops; //设置super block的操作方法 

//jffs文件系统最小的inode number是JFFS_MIN_INO="1",这里建立根的inode结构 
//对于一个表示jffs文件的inode结构,inode->u.generic_ip是指向一个表示该文件的struct jffs_file结构。通过jffs_read_inode,可以将根的inode设置好,包括上面的inode->u.generic_ip,还有inode->i_op inode->i_fop 
root_inode = iget(sb, JFFS_MIN_INO); 
if (!root_inode) 
goto jffs_sb_err2; 

//这里建立根的dentry结构 
/* Get the root directory of this file system. */ 
if (!(sb->s_root = d_alloc_root(root_inode))) { 
goto jffs_sb_err3; 


//获得sb中jffs_control的指针 
c = (struct jffs_control *) sb->u.generic_sbp; 

/* Set the Garbage Collection thresholds */ 
//当flash上的free size小于gc_minfree_threshold的时候,会启动垃圾回收,以便释放一些空间 
/* GC if free space goes below 5% of the total size */ 
c->gc_minfree_threshold = c->fmc->flash_size / 20; 

if (c->gc_minfree_threshold < c->fmc->sector_size) 
c->gc_minfree_threshold = c->fmc->sector_size; 
//当flash上的dirty size大于gc_maxdirty_threshold的时候,会启动垃圾回收,以便释放一些空间 
/* GC if dirty space exceeds 33% of the total size. */ 
c->gc_maxdirty_threshold = c->fmc->flash_size / 3; 

if (c->gc_maxdirty_threshold < c->fmc->sector_size) 
c->gc_maxdirty_threshold = c->fmc->sector_size; 

//启动垃圾回收的内核线程 
c->thread_pid = kernel_thread (jffs_garbage_collect_thread, 
(void *) c, 
CLONE_FS | CLONE_FILES | CLONE_SIGHAND); 

return sb; 

jffs_sb_err3: 
iput(root_inode); 
jffs_sb_err2: 
jffs_cleanup_control((struct jffs_control *)sb->u.generic_sbp); 
jffs_sb_err1: 
printk(KERN_WARNING "JFFS: Failed to mount device %s.\n", 
kdevname(dev)); 
return 0; 


2、初始化fs,建立文件树 
/* This is where the file system is built and initialized. */ 
int jffs_build_fs(struct super_block *sb) 

struct jffs_control *c; 
int err = 0; 

//创建jffs_control和jffs_fmcontrol结构,并初始化jffs_control中的哈西表,根据mount的mtd设备,初始化jffs_fmcontrol 
if (!(c = jffs_create_control(sb->s_dev))) { 
return -ENOMEM; 

c->building_fs = 1; //标示目前正在building fs 
c->sb = sb; 

//通过jffs_scan_flash扫描整个flash,建立相关的fs的结构,下面会详细分析 
if ((err = jffs_scan_flash(c)) < 0) { 
if(err == -EAGAIN){ 
//如果发现flipping bits,则重新扫描,所谓flipping bits是由于在erase sector的时候,突然断电而造成flash上该扇区内容不确定 
jffs_cleanup_control(c); //清除发现flipping bits之前创建的结构 
if (!(c = jffs_create_control(sb->s_dev))) { 
return -ENOMEM; 

c->building_fs = 1; 
c->sb = sb; 

if ((err = jffs_scan_flash(c)) < 0) { //重新扫描 
goto jffs_build_fs_fail; 

}else{ 
goto jffs_build_fs_fail; 



//在flash上有所有文件和目录的jffs_raw_inode结构,但是没有根文件的结点,所以我们一般要通过jffs_add_virtual_root手动创建根文件的相关结构。jffs_find_file是通过inode number在哈西表中查找该jffs_file 
if (!jffs_find_file(c, JFFS_MIN_INO)) { 
if ((err = jffs_add_virtual_root(c)) < 0) { 
goto jffs_build_fs_fail; 


//由于各种原因,扫描结束后,可能有些文件是要删除的,下面的代码执行删除任务 
while (c->delete_list) { 
struct jffs_file *f; 
struct jffs_delete_list *delete_list_element; 

if ((f = jffs_find_file(c, c->delete_list->ino))) { 
f->deleted = 1; 

delete_list_element = c->delete_list; 
c->delete_list = c->delete_list->next; 
kfree(delete_list_element); 


//有些节点被标记delete,那么我们要去掉这些deleted nodes 
if ((err = jffs_foreach_file(c, jffs_possibly_delete_file)) < 0) { 
printk(KERN_ERR "JFFS: Failed to remove deleted nodes.\n"); 
goto jffs_build_fs_fail; 

//去掉redundant nodes 
jffs_foreach_file(c, jffs_remove_redundant_nodes); 

//从扫描的所有的jffs_node 和 jffs_file 结构建立文件树 
if ((err = jffs_foreach_file(c, jffs_insert_file_into_tree)) < 0) { 
printk("JFFS: Failed to build tree.\n"); 
goto jffs_build_fs_fail; 

//根据每一个文件的版本链表,建立文件的区域链表 
if ((err = jffs_foreach_file(c, jffs_build_file)) < 0) { 
printk("JFFS: Failed to build file system.\n"); 
goto jffs_build_fs_fail; 

//建立vfs和具体文件系统的关系 
sb->u.generic_sbp = (void *)c; 
c->building_fs = 0; //标示building fs 结束 

return 0; 

jffs_build_fs_fail: 
jffs_cleanup_control(c); 
return err; 
} /* jffs_build_fs() */ 


3、扫描flash 

jffs_scan_flash是一个很长的函数,下面我们只是描述函数的结构 
static int jffs_scan_flash(struct jffs_control *c) 

pos = 0 //pos 表示当前flash上扫描的位置 

通过check_partly_erased_sectors函数检查flipping bits 

while (读到flash最后一个byte) { 

//从当前位置读从一个u32 
switch (flash_read_u32(fmc->mtd, pos)) { 
case JFFS_EMPTY_BITMASK: 
如果读到的字节是JFFS_EMPTY_BITMASK也就是0xffffffff,那么该位置上flash是free的,我们还没有使用它,接着就会用一个4k的buffer去读直到不是JFFS_EMPTY_BITMASK的位置停止。 
case JFFS_DIRTY_BITMASK: 
如果读到的字节是JFFS_DIRTY_BITMASK也就是0x00000000,那么读出所有的连续的0x00000000,分配一个jffs_fm结构表示该区域,但是jffs_fm->nodes为空,也就是标示该区域为dirty,并把该jffs_fm连接到jffs_fmcontrol的双向链表中。一般这种区域是由于到了flash的末尾,剩余的空间不够写一个jffs_raw_inode结构,所以全部写0 

case JFFS_MAGIC_BITMASK: 
找到一个真正的jffs_raw_inode结构,将该raw indoe 读出来,如果是一个bad raw inode(例如校验错误等等),那么分配一个jffs_fm结构表示该区域,但是jffs_fm->nodes为空,也就是标示该区域为dirty;如果是一个good inode,那么建立jffs_node结构和jffs_fm结构,并把该jffs_fm连接到jffs_fmcontrol的双向链表中,然后把jffs_node插入到jffs_file的version list中,表明该node的文件的jffs_file结构先通过哈西表查找,如果没有则创建,一般来说,如果这个jffs_node是扫描到的该文件的第一个节点,那么就需要创建jffs_file结构,此后就可以通过哈西表找到该jffs_file结构。 




解释: 
(1)通过上面的循环,可以建立所有的文件的jffs_file结构,并且version list已经建好,但是range list还没有建立,文件还不能正常读写 
(2)通过上面的循环,可以建立表示flash使用情况的jffs_fmcontrol结构,并且所有的used_size都已经通过jffs_fm联接成链表。 


四、文件打开 

五、文件读写 

六、垃圾回收 



虽然说分析内核代码不流行了,不过还是想借此机会为论坛做一点什么,毕竟我曾经从这里索取太多,还有我也是最近刚开始对内核代码有强烈的兴趣,水平有限,有心杀贼,无力回天,贴子还没写完,不过任何错误的指正都非常的欢迎,多谢各位牛哥 


误会了,其实我内心真正喜欢的是红烧排骨 

系统分类: 嵌入式  |  用户分类: 嵌入式  |  标签: jffs文件系统分析  |  来源: 无分类  | 

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